Síguenos en

Shaun White Snowboarding: World Stage

Wii


Deportes Extremos

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Ubisoft Montreal

Productora/s

Ubisoft

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
70,00

Análisis

Un salto de altura

Llega el invierno, con él la nieve y, por segundo año consecutivo, también Shaun White prestando su nombre para este juego de Snowboard. Esta vez en exclusiva para Wii.

Por Pablo Cruz Delgado | Publicado el día 19/11/2009 08:25

Al igual que muchos otros deportistas de élite, Shaun White, uno de los snowboarders más famosos y con más prestigio del panorama actual, ya protagoniza su propia línea de videojuegos. Después de que el snowboard haya perdido algo de protagonismo en este mundillo con las bajas de sagas tan conocidas como SSX o Cool Boarders, los chicos de Ubisoft han querido llenar ese vacío con una nueva franquicia. El invierno vio la luz su primera entrega, con versiones para todas las plataformas del mercado. Sin embargo, la jugada no les salió del todo bien a los de Montreal, que confeccionaron un título que pasó sin pena ni gloria tanto entre la crítica como entre los jugadores.

La versión que más destacó fue sin duda la de Wii, y no porque fuera más completa o mejor que las demás sino porque, además de Wii Fit, era el primer título que explotaba la recién horneada Wii Balance Board. Evidentemente no era necesario para poder disfrutar del juego, aunque también es cierto que utilizar la plataforma como si fuera una tabla de snow mejoraba mucho la experiencia. Ahora, un año después, Ubisoft nos trae una nueva entrega de Shaun White en exclusiva para la plataforma de Nintendo y con varias novedades bajo el brazo. Veamos cómo está la nieve esta temporada.

En todos los juegos deportivos uno de los aspectos más importantes es la jugabilidad, algo que en el nuevo Shaun White no ha sufrido muchos cambios. Como ya ocurría en su predecesor, nos bastará con el Wiimote para poder controlar todos y cada uno de los movimientos de nuestro snowboarder. A través de simples movimientos de muñeca podremos girar, saltar, frenar, mantener el equilibrio sobre los raíles o llevar a cabo trucos básicos como las rotaciones aéreas, es decir, hacer que nuestra tabla realice un giro de 180 º, exactamente las mismas acciones que podremos realizar sobre la Wii Balance Board. Sin embargo, conforme avancemos en los diferentes campeonatos nos hará falta algo más que un salto o una rotación aérea para ganarnos el respeto de nuestros rivales. Aquí entran las maniobras avanzadas y los trucos, para los que tendremos que combinar los movimientos que hemos mencionado anteriormente con diversas combinaciones de botones. Esto significa que aunque juguemos con la Wii Board también tendremos que seguir utilizando el Wiimote.

En World Stage ha aumentado considerablemente el abanico de trucos y maniobras avanzadas que podemos realizar sobre la tabla. Y por si fuera poco, si disponemos de Wii Motion Plus podremos crear nuestros propios trucos, ponerles nombre y guardarlos para usarlos posteriormente en una carrera. Para ello debemos dirigirnos al apartado "Crea-tu-propio-truco", echarle un vistazo al tutorial y después darle rienda suelta a nuestra imaginación a través de un sistema que, aunque algo limitado, ofrece un buen número de posibilidades. Acciones como inclinar la tabla hacia delante, hacer el pino sobre ella o realizar un giro a la vez que grindamos por una barandilla no serán nada en comparación con algunas locuras que podemos crear.

En cuanto a las modalidades de juego, World Stage se sigue sustentando en el modo "Carrera". El objetivo del mismo es alcanzar la primera posición del ranking de snowboarders. Empezaremos desde lo más bajo, concretamente desde el puesto número 100, y semana a semana tendremos que ir superando pruebas para subir de posición. En esta modalidad la interfaz de juego nos traslada a la terminal de un aeropuerto desde la cual podremos acceder tanto a la prueba que queremos disputar como a otros apartados en los que modificar el aspecto de nuestro jugador o de nuestra de la tabla. Sólo podremos correr una prueba por semana, del tipo que más nos apetezca, pues no es necesario disputar todas las clases de prueba para avanzar en la clasificación. Esto último es algo que, bajo nuestro punto de vista, está muy mal pensado, ya que el jugador puede saltarse las pruebas que menos le gusten e ir por el camino rápido disputando sólo su tipo de desafío predilecto.
1 2 »

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 22 usuarios registrados y 207 invitados.
263 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García