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Shadow Hearts: From The New World

PlayStation 2


Rol (RPG)

6 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Nautilus

Productora/s

Aruze

Puntuación media
85,00

Análisis

Un nuevo mundo se abre ante ti

Shadow Hearts vuelve a Playstation 2 con una tercera entrega llena de novedades y nuevos personajes.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 04/10/2008 03:43

Otra de las búsquedas secundarias que posee Johnny son las investigaciones paralelas a la aventura principal. De cuando en cuando conviene volver a casa para que nuestro mayordomo Lenny nos informe de las novedades que haya habido en nuestra ausencia y normalmente nos dirá que han venido personas pidiéndonos algún trabajito de investigación. Estos pueden ser en forma de acertijos, búsquedas de objetos y cosas así. Las recompensas obtenidas suelen ser nuevas habilidades para nuestro protagonista. Por último, Johnny podrá citarse con un ente espiritual (una llama de color azul), que quiere marcharse al mundo de los muertos, pero no puede hacerlo hasta que reúna una cantidad de un determinado objeto.

Los otros personajes poseen misiones secundarias algo más limitadas. Por ejemplo, Shania debe encontrar monstruos con los que hacer pactos y obtener nuevas formas de Fusión (un clásico en la saga). Luego podemos usar la energía de las almas de los enemigos caídos para potenciar las habilidades de las formas de Fusión u obtener otras nuevas. Natan debe buscar y cazar a los UMA, unos enemigos algo más fuertes del resto que le proporcionarán nuevas habilidades y técnicas de Gun-Fu. Frank debe encontrar cartas con peticiones de miembros de otros clanes ninja y cumplirlas para mejorar su estado. El mexicano Roberto debe encontrar objetos o escenarios que le provoquen sentimientos especiales para componer nuevas canciones de serenata (ejem). Hilda puede ir coleccionando unas revistas llamadas Lee Weekly Arts que le permite aprender nuevos hechizos. Al orondo gato Mao hemos querido dejarlo para el final, puesto que de todas las misiones secundarias, las suyas son las más divertidas. Por si no llamara bastante la atención el que un gato gigante y gordo practique el kung-fu borracho, resulta que este gato es también un actor de cine y se encuentra rodando una película llamada Five Story Pagoda, de la cual él mismo es el productor, además del actor principal. A medida que vayamos consiguiendo más dinero en los combates podemos ir financiando el rodaje de la película, contratando nuevos actores y escenarios. Cada piso de la pagoda nos proporcionará una nueva habilidad. Hay que decir que cada piso es una parodia de películas clásicas de Hollywood. Impagable la parodia de Terminator en la que Mao tendrá que enfrentarse contra un minino cyborg vestido con chupa de cuero negra y gafas oscuras que responde al nombre de Meowmenator, un robot asesino enviado desde el futuro por Skynet para destruir a la raza gatuna.

GRÁFICOS

El primer juego de Shadow Hearts daba la impresión de ser un título de PSOne con más resolución y detalles, mientras que Shadow Hearts: Covenant sí que supo estar a la altura de lo que se esperaba de un título de Playstation 2, ya que lo superaba en todo. En esta tercera entrega no vamos a ver un cambio tan radical, por el mero motivo de que su acabado gráfico es muy parecido al anterior, lo que no quiere decir que sea malo, todo lo contrario. Además, en esta ocasión contamos con una excelentísima conversión PAL, que incluye además un flamante selector de 50/60 Hz. Un detalle que agradecemos enormemente, puesto que la segunda entrega poseía una conversión PAL lamentable, sin selector de herzios.

Lo mejor de todo son sus personajes y su diseño. El acabado de estos es muy bueno, con suficiente nivel de detalle tanto en ropas como en movimientos y gestos. Lo malo son las expresiones faciales, bastante estáticas para los tiempos actuales (sobretodo al ver otros títulos como Silent Hill 3, con esos personajes tan vivos expresivamente hablando). Se nota el mimo y el cuidado que los programadores han puesto en la recreación de los personajes en pantalla y la verdad es que, a nivel general, no tienen nada que envidiar a protagonistas de otros juegos más potentes. El diseño de todos ellos es excelente (destacando a Shania, Natan, Frank y Ricardo). Incluso los personajes no jugables poseen un acabado sobresaliente.

Regalamos un azucarillo a quien adivine quien es éste

Las secuencias en tiempo real abundan en el juego

¿Quien necesita a Pocahontas teniendo a esta pedazo de mujer?

En este movimiento, Johnny dice. "Sonríe y di "¡Quesoooo!"
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