Análisis
Amigos para siempre
Gearbox traslada el fenómeno Amigo a Wii con una versión repleta de modos de juego y acertadas canciones.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 29/09/2008 00:22
Una vez superado el modo “Entrenamiento” y desde el último apartado de éste, podemos seleccionar “Partida rápida” para disfrutar de las canciones desbloqueadas e inicialmente activas tanto en el modo “Clásico” como en “Meneíto”. Podremos seleccionar el nivel de dificultad, que como hemos mencionado anteriormente determina la profusión de comandos a igualar con nuestros movimientos. Una vez que dominemos la mecánica de juego el paso más lógico para un jugador es el modo “Carrera”, que cuenta con desafíos divididos por nivel de dificultad que nos brindan como recompensas vídeos, nuevos sonidos para la maraca y la activación de las canciones inicialmente bloqueadas.
Cada grupo de desafíos incluye cinco canciones que debemos completar al menos con rango C para obtener superar el capítulo y acceder al siguiente grupo de temas. Dentro de estos desafíos encontramos canciones bloqueadas para otros modos y las recompensas se activan al superar dos canciones del quinteto, así como también al completar totalmente el grupo. Se trata de un modo de juego que nos presenta una curva de dificultad bastante ajustada y que por lo tanto resulta perfecto tanto para completar los contenidos disponibles de fábrica como para coger soltura para los modos multijugador y los intentos de batir los mejores registros de cada canción.
Dentro de la apuesta para un jugador encontramos la mencionada partida rápida en “Original” o “Meneíto”, el modo “Clásico” que nos obliga a superar dos canciones consecutivas y la posibilidad de acometer una canción de bonificación adicional. Para varios jugadores o en algunos casos para un jugador frente a la CPU encontramos varias modalidades distintivas e incluso minijuegos.
“Amor amor” nos exhorta a escoger una canción para dos jugadores y compartir el indicador en pantalla con nuestro compañero. El objetivo reside en averiguar el grado de sincronización o amor que representa el número de veces que hemos marcado al ritmo simultáneamente. Se trata del clásico modo multijugador cooperativo, como pudiéramos encontrar también en Dance Dance Revolution: Hottest Party.
Si lo que queremos es un modo competitivo disponemos de “Batalla”, en el que aumentaremos el contador de la bomba encadenando éxitos y haciendo que ésta vaya al rival cuando alcance la cifra de 99. Al explotar reducirá la vida del rival o la nuestra propia si la sufrimos en nuestras carnes. El jugador que antes pierda toda la vida fracasará en esta competición.
Para los maestros de la maraca tenemos el modo “Supervivencia”, en el que cada error nos elimina una vida y el desafío se extiende durante el mayor número de canciones consecutivas posible. Por suerte cada dos canciones recuperamos una vida y de esta forma podemos alargar nuestra leyenda.
Ya con una jugabilidad distintiva encontramos una buena cantidad de minijuegos de lo más alocado. “Topo a tope” nos presenta el clásico minijuego de topos a los que debemos golpear, esta vez en uno de los seis vértices de la pantalla. En frenesí de poder más que los reflejos cuenta la velocidad y resistencia para golpear a toda velocidad las rocas en pantalla. Antes mencionábamos que las poses y los meneítos protagonizaban sus propios minijuegos. Estamos hablando de “Pon una pose” y “Baila baila Amigo”, donde el Sr. Pose nos obliga a encadenar comandos y donde la coordinación ojo-mano, la velocidad y la precisión resultan determinantes.
Lo que el mono ve el mono hace sigue fielmente la mecánica de un Simón, es decir, pone a prueba nuestra memoria para recrear en el orden exacto las secuencias en pantalla. En Piñata debemos encontrar el ángulo adecuado durante el balanceo de la piñata para tratar de destruirla. El último minijuego que encontraremos es una particular recreación del voleibol.
Dentro de las opciones online disponemos de descarga mediante pago de paquetes de tres canciones. En este momento está disponible una actualización por 500 puntos Wii que incluye:
I Want Candy - Bow Wow Wow
Are You Going To Be My Girl? - Jet
Mambo Mambo - Lou Bega
Además se nos permite registrar a amigos y consultar las tablas de mejores registros en diversos apartados, para fardar de habilidad con las maracas.