Análisis
Prepara tu espada. O tu bastón. O tus garras.
La secuela de uno de los juegos de Sega más antiguos demuestra ser un muy buen juego Action-RPG. Shining Soul 2 propone un desarrollo por mazmorras, directo y difícil.
Por Andrés Jiménez Cuenca
| Publicado el día 12/01/2006 21:54
Sonido y gráficos
Se podría decir que es uno de los mejores apartados, así como ser su punto fuerte.
La banda sonora contiene melodías sorprendentes, le vienen al juego como anillo al dedo. Son cancioncillas para tararearlas por su engache, están bastante bien. Después, los sonidos y el apartado en general cumplen con creces, sonidos y efectos también detallados. Son más bien pocos, pero no están nada mal. Y, como de costumbre, no tiene voces. Pero sí textos en español, con selector de 5 idiomas.
Visualmente no es de muy bueno precisamente, pero presenta unos modelados y sprites sobresalientes, la suavidad del movimiento es notable, lo único que está falto de texturas. En conjunto es de lo mejorcito, aunque es bastante mejorable. Eso sí, cuando invocamos, la bestia resultante está perfectamente recreada, al igual que los efectos que luce.
El diseño de los niveles es muy sencillo, consta de escenarios a veces repetidos o muy parecidos, dentro de una misma mazmorra. Al igual que el diseño de los enemigos, no especialmente detallados, pero sus animaciones son excelentes.
La ambientación del juego no llega a la de algunos juegos como The Legend of Zelda: Minish Cap, pero aún así es de lo mejorcito, niveles de lava con detalles envidiables o bosques con cantidad de árboles muy bien recreados.
Los apartados de sonido y gráficos nos dejan bien satisfechos, aunque se podrían haber perfeccionado algo más.
Diversión
Es el apartado más desmejorado del título. Que te guste o no este juego depende mucho de tus gustos dentro de los videojuegos. Si este tipo de juegos, action-RPG te gustan, garantizado que Shining Soul II te dará horas y horas de diversión, al definirlo de juego sobresaliente. Sin embargo, si se considera "un género más", resultará monótono y aburrido, ya que su desarrollo es bastante simple y lineal, a pesar de sus misiones secundarias, será considerado como un juego de notable bajo.
El modo multijugador es muy entretenido, incluso más que el de un jugador, el juego es mucho más ameno jugando con un amigo. Además, de estar calibrado perfectamente respecto al modo principal, ofrece las mismas horas de diversión que éste.
De ahí la nota de este apartado, está comprendida entre las dos valoraciones usuales, y da de resultado un 80.
Conclusión
Es algo tarde para hacerse con Shining Soul II, pero es posible encontrarlo a muy buen precio y merece la pena sobretodo si te gusta este género.
Es el Gigante Grove y nos enfrentaremos a él en la segunda mazmorra.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
En conjunto son envidiables. Algunas animaciones son espectaculares, aunque el diseño de los niveles y su ambientación es muy simple.
80
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Sonido
Melodías fantásticas, sonidos típicos pero no por ello malos, en general cumplen.
90
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Jugabilidad
Sencilla, atractiva y efectiva.
93
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Diversión
Es un "mata-mata" que puede llegar a aburrir a muchos, ya que no presenta un sistema de combos. Hace falta mucha paciencia para acabarlo.
75
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Alternativas
La primera parte. Hay muchas alternativas pero no llegarán al estilo de juego de Shining Soul: Dragon Ball: Advance Adventure, Zelda: Minish Cap.
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Las batallas contra los jefes, la jugabilidad en general y la cantidad de personajes.
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Quizá resulte tedioso su desarrollo.
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Nota final
SS2 un juego notable alto que, a falta de perfección en algunos apartados, la diversión es muy relativa.
79
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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