Síguenos en

Saint Seiya - Los Caballeros del Zodíaco: The Hades

PlayStation 2


Lucha

6 1 1

Europea

Desarrolladoras/s

Atari

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
68,00

Análisis

Una nueva guerra sagrada

Atari nos trae la segunda entrega de la saga Saint Seiya para PS2, un título que cubre la porción de la saga Hades recreada en anime.

Por satsuinohadou | Publicado el día 23/10/2006 13:33

A nivel de personajes, y pese a unas cifras impresionantes, teóricamente, tenemos que asistir a la repetición de luchadores con diferentes armaduras, como los Caballeros de Bronce con las armaduras originales, que obtendremos si poseemos una partida del primer título, con las armaduras destrozadas tras el enfrentamiento contra Poseidón, con las armaduras resucitadas con la sangre de Atenea, con las armaduras de Oro. Los caballeros de Oro como Saga, Shura o Camus, aparecerán con los trajes de espectro, así como las armaduras de oro. Los tres jueces de Hades: Radamantis de Wyvern, Aiacos o Minos, Orfeo, el poderoso guerrero de plata al que se le suponía mayor poder que el de los caballeros de oro, Máscara de Muerte, Afrodita, Shion, Dohko, Aiolos, Marin, Aldebarán, Aiolia, Milo, Shaina, completan la plantilla, que resulta engañosa por las mencionadas repeticiones, y que contiene las ausencias imperdonables del resto de espectros principales.

El sistema de control del título ha sido levemente modificado, teniendo en mente la idea de agilizar las luchas, que habían sido criticadas hasta el extremo por su lentitud. De esta forma dispondremos de botones para ataques bajos, medios, altos así como Especial, este último desencadena los golpes especiales que emplean el poder del cosmos. La recarga de cosmos se realizará con L1, no con cuadrado más aspa, mientras que la guardia sigue ubicada en R1.

El sistema de carga de cosmos, así como la estructura de las barras difiere. Ahora cargamos a mayor velocidad, más parecido a cuando andábamos bajos de energía en el primer capítulo, sin tener que acumular tres stocks adicionales después de cargar la barra por completo para acceder a las técnicas más poderosas. Se ha mejorado la movilidad, velocidad para ataques en cadena, especiales, aumentando el ritmo de juego. De esta forma, podremos utilizar las técnicas de Cosmos más espectaculares más habitualmente, aunque por otra parte, podrán ser evitadas con mayor facilidad.

El juego posee secuencias especiales de ataque/defensa hasta en tres turnos, similares a las que pudimos ver en Budokai 3, lo que unido a los cinemáticos ataques especiales, que dependerán del cosmos almacenado, otorgan al juego un aspecto bastante fiel a los animes, y ciertamente espectacular, en la medida que permite el sencillo motor gráfico.

No disponemos de demasiados combos encadenados, así como tampoco demasiados especiales, tanto con el botón Triángulo, como combinando las direcciones junto a círculo. Por lo tanto, al estar apoyados los luchadores en unas bases comunes tan escasas, la profundidad de juego no es demasiado elevada. El tamaño de los escenarios tampoco sirve para recrear las luchas en diferentes localizaciones de la serie, y el grado de interacción con los mismos se reduce a derribar alguna columna que otra. Por lo tanto, generar especiales, hacer algún que otro juggle, aunque la variedad es escasísima, y conseguir encajar los ataques más poderosos para evitar que el rival entre en la secuencia de resurrección, donde habrá que pulsar a toda pastilla los botones frontales más el movimiento del stick analógico, serán las bases de una estrategia común a todos los personajes y que provoca una nula diferenciación, sin cambios drásticos de potencia y velocidad, contras antiaéreas, etc., más allá de los especiales.

El sistema de juego no agradará en exceso a los puristas del género, aunque ciertamente es lo normal en este tipo de títulos, y la dificultad para crear un motor completo es altísima y de escaso éxito entre los fans de la serie, como ocurriera con Super Dragon Ball Z de Noritaka Funamizu.
« 1 2 3 4 »

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 3 usuarios registrados y 55 invitados.
296 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García