Análisis
Surcando la galaxia negra por última vez
El cuarto gran RPG de Level 5 llega a Europa dos años después de hacerlo en Japón con la misma frescura que atesoraba y como broche final en un género siempre en auge en PlayStation 2.
Por Álvaro Cristobal Alonso
| Publicado el día 10/09/2007 16:58
De igual manera el juego ofrece un sistema de armas bastante mejorado respecto al de Dark Cloud y Dark Chronicle pero igualmente inspirado en estos. Cada arma, de las más de cien que podemos conseguir, se puede fundir junto a otras y otros tantos objetos para conseguir algunas nuevas y más poderosas, con efectos devastadores y muy útiles contra los enemigos más complicados. Además de este sistema existe una especie de rana que puede fusionar dos objetos para conseguir uno más poderoso, muy al estilo de lo que se pudo ver en Dragon Quest VIII.
Por su parte la duración de la aventura está bastante bien ajustada, llegando fácilmente a las cincuenta horas, o casi el doble si completamos las escasas aventuras secundarias y los retos u Objetivos del Cazador que aparecen en algunos puntos de guardar la aventura, con los que podemos subir en un ranking y así conseguir mejores recompensas. Estas misiones normalmente son muy sencillas y se basan en eliminar a determinada criatura en pocos minutos, ganar a un enemigo usando solo a un personaje o no utilizar objetos o técnicas especiales, por lo que ofrecen una ligera variedad al resto del desarrollo.
Aspectos técnicos
Gráficamente el juego consigue sorprender en muchos aspectos. Para empezar los diferentes personajes están perfectamente modelados con una estética anime muy cuidada y un humor constante en sus animaciones y diálogos (en perfecto castellano con voces en inglés para los más importantes). No son superdeformed como en Dragon Quest VIII o Dark Chronicle pero sus expresividad es muy alta y cuentan con un tamaño más grande que lo habitual mientras que los enemigos también están muy cuidados estéticamente, con una gran variedad de diseños y algunos de ellos más detalles que los personajes principales. Igualmente los escenarios cuentan con una gran variedad aunque recuerdan bastante a los de otros juegos del género y a los de Star Wars y, en algunas situaciones, se pueden observar ligeros problemas de clipping y trasparencias de polígonos al superponerse varios personajes. Los vídeos, realizados con técnicas de animación digital, muestran la gran maestría de Level 5 en este aspecto y, aunque no son muy numerosos, consiguen una perfecta ambientación al conjunto.
Dentro del aspecto sonoro el juego también cuenta con algunas melodías muy atractivas sonoramente hablando pero que se hacen algo repetitivas ya que no varían demasiado de una zona a otra dentro del mismo planeta. El doblaje, al pesar de estar en inglés, cuenta con voces muy conocidas y muy bien trabajadas, con diferentes tonos para la situación que sea.
En cuanto a la jugabilidad, el juego es una especie de mezcla entre los combates de Kingdom Hearts, el desarrollo de Final Fantasy XII y algunos toques únicos aunque no consigue sorprender bastante y su linealidad es alarmante haciendo que los combates sean algo repetitivos. Con todo es un juego muy divertido, largo y accesible y un broche final perfecto a uno de los géneros más importantes en PS2.
Conclusión
Rogue Galaxy es una perfecta despedida de Level 5 en una de sus más queridas plataformas y la que le llevó a la gloria con Dragon Quest VIII. Un título muy recomendado para todo amante del RPG que, si bien puede encontrar títulos superiores en el amplio catálogo de la plataforma, el presente título ofrece una estética muy cuidada y algunos aspectos muy destacables, aunque es bastante lineal.
Podemos volver a los planetas ya visitados aunque no hayan nuevas aventuras.
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Cualquier comentario sobre la gran belleza de esta señorita puede ser visto para sentencia.
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Un espectacular artwork con los cuatro protagonistas listos para surcar la galaxia.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Muy cuidados y con un estilo anime único aunque en ciertos momentos podemos observar popping, ralentizaciones y ciertos pequeños defectos.
85
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Sonido
Las melodías acompañaban bastante bien a la acción pero se hacen algo repetitivas mientras que las voces están en inglés.
78
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Jugabilidad
Ofrece una original mezcla entre beat'em up y RPG de acción con un desarrollo bastante lineal pero lleno de sorpresas.
82
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Diversión
La aventura es bastante larga y con diversos extras aunque las batallas pueden tornarse algo repetitivas y, a veces, bastante difíciles.
84
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Alternativas
Muchas y muy variadas: Final Fantasy X o XII, Dragon Quest VIII, Kingdom Hearts, Valkyrie Profile Silmeria, etc.
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Gráficamente ofrece un estilo único y muy atractivo. Gran dinamismo en las batallas.
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Los combates pueden ser algo repetitivos y el desarrollo es lineal. Ciertos problemas de la cámara.
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Nota final
Level 5 nos deleita con uno de los últimos grandes RPG de PS2 con unos aspectos gráficos muy cuidados y un accesible desarrollo, aunque algo lineal.
83
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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