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Shinobido: La senda del ninja

PlayStation 2


Acción, Aventura

1 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Acquire

Productora/s

Acquire

Puntuación media
50,00

Análisis

Poco ruido, pocas nueces

Shinobido es un intento de imitar a la saga Tenchu ofreciendo algunas ideas originales, pero con muy mal resultado

Por Quetzal | Publicado el día 19/08/2006 19:14

El control, además, deja bastante que desear nos lleva a algunos saltos ajustados o a repentinos giros de cámara que dañan incluso más un concepto de por si defectuoso, y hace que sea fácil que nos encuentren. Por supuesto, si nos encuentran la mejor idea es huir y esperar a poder hacer un ataque sigiloso (el control en las batallas cuerpo a cuerpo no es especialmente efectivo), si bien nuestro enemigo puede haberse ido muy lejos y es complicado encontrarlo otra vez.

Al diseño general del juego se suman algunas opciones que pudieran resultar medianamente interesantes. Primero, la opción de mejorar nuestras armas con el dinero conseguido, y segundo nuestra casa, con un jardín terriblemente soso que podemos decorar a nuestro gusto con decoraciones increíblemente sosas, que van desde el "árbol" hasta el "arbusto". Precioso. En ocasiones, los bandidos entran en nuestro jardín y tratan de robar nuestra casa, llevando a misiones de combate bastante tontas, pero que ganan si has llenado tu puerta trasera de trampas.

Finalmente, tenemos la opción de diseñar nuestros propios niveles con un diseñador especial. No hace falta ser ningún Einstein para llegar pronto a la conclusión que ese rudimentario sistema de diseño es el que han utilizado los propios diseñadores para crear los diversos niveles del juego. ¡Felicidades, tú también puedes ser un diseñador de niveles de Shinobido! Lo único que necesitas es un poco de orden colocando casuchas por un espacio vacío.

El apartado gráfico de Shinobido es engañoso. A pesar de que las imágenes estáticas que acompañan la crítica parecen bastante decentes, el juego en movimiento es tirando a feo. Por un lado tenemos los modelados de los personajes principales, trabajados con cierto esfuerzo, aunque sin impresionar. Por el otro, los modelados de los enemigos, que van de decente a paupérrimo, generalmente más lo último que lo primero. El mismo problema sucede con las animaciones: mientras que nuestro ninja tiene algunos buenos movimientos de asesinato (aunque poco variados) los enemigos resultan por lo general bastante ridículos. Tomemos por ejemplo al bárbaro, el enemigo más común: su espantoso diseño hace que parezca vagamente humano, pero la naturaleza completamente esperpéntica de sus espasmódicos movimientos- que recuerdan a un chimpancé gravemente anfetaminizado con un ataque de epilepsia- ponen seriamente en duda incluso que se trate de un mamífero. O eso o el reggaetón y las pastillas de éxtasis llegaron a Japón mucho antes de lo que uno puede esperarse. Nos llevan siglos de ventaja. Por fortuna, la mayoría de las animaciones aprueban.

El problema más grave los gráficos sin embargo son los escenarios. Recuerdan bastante a Tenchu 2 de PSX en versión actualizada, y con esto se pretende decir que aunque las estructuras lucen más o menos acorde con la presente generación, la repetición continua de elementos y la niebla (o la oscuridad misteriosísima) pueblan todos los escenarios. Teniendo en cuenta que estos además se repiten ad nauseam, nos encontramos con un defecto muy importante.

El apartado sonoro es bastante discreto. El doblaje inglés resulta bastante patético, y la música sigue un estereotipizado ritmo oriental que si bien acompaña correctamente, no impresiona en exceso...pero da el pego.

En conclusión, Shinobido no es nada recomendable. A pesar de que el concepto original del juego es bueno, la ejecución no podría haber sido peor, y al final el resultado es peor que mediocre. Puede que se pasen unos buenos ratos si algún nivel- bajo el poder de la danza sonámbula del azar- acaba saliendo bien, pero en general el juego es bastante soporífero, y al final parece más un programa de desarrollo de juegos de ninjas para aficionados que un juego en si. Tal vez si el juego tiene un moderado éxito, llegue a crearse una segunda parte donde todas esas buenas ideas desperdiciadas lleguen a buen puerto. O tal vez los desarrolladores de Tenchu lo plagien. Sea como sea, Shinobido se ha quedado a medio camino y cojeando.

¡Efecto anime!

Misión: trae el pato de madera del niño

"¿Seis contra uno? Imposible, pero no importa PORQUE SOY NINJA"

No, en el jardín no te dejan plantar marihuana
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Los modelados de algunos personajes son buenos, igual que algunas animaciones...y pare usted de contar

52
Sonido

Música arquetipo y doblaje bastante malo

60
Jugabilidad

Un control tirando a tosco y un concepto de juego simplemente malo

55
Diversión

"realultimatepower.net" también tiene ninjas, y además es mucho más divertido

40
Alternativas

En sigilo no hay nada como Metal Gear Solid, pero para ninjas tenemos la saga Tenchu, muy superior

Estructura de juego no lineal

Estructura de juego completamente falta de todo esfuerzo en el diseño de niveles

Nota final

Shinobido aprueba justito, y es que hay alternativas francamente mejores

50
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