FICHA DEL JUEGO

Shin Chan: Aventuras de cine (NDS) Valoración VJ
68,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Nintendo DS
En el Catalógo Personal de 4 usuarios4  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Análisis: 1 Imágenes: 10 Vídeos: 1
Introducida por Optimus Prime el día 13/11/2008 13:29
Europea
Comentario:
La familia Nohara obtiene unas entradas y, ni cortos ni perezosos, van a pasarlo bien al parque. Shin Chan se ilusiona mucho ante la perspectiva de montar en la mayor atracción del parque: la "cinemáquina virtual".Pero cuando la familia Nohara accede a participar en la atracción... ¡¡Se abre el telón de un inquietante plan urdido por el responsable de CineLand!! ¿¡Qué será de Shin Chan y los suyos!?
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ANÁLISIS: Shin Chan: Aventuras de cine - NDS


Shin Chan: Aventuras de cine

Culito, culito

Al igual que en muchos otros aspectos, por estos lares vamos muy retrasados con respecto al país del sol naciente en cuestión de las series manga o anime. De esta manera, aunque las travesuras de Shinnosuke empezaron a salir a la luz en España allá por el año 2000, en Japón la familia Nohara pasaba diariamente por las pantallas de todo el país desde 1992.

Sin embargo, el boom de la serie de televisión pronto tuvo sus repercusiones, a los pocos mese se volvió a reeditar el manga (que años atrás había fracasado) y en el 2004 empezaron a llegar las adaptaciones de esta franquicia a los videojuegos con Shinchan: Aventuras en Cineland, título que apareció en GameBoy Advance y tuvo un éxito notable tanto a nivel de crítica como de ventas. Ahora, en fechas navideñas, nos llega un remake del juego anterior para Nintendo DS, Shinchan: Aventuras de cine.

Todo comienza cuando la familia Nohara visita el nuevo parque de atracciones de Kasukabe, la ciudad en la que viven. Ni cortos ni perezosos se dirigen directamente a la atracción más importante del parque, la "cinemáquina virtual", que permite a los visitantes entrar e interactuar dentro de los mundos paralelos de algunas películas. Entre esto y la coletilla que lleva consigo el título del juego, ¡Aventuras de cine!, podéis haceros una idea de los lugares que visitaremos a lo largo de la aventura. Ni más ni menos que todas las localizaciones por las que han pasado Shinnosuke y los suyos a lo largo de las películas a modo de spin-off que tiene la serie.

De esta manera recorreremos las estancias principales de quince de los largometrajes basados en este manga costumbrista. Shinchan y el chuletón imposible, Shinchan: Perdidos en la jungla o Shinchan en busca de las bolas perdidas son sólo tres ejemplos del repertorio de películas que hacen acto de presencia en el juego; aunque debemos decir que debido a la poca duración de los capítulos, únicamente disfrutaremos de las situaciones más importantes de cada uno de los largometrajes.

El juego se presenta a modo de aventura de acción en dos dimensiones. De manera que, controlando a Shinchan como protagonista, y con la inestimable ayuda del resto de la familia Nohara, tendremos que hacer frente a los diferentes enemigos que se esconden en cada una de las quince fases que componen la aventura. El título conserva el humor y las disparatadas situaciones características de la serie. El conocido "Monstruo del culo", movimiento en el que el trasero de Shinchan es el principal protagonista, la mala uva de Misae, la corrompida inocencia de Himawari o apariciones como la banda de los cataplines o de los travestis están presentes en el juego. A pesar de que la edad recomendada es de siete años para arriba, Sinchan ¡Aventuras de Cine! nos pondrá en situaciones que harán soltar una carcajada a los más mayores y que, por otra parte, los más pequeños no entenderán.

Uno de los principales desperfectos que hemos encontrado en el título es su escasa duración, algo que tiene que ver con las pocas modalidades de juego disponibles, y también lo insultantemente sencillo que es. Al comienzo podemos elegir entre dos niveles de dificultad, fácil o difícil, sea cual sea el que elijamos superar las cortas fases será muy sencillo, y si en alguna ocasión nos vemos en un apuro será por las limitaciones en la movilidad del personaje que ya comentaremos más adelante.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Liquid (Pablo Cruz Delgado). Publicado el día 09/12/2008 07:07 por Hagaren .




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