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Ridge Racer

PlayStation Portable



Análisis

Una recreativa de bolsillo

Namco da el salto a la nueva portátil de Sony con una entrega de su juego de conducción Arcade, igual que hiciera antaño en PSone. Nunca antes había lucido tan bien un juego de conducción portátil.

Por Reberant | Publicado el día 06/09/2005 14:26

· Un apartado gráfico digno de mención

Si hay algo que destaca en esta primera entrega de la saga de conducción de Namco en PSP es su impresionante apartado gráfico. Todo lo que veremos a través de la pantalla de nuestra consola nos dejará boquiabiertos desde un primer instante.

Los veintucuatro trazados se dividen en doce circuitos (dirección normal y contraria), estando todos ellos ambientados en lugares muy diferenciados y con un diseño general que es de lo mejor que se ha visto en la primera hornada de juegos para esta consola. Desde las estructura y las texturas de los edificios pasando por las tribunas del público, así como los elementos móviles (cascadas, barcos, aviones...) o los impresionantes efectos de luz y de humo.

Por otro lado nos encontraremos los vehículos, más de cincuenta, que pese al elevado número de los mismos todos ellos son muy similares en sí. No obstante el diseño de los mismos también es asombroso, y no solo eso, sino que los reflejos en la carrocería estarán presentes en tiempo real. No hay fallos negativos que sean destacables, quizás que los coches no sufran desperfectos en la carrocería (algo con lo que nunca ha contado esta saga). Por otro lado, todo se moverá a una velocidad endiablada sin ningún tipo de ralentización. ¿Alguien da más?

· Y el sonido no se queda atrás

Los chicos de Namco han conseguido reunir en un solo juego treinta canciones de corte electrónico, las cuales nos harán olvidar el hecho de que no se haya incluido la posibilidad de escuchar la música que tengamos guardadas en nuestra Memory Stick mientras jugamos debido a la calidad que atesoran dichas canciones, muchas de ellas bastante pegadizas.

En este apartado destaca todo. Y es que además de la música nos encontraremos con unos efectos sonoros que rayarán a una altura muy elevada. El sonido del motor de cada vehículo es diferente, pero todos ellos son de una calidad equiparables a cualquier juego de PS2. Por si esto no fera poco nos encontraremos, tambén, con el sonido del neumático al derrapar en la carretera, siendo tan real que más de uno se pensará que dicho derrape provenga de la calle y no del propio juego.

· En definitiva...

Namco ha vuelto a estrenarse en una consola de Sony con uno de sus buques insignia. En esta ocasión nos ofrecen un Ridge Racer que posée aspectos de todo lo que ha hecho grande a sus antecesores.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Tanto las texturas de los vehículos como la de los escenarios son dignas de mención, más aún si todo se mueve a una velocidad elevada.

92
Sonido

Además de estar acompañado por una banda sonora de auténtico lujo, los efectos como el rugido del motor o los derrapes no se quedan atrás.

90
Jugabilidad

Es muy sencillo hacerse con él. Apenas nos pondrá las cosas difíciles y las curvas las tomaremos casi automáticamente.

83
Diversión

Tiene los típicos modos de juego, con el World Tours a la cabeza. Al tener un tipo de jugabilidad (arcade) las carreras pueden hacerse repetitivas.

80
Alternativas

Es un género del que PSP está bien servida; Midnight Club III, NFS Underground Rivals... Y próximamente otros como Burnout Legends, TOCA 2, Colin McRae 2005 o el esperado Gran Turismo 4.

En el apartado técnico y sonoro deslumbra. También tiene un buen número de circuitos y vehículos.

Los puristas encontrarán en él un control demasiado arcade. La IA de los rivales es muy baja.

Nota final

Uno de los mejores juegos que podéis encontrar para PSP en la actualidad, más aún si sois seguidores de la saga o fan de la conducción. Recomendado.

85
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