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Saint Seiya - Los Caballeros del Zodiaco: The Sanctuary

PlayStation 2


Lucha

12

Europea

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Desarrolladoras/s

Dimps

Productora/s

Bandai

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
69,00

Análisis

Libera tu cosmos

Saint Seiya se pasa por PlayStation 2 tras dos mediocres videojuegos en NES. ¿Y cómo? Pues con un juego de lucha uno contra uno, ¿Qué tal habrá salido?

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 10/07/2005 01:56

Y con todo, un calco del anime

Dragon Ball Z Budokai no era un gran título de lucha tridimensional pero lograba en mayor o menos medida captar la magia de la obra de Toriyama en un único DVD. Dimps ha vuelto a hacer lo mismo con Saint Seiya, no hablamos de un superhit dentro de la lucha 3D, pero si que podemos considerarlo, a grandes rasgos, una auténtico anime interactivo.

Gráficamente podemos decir sin miedo a equivocarnos que estamos ante uno de los títulos más tímidos dentro del catálogo de PlayStation 2, de lo que ha aparecido este año. No en vano parece utilizar el motor del primer Budokai con ligeras mejoras en el modelado del pelo, así como de la ropa, aunque en su defensa tenemos que decir que no había otra opción. En palabras de Dimps, utilizar el Cell Shading que han ido perfeccionando con los Budokai habría limitado la espectacularidad, tanto de los combates, como de las armaduras de los Caballeros. Se quería poner especial énfasis en la recreación de dichas prendas, y lo han conseguido, con decenas de detalles, lucecitas y brillos, etcétera.

Por lo demás, un juego bastante precario, aunque agradable. Su mayor baza es la fidelidad al anime, todos los movimientos han sido recreados perfectamente, y cuando decimos esto es que no hay el más mínimo fallo, no en vano se ha tenido en cuenta el registro de TOEI para la recreación de las técnicas de Hyoga, Seiya y compañía. Si hay alguna manera de ofrecer fielmente un Puño de Meteoros en tres dimensiones, lo encontraréis en SSeS. Efectos de luces, animaciones, todo extraído del anime o de una u otra forma aplicado en base al original.

Los escenarios quizá se antojen un poco tímidos a nivel de detalle, pese a la belleza de algunos, como el curioso mundo de Hades, o los templos de Libra y Piscis, se echa en falta un poco más de interés a la hora de recrearlos, por que no están mal, pero se antoja demasiado poco para ser un título de actual generación en PS2. Por contra tenemos una curiosidad, y es que algunos elementos del escenario como columnas serán totalmente destruibles y no se restaurarán hasta el final de combate, algo que llevamos pidiendo desde el primer Budokai y que se hará posible en Budokai Tenkaichi, la cuarta entrega.

Llegamos al, a nuestro juicio, mejor apartado del juego: el sonoro. Y no sólo por que disponemos de multilenguaje, seleccionable desde el menú de opciones, o bien el original japonés, con las voces de los dobladores oficiales de la serie, o el francés, que aunque en ocasiones no concuerde con el movimiento de los labios, da el pego. No, no sólo por eso, sino que además disponemos de la magistral banda sonora de la serie original, todos sus temas más importante están aquí, desde la intro, hasta el "ending", pasando por los combates contra jefazos como Saga, o Alderabán. Precisamente luchar con Saga en la batalla final es totalmente épico, por las propiedades especiales de la batalla y por escuchar la genial composición que acompaña. Además de la Banda Sonora, y las voces, disponemos de una recreación de efectos sonoros a la altura de las circunstancias. En este aspecto, un 10 para Bandai por pensar en los más nostálgicos, e incluso atreverse a introducir temas nuevos que, si bien no llegan a la altura de los clásicos, están bastante bien.

En conclusión, Saint Seiya : El Santuario es todo lo que los fans podrían desear, tras más de 19 años, por fin tienen un título a la altura de esta inolvidable serie. Quizá sea decir demasiado, pero por lo menos es el mejor hasta la fecha, el primero en llegar a España, y un auténtico tributo a los fans: sonoro, recreación de técnicas, plantilla, sorprendente y emotivo modo historia. Pese a todo, no es el definitivo, esperamos que en una segunda parte se cubran otras temporadas, que se amplíe el catálogo de técnicas, más personajes, más modos de juego y, sobretodo, por favor, un doblaje mejor, por que llamar "Leoncito" a Aiolia es una gran herejía.

Sea como fuere, y como pasaba con los Budokai, aunque en menor medida con la tercera parte, los amantes de los juegos de lucha no encontrarán en Saint Seiya un digno representante del género. Es más, a priori podrían condenarlo por los siglos de los siglos, ya que ni es profundo, ni es duradero, ni los personajes ofrecen 1000 técnicas con las que tumbar al rival. Es, simplemente, un título que busca espectáculo con nuestros Caballeros de la infancia más queridos, capitaneados por Seiya de Pegaso. Esperemos que no sea el último, por que queda bastante por mejorar.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Limitados, tres años atrás en cuanto a técnica, pero recrean a la perfección el anime en que se basan, lo que los salva del suspenso.

60
Sonido

En una palabra: Magistral. El mejor apartado del título, la banda sonora original, doblaje en japonés y francés, efectos sonoros... una delicia.

90
Jugabilidad

Lucha 3D uno vs. uno, simplemente pasable, los fans sabrán sacarle más jugo que los puristas. No tiene excesivos extras, y hay pocos modos de juego.

65
Diversión

En este apartado las cosas cambian, si eres fan de la serie súbele 10~15 puntos, de lo contrario bájale 10.

70
Alternativas

Cualquier entrega de Dragon Ball Z Budokai, en especial la tercera. Si buscas lucha "pura", Tekken 5, Mortal Kombat Decepcion, Virtua Fighter 4 Evolution o Soul Calibur 2.

Todo lo referente a temas sonoros, por fin un juego de Saint Seiya llega a España, y es decente.

Limitado catálogo de golpes, la traducción, no del todo correcta. Pocos extras.

Nota final

Un regalo a los fans aunque no del todo agraciado, le quedan cosas por mejorar, como un mejor sistema de batalla, y gráficos a la altura.

69
¿Cómo se puntúa en VJ?

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