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Saint Seiya - Los Caballeros del Zodiaco: The Sanctuary

PlayStation 2


Lucha

12

Europea

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Desarrolladoras/s

Dimps

Productora/s

Bandai

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
69,00

Análisis

Libera tu cosmos

Saint Seiya se pasa por PlayStation 2 tras dos mediocres videojuegos en NES. ¿Y cómo? Pues con un juego de lucha uno contra uno, ¿Qué tal habrá salido?

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 10/07/2005 01:56

Limitado también en modos de juego

Jugablemente limitado, y en modo de juego no destaca precisamente por un amplio catálogo de posibilidades. Lo más destacable de todo sin género de dudas sería el modo historia del cual ya los hablamos anteriormente, y pasamos a comentar a continuación un poco más a fondo.

El modo historia nos permitirá ponernos bajo las botas de los cinco caballeros de bronce, con el fin de llegar a la cámara del Pontífice, único ser capaz de extraer la flecha dorada del pecho de la bella Atenea. Las batallas son predeterminadas, es decir, que seguiremos un hilo argumental bastante definido y por tanto no habrá lugar de elegir nuestro combatiente, empezaremos llegando al templo presidido por Mu de Aries, quien gustosamente nos enseñará a modo de tutorial el manejo del personaje y las técnicas disponibles, seguiremos hasta ver a Alderabán de Tauro, posteriormente Máscara de Muerte de Cáncer, el encontronazo entre Hyoga y su maestro Camus, etcétera.

Eventualmente aparecerán en pantalla una serie de menús que nos permitirán seleccionar que arco argumental seguir, si es la primera vez que jugamos al modo historia aparecerá el primero con letras, y el segundo con "????", y por tanto no accesible. En el caso de ser la segunda vez, podremos elegir una opción que nunca había pasado en el anime original, sino que los chicos de Dimps se habrían sacado de la manga, o recogido de temporadas posteriores u OVAs, por ejemplo a Seiya con armadura de oro de Sagitario, luchando consigo mismo, o a Mu de Aries enfrentándose en una épica batalla contra DeathMask de Cáncer.

Además de combatir, y ver secuencias de vídeo, en el modo historia podremos acceder a una serie de minijuegos bonus en plan Final Fight, vamos, matar a todos los monigotes que veamos en un límite de tiempo. Aunque resultemos noqueados no perderemos nada, simplemente están ahí para descargar tensión, y podemos decir en su contra que la cámara, al ser fija, impide en bastantes ocasiones un mejor resultado a la hora de movernos. Al menos queda claro que un Devil May Cry con Seiya y compañía no es buena idea. Todo esto compone un modo historia que dura entre unas dos horas, dos horas y media, viendo todas las secuencias y leyendo los diálogos claro, de lo contrario a duras penas pasaría de los 30 minutos.

No sólo dispondremos de éste, sino que tendremos los típicos modos vs. sin historia de trasfondo. Serían "1P vs COM", para lugar con la máquina, "2P vs. COM", "1P vs. 2P", para darle caña a un colega, y "COM vs COM", para ver como se desenvuelve la máquina consigo misma. Un modo de extras, donde podremos acceder a biografías de personajes, preciosos artworks acompañándolas, fotos de merchandising relacionado con la saga como los muñecos articulados, armaduras, etcétera. Dentro del mismo modo, la posibilidad de visionar todas las secuencias del modo historia, y de disfrutar de la increíble banda sonora con la que cuenta el juego.

El último modo de juego, desbloqueable cabe añadir, nos pondrá bajo las botas del Pontífice. Tendremos que evitar que los caballeros de Bronce salven a Atenea, y para ello disponemos de una plantilla de personajes, y doce templos sobre los que colocarlos. Serán batallas típicas de nuestro personaje con uno de los Caballeros, que por cierto en este modo poseen una fuerza multiplicada, al igual que la defensa, increíble lo desproporcionadas que están las cosas nada más empezar. Podremos subir de nivel, y por tanto aprender técnicas oscuras que nos servirán para acabar con "el mal". Por ejemplo podremos mandar a unos cuantos soldados al templo donde se encuentre el caballero de bronce para que le rebajen una porción de vitalidad, aunque claro está, ellos cuentan con Atenea a su lado, que del mismo modo les curará, nos bajará vida, etcétera. Habrá la peculiaridad de que, por ejemplo, algunos personajes poseen propiedades especiales como más fuerza o velocidad en según que templos, lo que podremos aprovechar para salir airosos de cualquier situación. Huelga decir que es el modo más complejo del juego, y que garantiza bastantes horas de vicio hasta ser superado.
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