Pese a todo, todo este catálogo de golpes es bastante limitado comparándolo por ejemplo con el también de Dimps Dragon Ball Z Budokai 3, del cual podrían haber tomado la base. Sea como fuere, no se le puede pedir más a un título que aspira a ser un calco del anime y, para bien o para mal, el anime no ofrecía un demasiado amplio dominio de golpes y técnicas para Seiya y los demás.
Sin salir de los combates hemos encontrado unas cuantas pegas, la primera y más importante es que, aunque podemos avanzar hasta nuestros enemigos raudamente con el Triángulo, el ritmo de las batallas es bastante pausado y podríamos decir incluso aburrido a la larga. Vale, en el anime también, pero un poco más de espectacularidad no habría hecho daño.
El daño de los golpes está bien nivelado, salvo en ocasiones como la batalla final, donde Saga de Géminis pega unos golpes bastante potentes, y por tanto nuestra vitalidad se rebajará bastante. Si el catálogo de golpes es escaso, mayor sorpresa nos llevaremos cuando nos de por mirar la lista de técnicas desde el menú de pausa: todos los personajes, o en su mayoría, se controlan igual. Es decir, que por ejemplo el combo Cuadrado x2 - Círculo x4 podrá servir para unos cuantos luchadores, si bien las animaciones, al contrario que ocurría en los Budokai, será totalmente distintas.
En términos generales los combates de Saint Seiya son bastante típicos, una barra de vitalidad, otra de especiales, posibilidad de continuar cuando morimos... ¿Aunque sin perder crédito? Gracias a la Diosa Atena, en el caso de los cinco Caballeros de Bronce, o al oscuro poder del Pontífice, en el caso de los Caballeros de Oro, podremos levantarnos hasta un máximo de tres veces por combate si perdemos la barra de vitalidad. Deberemos girar el stick analógico izquierdo en una dirección, y pulsar los botones principales del PAD, y nuestro héroe recobrará fuerzas para entrar de nuevo en combate, cabe decir que la tercera vez que lo hagamos el stick opondrá más resistencia, y nos costará más, a la cuarta será imposible movernos, no quedarán fuerzas. Resumiendo, que cuando nos quedemos sin energía, podremos levantarnos sin perder el combate hasta un máximo de cuatro veces (contando la básica) aunque, de nuevo, cabe añadir que cada vez los golpes nos harán más daño.
La dificultad está ajustada, unos combates serán complicados, otros muy fáciles, y por norma todo tiende a ir bien. Podremos modificar esto y otras pequeñas cosillas desde el menú de opciones.
Son todos los que están, pero no están todos los que son
Hemos de reconocer que pocas ausencias hemos notado en la plantilla de personajes de SSeS, quizá sólo un par de personajes, y que únicamente tendrían valor testimonial, como el soldado Cassius, que curiosamente aparece en el título tanto en secuencias como en el campo de batalla, pero que no es seleccionable.
La plantilla de luchadores de El Santuario la cubren un total de 23 personajes: Por el lado de los caballeros de oro tenemos a Mu de Aries, Alderabán de Tauro, Mascara de Muerte de Cáncer, Shaka de Virgo, Afrodita de Piscis, Aiolia de Leo, Milo de Escorpio, Shura de Capricornio, Camus de Acuario, y a Saga como caballero de Géminis. Libra, representado por Dohko, maestro de Shiryu; y Seiya con la armadura de Sagitario.
Los caballeros de bronce, obviamente aparecerán: Seiya de Pegaso, Hyoga/Cisne, Shiryu del Dragón, Ikki de Fénix y Shun de Andrómeda. Podrán ser seleccionados con su armadura oscura, en tonos morados, así como en sus trajes humanos, sin armadura, al desbloquear una serie de porcentaje en el desarrollo. Aparecerán los caballeros de plata y acero: Marin, Shaina, Sho, Misty, Ushio y Daichi. Cabe decir que la mayoría de ellos serán secretos.