Análisis
Alternando, que es gerundio
Tras cancelar el port del Resident Evil original, Capcom ofreció a sus seguidores una aventura alternativa para la portátil de Nintendo.
Por Kike López Fernández
| Publicado el día 23/05/2009 03:13
No es la primera ni será la última vez que analizamos un juego de la saga Resident Evil en esta nuestra web. La famosísima saga de Capcom está a día de hoy en boca de todo el mundo debido a la fantástica quinta entrega que todos podemos jugar en nuestras consolas XBox 360 y PlayStation 3. Los que conocemos la saga desde sus inicios, con cada nueva entrega que sale al mercado siempre volvemos la mirada al pasado recordando viejas aventuras de la franquicia. Nombres como Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jill Valentine o Albert Wesker forman parte ya de la leyenda de los videojuegos. En una de esas miradas al pasado, fue cuando recordamos cierto juego que apareció en el año 2001 para la consola GameBoy Color titulado Resident Evil Gaiden, el juego más extraño de la saga por excelencia.
La idea inicial de Capcom era la de convertir el Resident Evil original aparecido en las consolas PSOne y Sega Saturn, mostrándose incluso imágenes cada poco tiempo del progreso en el desarrollo del juego. Adaptar un juego original de 32 bits a una consola claramente inferior técnicamente como GameBoy Color parecía una idea absurda y, al final, le pasó factura a Capcom, que se toparon con problemas a la hora de adaptar el jueguecito. A los pocos meses, Capcom anunció la cancelación del port a GameBoy Color de Resident Evil debido a que el juego no iba a poder ofrecer la calidad que se esperaba en un principio. Pero la idea de lanzar un juego de la saga para la portátil de Nintendo seguía en marcha y así fue como se sacaron de la manga Resident Evil Gaiden, un juego basado en la saga pero que, a su vez, no tiene nada que ver. Hay que decir también que este juego no fue programado por la propia Capcom, sino por M4 Limited, una desarrolladora europea. Además, por esto mismo, el juego se distribuyó primero en Europa a finales de 2001, comercializándose en América y en Japón bien entrado el 2002.
El término gaiden (que viene del japonés) significa, literalmente, "historia alternativa". Se puede usar este término para presentar historias paralelas a una que ya existe para ampliarla, añadir ciertos detalles o también para contar una historia totalmente nueva basándose en una original. Y esto último es lo que hace este juego de Resident Evil para GameBoy Color, de ahí que lleve como coletilla Gaiden, ya que el juego cuenta una historia fuera de la trama base de Resident Evil.
Argumento
Como hemos explicado más arriba, Resident Evil Gaiden cuenta una historia totalmente nueva basándose en la saga principal, pero que no afecta a la historia original. Esto se puede comprobar fácilmente desde el principio del juego, ya que sus personajes protagonistas, siguiendo la historia original, no deberían aparecer aquí (deberían estar, uno en Raccoon City pegando tiros con Ada Wong, y el otro recuperándose en casa por lo menos), pero lo hacen.
Después de lo sucedido en Raccoon City, el gobierno de los E.E.U.U. ha creado un comando especial formado por ex agentes de S.T.A.R.S. y ex empleados de Umbrella (sí, habéis leído bien). Según las recientes investigaciones, se ha descubierto una nueva arma biológica creada por Umbrella a bordo de un barco llamado Starlight, así que han decidido mandar al agente Leon S. Kennedy (que se supone que está en Raccoon City liando la de dios en Resident Evil 2) al barco mediante un transporte especial para que investigue el asunto. El centro de operaciones recibe confirmación por parte de Leon cuando éste se infiltra en el barco, pero a las pocas horas pierden todo contacto con él y no saben nada de su estado. Para no abortar una misión que ya está en marcha, deciden mandar a Barry Burton (del primer Resident Evil, este hombre debería estar en cama con un trauma por lo menos) a cumplir a misión de Leon (si éste ha muerto o no, parece no importarles mucho a los peces gordos). Cuando Barry llega al barco, no ve a nadie. Y no precisamente porque sea de noche, es que la cubierta está desierta... hasta que empiezan a aparecer zombis por todos lados sin que él sepa de dónde salen. En su lucha conoce a una joven llamada Lucía que parece que no ha sido infectada, y decide llevársela con él.
Pese a que hemos bromeado un poco con el argumento, hay que volver a recordar que se trata de una historia alternativa que no se debe tener en cuenta. Simplemente, el juego nos sitúa en un argumento y unos acontecimientos nuevos, con unos personajes que ya conocemos y se han ganado nuestro corazón. Todo ello dentro de un juego que se nos presenta, también, como una aventura alternativa y diferente, pero a la vez familiar. Seguid leyendo para saber más de este juego tan especial.