Análisis
Peloteos con nostalgia
Sumo Digital toma el concepto de juego de Virtua Tennis, lo aligera jugablemente y lo adereza con la magia de ambientación y personajes clásicos de SEGA
Por satsuinohadou
| Publicado el día 09/04/2008 09:47
En materia de animaciones encontramos, además de diferentes poses de victoria y golpeo, movimientos característicos como el bailoteo constante de Ulala, la forma de moverse de NiGHTs, o la velocidad de Beat y Sonic.
La longevidad del modo SuperStars, el atractivo de ambientaciones y cameos, el increíble acabado de la banda sonora, el valor nostálgico del juego, el atractivo diseño de logros que nos lleva a realizar acciones como tres saques perfectos seguidos, ganar el primer torneo, acumular 30 aces, correr una serie de kilómetros, ganar el modo torneo, superar el partido especial contra Robotnik, completar los torneos con los ocho personajes iniciales, superar todas las pruebas de SuperStars, o lograr el rango AAA en todas ellas, sin duda consiguen mantenernos enganchados durante muchísimo tiempo. La tipología de juego y el perfil medio de jugador del usuario del LIVE no invita al optimismo de cara a disputar partidos contra una enorme variedad de rivales, mientras que en cualquier caso el estilo de juego está más enfocado al multi local con minijuegos o a los enfrentamientos directos con el estilo de juego aligerado.
También echamos en falta una estructura más clara a la hora de explicar la jugabilidad o los objetivos de los modos principales o minijuegos y retos, algo que se agrava con casos muy concretos como los puzles ofertados.
Sega SuperStars Tennis podía haber sido más redondo, con un estilo de juego igualmente arcade pero algo más profundo y con una nómina de personajes más amplia y diferenciada, ya que muchos de los extras son meros clones y algunos de los personajes carecen del suficiente atractivo, mientras que los cameos de muchos escenarios piden a gritos saltar a la cancha. Faltarían series clásicas de Sega, mejorar la ambientación y variedad de campos, aunque no se trate ni de lejos de un aspecto que se pueda criticar, así como potenciar el componente tenístico del juego, ya que en muchos casos el atractivo recae sobre pruebas que tocan de milagro el concepto de deporte de raqueta. Quizás muchos no entiendan cómo se crea una zona como Golden Axe y no se ofrece ni de lejos nada que nos recuerde ni estética ni jugablemente a esta serie.
Pese a todo este título es francamente bueno, divertido, ideal para todo tipo de jugadores y con una estética que encandilará a más de uno y que lo convertirá en imprescindible para el fan de Sega.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Un motor que incluye atractivos efectos para las variadas pistas desluce bastante a la hora de mostrar los partidos a dobles
70
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Sonido
El doblaje al castellano es simplemente correcto, pero la banda sonora con remezclas de temas clásicos es absolutamente brillante
90
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Jugabilidad
Los minijuegos lucen muy por encima de la representación tenística, que se pasa de sencillota
70
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Diversión
El modo SuperStars es bastante duradero y rejugable, al igual que los minijuegos desbloqueables. Online, torneos, partidos rápidos, etc.
75
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Alternativas
Virtua Tennis, pese a ser un arcade resulta más serio y profundo. Top Spin 2 va un paso más allá en este aspecto
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El modo SuperStars, la adaptación a minijuegos de ciertas sagas
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Tenis excesivamente sencillote, ralentizaciones a dobles, IA para estos partidos por parejas
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Nota final
Pese a poseer aspectos mejorables, comenzando por la profundidad del tenis representado, nos encontramos ante un homenaje en toda regla a Sega
72
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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