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Rez HD

Xbox 360 - XLB


Acción, Variedades

1

Europea

Desarrolladoras/s

Q Entertainment

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Microsoft Xbox Live Arcade

Puntuación media
91,00

Análisis

Abre los sentidos

Mizuguchi nos acerca de nuevo esta curiosa obra de arte que juega con nuestros sentidos de una forma frenética. Único y diferente.

Por Borja Pavón Peláez | Publicado el día 02/02/2008 21:23

Los escenarios de Rez hacen gala de un diseño sobrecogedor. Si ya eran espectaculares en sus anteriores versiones, la revisión HD para Xbox Live Arcade aumenta la espectacularidad y la grandeza de los mismos. Colores, movimiento, figuras que parecen ser pero que se describen efímeras en la pantalla, giros inesperados, jefes finales gigantescos, divertidos y frenéticos, muy frenéticos. Construcciones históricas, edificaciones reconocibles que se funden con vectores vivos y mares de borrosos colores, sabes que formas parte de eso pero no sabes qué es eso de lo que formas parte. Pestañea y te lo perderás.

Todo al ritmo de una música electrónica con mezclas de, por ejemplo, trance y house, ritmos trepidantes y melodías que consiguen escapar ahogadas por nuestras propias elecciones. Despiertan una psicodelia en estado puro, como no podía ser de otro modo, que adentra poco a poco al jugador hasta que se comprende todo el festival visual. No es una maravilla gráfica, porque su estilo ni lo exige ni es necesario, más bien estropearía las sensaciones que aportan ya que le hace falta su naturaleza abstracta para hacer al jugador un poco más suyo. Rez puede interpretarse. O no.

Disponemos del juego original si la nostalgia florece entre tanto colorido. Lo cierto es que se nota el bajón en la calidad visual, pero en vez de jugar negativamente hace que dispongamos de otra experiencia en el mismo juego, menos espectacular pero más auténtica. Sea como fuere tanto recordar antiguas partidas con Rez Standard como rediseñarlas en Rez HD es toda una vivencia. Además los logros suponen todo un incentivo y una grata forma de retarse a uno mismo durante las partidas.

Quiero dejar claro, una vez más, que este juego no va a convencer a todo el mundo. Como pieza singular, Rez tiene una duración talmente peculiar. Seguramente es un juego que se hace corto, pero no dispone de un inicio y un final como los conocemos. Es una experiencia tan personalizable que su espíritu está en la rejugabilidad, en volver a sumergirte en su mundo y controlarlo cada vez más. La vibración es otro punto muy importante de Rez. Si en la versión de PS2 existía el Trance Vibrator, el cual se situaba debajo del asiento o cerca del jugador para transmitir la intensidad y el ritmo de la acción del juego, ahora tenemos la oportunidad de incluir hasta cuatro mandos durante la partida para que la inmersión sea mayor. Oído, vista y tacto, cada uno se recrea a lo grande con Rez. Sin duda todo un acierto.

No es un juego perfecto (incluso hace algo de daño calificarlo como juego), realmente tiene en contra su duración y su facilidad. Es una experiencia acumulativa y pocas veces nos sentiremos hastiados de repetir sus niveles, pero aun así se puede superar tranquilamente en unas horitas. Su jugabilidad es algo sencilla, que no simple, y realmente cómo jugamos en un inicio es lo que vamos a hacer en un final. No sería justo aun así puntuar cada apartado del juego de forma separada ya que existe una compenetración tan grande entre todos sus aspectos y dependen tanto del jugador que sería un atrevimiento sin fundamento ni base, lo que da explicación a los "00" en cada apartado. Rez tiene una puntuación global en la que se tienen en cuenta tanto la experiencia completa como su reedición, su precio y el público potencial. Es una aproximación numérica objetiva a una experimentación algo subjetiva, de ahí que deba tomarse con especial cuidado y de ahí que no guste a todo el mundo.

Rez HD es una oportunidad de oro para hacerse con un juego singular con las bondades de una reedición como la del XBLA. Un elemento de culto, una historia que se adueña de cada sentido, termina por adentrarlos en su propio rumbo. Ofrece algo diferente que ya está disponible por 800 Microsoft Points, unos diez euros.

Como vivir un sueño, como ver renacer algo que has tenido delante de ti decenas de veces. Es para quien busca algo diferente, esperando adentrarse en un mundo que no ha visto antes y que está creado para vivirlo intensamente. Si nunca has jugado, debes probarlo para entender qué significa, ya que Rez te tiene a su entera disposición. Es posible que el mando esté en tus manos, pero él juega contigo. No tú con él.

Esta circumferencia es la última expresión de vida del protagonista. Un golpe más y formateo

Cada enemigo tiene su propio ataque

En la pare superior izquierda de la pantalla se nos informa de la situación

¿No los oyes? son los colores, que intentan susurrarte algo...
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

La revisión para XBLA añade efectos y un colorido más vistoso amén de eliminar los jaggies. Cumplen y son los que deben ser.

--
Sonido

Melodías electrónicas que acentúan el trasfondo psicodélico de la obra. Depende de las acciones del jugador, lo que lo hace único.

--
Jugabilidad

En realidad no hay mucho que hacer, pero lo que hay que hacer tiene respuesta en todos los apartados. Sencilla pero efectiva.

--
Diversión

Puede hacerse repetitivo pero tiene muchísimo potencial para entretenernos durante horas.

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Alternativas

No hay nada parecido actualmente para 360 ni en Xbox Live Arcade ni en formato físico.

La experiencia completa: música, efectos visuales, habilidad. Un festival para los sentidos.

Puede hacerse algo corto y ,según como, repetitivo. Que no convenza a todos.

Nota final

Rez HD es una completa reedición del clásico, una obra diferente que no convencerá a todos pero a la que no se le pueden negar sus enormes aciertos.

85
¿Cómo se puntúa en VJ?

Comentarios de los usuarios:


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