Síguenos en

Road Rash II

Mega Drive



Análisis

Carreras ilegales en los 16 bits de Sega

Aunque hayan quedado en el olvido, las antigüas buenas relaciones entre Sega y Electronic Arts dieron como fruto algunos de los grandes juegos para MegaDrive. Road Rash II es uno de ellos.

Por Víctor B. | Publicado el día 24/08/2006 09:52

Gráficos y Sonido

Técnicamente el juego de Electronic Arts alcanza una notable calidad tanto en cuanto a gráficos como en el apartado sonoro. En el primer caso, se nos muestran en pantalla unos coloridos escenarios que consiguen dar una sensación de velocidad y profundidad bien lograda, gracias a los distintos planos que se nos presentan. Por un lado tenemos un fondo fijo e inmovil (en general montañas y otros paisajes lejanos que irán variando según el circuito en el que estemos jugando), y por otro un fondo más cercano y animado en el que vemos la carretera sobre la que circulamos. En dicho plano sus programadores han conseguido una satisfactoria recreación de curvas, subidas, bajadas, etc.

En cuanto al resto de elementos de detalle que aparecen en pantalla, nos encontramos con los sprites de casas, árboles, señales de tráfico, vehículos, etc. que cuentan con una calidad más bien discreta, mientras que en cambio el propio jugador y el resto de los participantes de la carrera muestran un grado de detalle mucho mayor. El resto de la pantalla se ve ocupada por diversos marcadores de velocidad, dos espejos retrovisores, la posición que ocupamos en la carrera, el aguante de nuestra moto, etc.

El repertorio de animaciones se muestra aceptable y más que suficiente, si bien hay que reconocer que no resulta demasiado extenso, limitándose básicamente a cuando cogemos una curva, las caídas, los golpes a nuestros oponentes, etc. y se irán repitiéndo continuamente partida tras partida. El movimiento de los coches que nos pueden atropellar durante las mismas, es quizá el elemento peor llevado a cabo en el juego, pues resultan demasiado estáticos. El resto de este apartado lo conforman una serie de menús en general muy atractivos y bien realizados y algunas secuencias animadas de corta duración tras acabar las carreras.

Pero pese a que el apartado visual es bastante bueno en líneas generales, también hay que reconocer que no es mérito exclusivo de esta entrega, puesto que el primer Road Rash cuenta prácticamente con un nivel gráfico idéntico al de esta secuela, por lo que en ese sentido podría considerarse más a este juego una actualización de circuitos, motos, melodías, etc. más que una verdadera evolución. Aún así, hay que tener en cuenta que en la época en que el juego hizo su aparición, cualquier mínima novedad parecía más que suficiente para contentar a los jugones, y en ese sentido Road Rash II no decepciona en absoluto.

Por último, tenemos el apartado sonoro, que se muestra un tanto limitado a la hora de reproducir sonidos y melodías al mismo tiempo, probablemente debido a la poca capacidad de la consola o por culpa de unos programadores que no han sabido aprovecharla bien. El caso es que por ejemplo, pese a ser un juego de conducción de motos, no oímos en ningún momento el ruido del motor de nuestras máquinas, si bien tampoco lo echaremos mucho de menos debido a la dominante presencia musical que abarca en todo momento al juego. Las melodías son buenas y pegadizas, acompañando perfectamente la acción de las carreras, mientras que los efectos de sonido se limitan a algunos derrapes, golpes y caídas, alguna voz digitalizada, la sirena de la policía, etc.

En RR 2 encontraremos toda clase de paisajes diferentes

Los coches son uno de los grandes peligros que podemos encontrarnos en los circuitos

Las caídas y choques serán algo bastante habitual a lo largo de cada partida
« 1 2 3 »

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 28 usuarios registrados y 242 invitados.
329 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García