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ShellShock 2: Blood Trails
Estado de shock
Parece que últimamente los shooter que combinan la acción con el terror psicológico se están poniendo de moda. Si hace pocas semanas recibimos la segunda entrega de F.E.A.R., ahora le toca el turno al nuevo título del estudio estadounidense Rebellion, la continuación de Shellshock: Nam' 67. Como la mayoría de vosotros sabréis, Nam' 67 fue uno de los primeros trabajos de Guerrilla, el estudio que ha dado vida a la saga Killzone y que por aquel entonces era casi un completo desconocido para la comunidad videojueguil.
Así pues, Shellshock 2: Blood Trails es otro más en el aluvión de shooters que últimamente se está produciendo en todas y cada una de las plataformas, ya sea consola o PC. Sin embargo, el estudio responsable de producciones como Alien Vs. Predator o Rogue Trooper decidió en su momento ensalzar tanto el terror psicológico como incluir un nivel de gore en el juego muy por encima de la media, y así lo mostraban las capturas que iban saliendo a la luz durante su periodo de desarrollo; pensamos que para desmarcarse de los demás títulos y brindar una especie de personalidad propia a esta secuela. El problema es que parece que en este género ya está todo descubierto, aunque realmente no sea así.
Soldado, bienvenido a Vietnam
Al igual que su predecesor, Blood Trails sitúa al jugador en uno de los conflictos más sangrientos y que mayor número de secuelas ha dejado entre los veteranos del ejército americano, la fatídica guerra de Vietnam. Sin embargo, a pesar de usar el nombre y presentarse como la secuela de Nam' 67, lo único que tienen en común ambos títulos, aparte de la productora (Eidos Interactive), es el marco histórico al que nos trasladan. Así, en esta ocasión no nos pondremos en la piel de los soldados novatos que son enviados a las líneas enemigas sino que se nos pondrá en la piel de Nate Walker, cuyas raíces están en el ejército norteamericano y que repentinamente es llamado a filas aparentemente sin ningún motivo.
Pero en realidad sí que hay un motivo por el que el ejército requiere los servicios de Nate, todo comienza cuando un avión norteamericano de nombre en clave "Whiteknight", y que por supuesto lleva consigo una carga ultrasecreta, sobrevuela y desaparece en misteriosas circunstancias sobre la selva de Camboya. Inmediatamente una patrulla de fuerzas especiales es enviada para intentar encontrar al carguero y al menos recuperar esa carga tan importante que llevaba consigo, pero como era de esperar se pierde todo el contacto con dicha patrulla y no se vuelve a saber de ella. Sin embargo, un mes después de que ocurrieran ambos sucesos un integrante de las fuerzas especiales consigue escapar de la jungla, el sargento Caleb Walker, hermano de Nate y único punto de unión entre el cargamento que portaba el "Whiteknight" y el servicio de inteligencia norteamericano, contando también con que es el único superviviente por el momento y por tanto el que conoce todo lo que sucedió allí y la razón por la cual nadie más ha conseguido llegar al campamento con vida.
Por desgracia no bastará con curarle las heridas, dejarlo reposar y después hacerle contestar amablemente a una serie de preguntas. Cal Walker no sólo ha vuelto exhausto de su expedición sino que en su aventura por la jungla; algo le ha hecho perder la cordura, ya no responde ante nadie, no conoce a ninguno de sus compañeros y por supuesto no está dispuesto a colaborar fácilmente. Ahí es donde nosotros entramos en los planes del ejército: pretenden usarnos para intentar hacer que nuestro querido hermano mayor hable, por este motivo hemos sido requeridos con tanta prisa en la base. Con nuestra llegada allí el juego nos pasa el control de Nate, así que seguimos las instrucciones de los soldados e inmediatamente nos dirigimos a hablar con nuestro hermano, o lo poco que queda de él, ya que además de tener un aspecto horrible, no habla, simplemente intenta atacar y abalanzarse contra todo ser humano que tiene a su alrededor. Para colmo, cuando parecía que Cal se había calmado un poco el verdadero infierno se desata, las fuerzas especiales del Vietcong empiezan a atacar nuestra base, nuestro hermano escapa y nosotros tenemos que demostrar nuestra habilidad cuerpo a cuerpo para conseguir arrancarle un cuchillo a un enemigo y con él empezar la matanza.
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