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Shinobido: La Leyenda del Ninja

PlayStation Portable



Análisis

Ocultándose en la negrura

Siguiendo a su versión de PS2, un juego pasable y decente, nos llega esta conversión que profundiza en los errores que tenía su hermana mayor

Por Álvaro Morillas Correa | Publicado el día 26/03/2007 21:32

El personaje que manejamos tiene un modelado y animaciones relativamente decentes. Lo movemos con el mando analógico, con saltamos, con hacemos asesinatos a traición, con envainamos o desenvainamos la espada y con repartimos estopa cuando toca combatir cara a cara (lo cual ocurre a menudo). También nos podemos ayudar con L para fijar la vista en el enemigo más cercano y con R para situar la cámara donde se dirige la vista del personaje. Además con la cruceta seleccionamos unos objetos que previamente se han asignado y que no podemos cambiar. Normalmente los más útiles van a ser las pociones de restablecimiento para recuperar vida y el garfio para subir a sitios altos. El uso de estos objetos en la mayoría de las ocasiones no es necesario para acabar una misión.

Entrando ya en el tema técnico, podemos decir que Shinobido gráficamente es el peor juego que el que suscribe este análisis ha visto en PSP hasta el momento. Los escenarios son simples a más no poder, tanto en los polígonos que forman las casas, la tierra, etc. como en sus texturas. Los personajes principales tienen una calidad algo mejor, pero los enemigos no exageramos si decimos que deben tener unos 5 ó 6 polígonos para formar la cabeza. Pero eso no es lo más grave. Lo peor es la oscuridad que rodea a todo Shinobido. La distancia de visión es de muy pocos pasos, a todas luces insuficiente para poder jugar cómodamente en un entorno en el que es muy necesario saber dónde está el enemigo. Además todo en general está muy poco cuidado. Los límites de cada escenario no son lo típico: paredes de casas, árboles muy juntos, etc. Simplemente si nos acercamos mucho al límite de un escenario no vemos más que negrura y una pared invisible que nos impide avanzar. Algo que pensábamos que ya estaba más que superado en los videojuegos.

Además, un problema típico en PSP causado por la falta del segundo stick analógico, la cámara, es algo realmente incómodo para este título. En la versión PS2 ya existían problemas para situarla en el lugar concreto. En esta versión a pesar de contar con el botón R nos vamos a volver realmente locos para situarnos dentro de una escena de acción (o no de acción), viendo que tenemos la cámara tan cerca de nuestro personaje que este desaparece y sólo vemos los rastros de sangre que dejan nuestros golpes en nuestro adversario (suponiendo que apretamos convulsivamente el botón de ataque como suele ocurrir). El juego tiene algunos detalles buenos como esperar detrás de una esquina a un enemigo y hacerle un ataque asesino desde ahí sin que se lo espere, pero lo mediocre supera a todo lo demás. En un juego de acción son graves estos problemas, pero en uno de infiltración todavía más ya que es necesario saber en todo momento dónde nos encontramos nosotros y nuestros enemigos, y eso no siempre es posible de una manera práctica y cómoda.

Con un entorno gráfico tan pobre los errores están a la orden del día, con "clipping" en muchos momentos. Uno de los fallos más llamativos se produce cuando hay una especie de antorchas que se sujetan en unos trípodes y que quedan a la altura de la cabeza del personaje. Si nos dirijimos a ellas, el personaje sube un poco por una de las patas del trípode (que es un simple palo delgado) y empieza a quemarse, perdiendo algo de vida. Por supuesto, el trípode queda fijo a pesar de su aparente endeblez.

La música es pasable en cuanto a calidad y puede pasar, podríamos decir que es lo mejor del juego, a pesar de que es bastante escasa. En cuanto al sonido no existen voces por ningún sitio y los efectos sonoros no brillan en exceso. Por tanto, el apartado sonoro es regular, pero está por encima de prácticamente todo lo demás.

En definitiva, estamos ante un título poco recomendable excepto si vas a reuniones de "frikis" vestido de ninja y eres poco exigente con los videojuegos. Puedes pasar algún rato entretenido con este título. Para todos los demás, pasad por alto este Shinobido, que para colmo, ha salido a precio de novedad cuando no vale ni la mitad de lo que cuesta.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Es incomprensible haber hecho un juego con esa calidad gráfica en los tiempos que corren.

30
Sonido

Pese a que el apartado sonoro no es de una gran calidad, tampoco es tan desastroso como el apartado gráfico.

50
Jugabilidad

Los bugs y la cámara hacen que jugar con Shinobido sea una experiencia poco recomendable.

40
Diversión

Una dificultad relativamente baja hace que se puedan ir completando misiones sin demasiado esfuerzo.

50
Alternativas

Rengoku II, Killzone: Liberation, Syphon Filter, pero remotamente en cuanto a temática y calidad.

Las misiones no son demasiado difíciles y algún rato entretenido podemos estar.

El apartado gráfico, seguido de los errores presentes en el juego, junto a varias cosas más.

Nota final

Un desastroso apartado técnico y jugable, junto a su precio, hacen que este juego sea poco recomendable para su compra.

35
¿Cómo se puntúa en VJ?

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