Viciojuegos.com - Aquí jugamos todos
  

Resonance (2012)

PC



Análisis

Aventura de ayer y hoy

Vince Twelve y XII Games consiguen despuntar dentro del género con una aventura hecha en su tiempo libre.

Por Rodrigo Aliende | Publicado el día 17/07/2012 09:46

Quizás no sea la vuelta de la edad dorada de las aventuras gráficas, pero sí es cierto que últimamente estamos recibiendo algunas de gran calidad. Resonance llega desde un entorno independiente, con Vince Twelve a la cabeza del pequeño equipo de XII Games. Viendo las características del juego, no podría ser otra que la distribuidora Wadjet Eyes Games la que se encargue de su comercialización, que tiene en su haber varias aventuras de este estilo y muy buenas.

La aventura comienza con la muerte de un científico, el doctor Javier Morales, el cual está trabajando en algo llamado Resonance, una nueva energía de gran potencia que, en manos equivocadas, puede utilizarse como un arma letal. En torno a este personaje se reúnen los cuatro protagonistas, todos ellos controlables con alguna relación con el fallecido. Ed era el compañero de proyecto del doctor Morales; Anna era su sobrina; Ray es un periodista freelance que está investigando el asunto; y el Detective Bennet acaba involucrado al ayudar a Ed durante un apagón. El problema es que nadie sabe exactamente dónde está guardada la investigación de Morales, salvo Anna, que tiene la última pista que dejó su tío.

El guión no es demasiado ambicioso, pero sí suficientemente sólido para conseguir sostener una aventura muy competente. Además, no está exenta de alguna que otra sorpresa. En cuanto a los personajes, unos consiguen atraer más nuestro interés que otros. Anna es la que recibe toda la importancia a la hora de desarrollarse, ya que conocemos tanto su pasado como su presente. Mientras tanto, los otros tres se quedan más en la superficie y no llegan a enganchar tanto al jugador.

La mecánica clásica de point and click es la elegida por los desarrolladores. Con el botón derecho del ratón examinamos un objeto y con el izquierdo interactuamos con él. Nada nuevo para cualquier amante de las aventuras gráficas. Sin embargo, el poder controlar hasta cuatro personajes cambia algo las cosas. Cada uno puede realizar ciertas acciones por razones obvias. Por ejemplo, para sacar información es mejor utilizar al policía, mientras que si queremos entrar en un hospital, pues Anna es la elegida. Por lo general, saber qué personaje es el idóneo no es nada difícil de averiguar. También hay que tener en cuenta que tenemos cuatro inventarios diferentes, así que algunas veces hay que pasar un objeto de un personaje a otro.
1 2 »

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aceskies, Aeternus, beto, future, Rodri, Hagaren.
Actualmente hay conectados 8 usuarios registrados y 91 invitados.
187 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2013 | Diseño web por Juan Palma García