Análisis
De vacaciones en Isla Mágica
Sin hacer ruido, llega uno de los juegos tendencia para PC de la campaña navideña. Rol occidental de los creadores de Gothic.
Por Juan Emilio Palomino González
| Publicado el día 01/10/2009 08:32
Como siempre ocurre en PC, todo dependerá del equipo en el que lo hagamos funcionar, pero no estamos ante un título que requiera renovar un equipo si se es un jugador habitual de esta plataforma. Parece que Piranha Bytes no ha conseguido tomarle el pulso a las nuevas tecnologías desde su última obra y todo el entramado gráfico parece una versión depurada de anteriores trabajos. A continuación, los requisitos que exige:
Mínimos: Windows XP SP3, Pentium 4 a 3 GHz, 1 GB RAM, 2,5 GB disco duro, gráfica de 256 MB compatible con DirectX 9.1c (nVidia GeForce 7900/ATI Radeon X1800 o superior).
Recomendados: Windows XP o Vista, Intel Core 2 Duo a 2.6 GHz o equivalente, 2 GB RAM, 2,5 GB disco duro, gráfica de 512 MB compatible con DirectX 9.1c (nVidia GeForce 8800/ATI Radeon HD2900 o superior).
Los diálogos se encuentran en inglés, pero no tendremos ningún problema para seguir las conversaciones porque se han incluido subtítulos en español. La música ambiental acompaña perfectamente durante todo la aventura, con composiciones calmadas que se alternan con otras más rítmicas en algunos pasajes y combates. Sin ganar protagonismo en ningún momento, no resultan pesadas, permaneciendo siempre en segundo plano.
Conclusiones
Tras pasar muchas horas con Risen, siempre nos queda la sensación de que hemos dejado varias decisiones importantes y eventos trascendentes tras nuestros pasos. Al obligar a decidir constantemente, se consigue que la historia que viva un jugador pueda ser totalmente diferente (dentro de un ancho margen) a la de otro usuario. Y eso es una muy buena noticia. La diversidad que el juego ofrece se encuentra limitada por un inicio común, el naufragio y la trama principal (que no vamos a desvelar), pero la posibilidad de especializarnos en las artes que creamos oportunas y elegir el camino, no sólo en el mapa, también luchando por la causa que creamos conveniente, consigue que realmente sintamos que nuestras decisiones pesen más que los guiones predefinidos.
Quizás no resultará una propuesta atractiva para el típico jugador que intenta abarcar el 100% en una sola partida, pero sí lo será para el seguidor de los juegos de rol que quiere vivir la misma historia con distintos personajes (en este caso el mismo héroe anónimo, pero de diferentes atributos y hazañas vividas) y con variaciones en el desarrollo, y ése es el principal logro del juego. Llegar del punto A la B es circunstancial, es el camino el que define al personaje, y eso lo marca el jugador.
En la parte negativa tenemos que mencionar un apartado técnico correcto que no aprovecha las últimas tarjetas gráficas del mercado pero que consigue contar la historia de forma satisfactoria. Otro defecto es la presencia de bugs, que ha sido mínima durante el desarrollo de este análisis, y son del tipo de quedarse atorado en alguna zona y tener que cargar la partida desde el último save. No hay mejor equipo de testeadores que los usuarios finales, y casi resulta comprensible debido a la complejidad del título que nos ocupa.
La edición de PC viene acompañada de un CD con la banda sonora y un completo manual de 67 páginas con toda la información necesaria para compensar el desolador inicio de nuestro personaje desorientado tras su accidente marítimo. Las únicas pegas achacables al libreto son la repetición de algún párrafo y que se encuentra en blanco y negro. Estamos ante una buena propuesta a la que se le notan sus orígenes (la influencia de Gothic es clara) y que ofrece al jugador lo que busca: misiones por doquier y un bestiario de enemigos con los que sacar puntos experiencia a mansalva. A pesar de ser un juego notable, queda la sensación de que le ha faltado algo para ser el juego definitivo del género, pero lo que hay contentará a todo aventurero que busque un nuevo reto.
|
NUESTRA VALORACIÓN
|
|
Gráficos
Funcionales. No tiene un estilo artístico que deje al personal con la boca abierta, pero al menos se mantiene estable todo el tiempo.
77
|
|
Sonido
La música acompaña al héroe correctamente durante toda la aventura. El doblaje se queda en inglés.
75
|
|
Jugabilidad
En cuanto cojamos la mecánica no tendremos problemas. El principio puede ser duro para los iniciados.
75
|
|
Diversión
Muchas horas de juego. Siempre hay algo que hacer o un lugar inhóspito que explorar.
90
|
|
Alternativas
Los tres Gothic, Oblivion, Fallout 3, The Witcher y Two Worlds.
|
|
La evolución del personaje. Largo y variado. El CD con la banda sonora incluido.
|
|
No provocará que tu gráfica eche humo. Algunos pequeños bugs. Voces en inglés.
|
|
Nota final
Un digno sucesor del género. Horas y horas de juego que pasarán volando delante de tu monitor. Le ha faltado un peldaño para llegar a lo más alto.
83
|
¿Cómo se puntúa en VJ?
|