Análisis
Pseudo-Shrek 3 a la cuarta
Activision nos propone un juego de lucha protagonizado por Shrek, Fiona, Asno y los demás personajes de la saga cinematográfica de Dreamworks, todo con un estilo muy Smash Bros. ¿Saldrá bien?
Por Pablo González Taboada
| Publicado el día 30/11/2005 12:12
El modo desafío es el que más nos durará jugando solos. Presenta unos cuantos torneos, pruebas y demás elementos curiosos de lo más variopintos, incluso minijuegos que se alejan de la mecánica del juego, como rodar por un circuito recogiendo "puertas" de acceso. Se divide en una serie de misiones que van desde Torneos a Bonus, Pruebas de Habilidad, Desafíos en grupos de cinco. Tras superar cada uno de ellos iremos obteniendo más y más puntos, hasta un total de 255, que nos irán abriendo más puertas. Cuatro o cinco horas de juego como mínimo están aseguradas.
Pero la estrella del juego es el modo multijugador, sin duda, que por supuesto posee soporte para cuatro jugadores mediante el Multitap de PlayStation 2. Y huelga decir que sólo por ésto casi merece la pena comprarse el título, si bien no ahora por su precio, más adelante por sus posibilidades. Podremos luchar en batallas de dos, tres o cuatro contrincantes, cada uno eligiendo a un personaje, realizando montones de cosas y todo con un motor gráfico que lo resiste todo, sin resentirse, lo que es doblemente interesante. Podremos recoger ítems del mapeado, etcétera.
Apartados técnicos y Conclusiones finales
Shrek SuperSlam es un título que gráficamente poco tiene que envidiar a su película, y si bien no capta la esencia del filme como otras adaptaciones (Wallance&Gromit), luce con la cabeza bien alta unos modelados en algunos casos sobresalientes. Galleta de Jengibre, por ejemplo, está animada tan bien -o mejor- que en la obra de Dreamworks, es una delicia verla moverse, del mismo modo que Shrek, Gato con Botas o Fiona en su forma humana son una auténtica pasada. Pequeños detalles como los andares de Caperutica Roja, o los puñetazos de Pinocho, también rayan a muy, muy buen nivel.
Los efectos de luz que veremos en pantalla serán excepcionales, del mismo todo el escenario es interactivo, podremos destruir mesas, paredes falsas, lanzar a un enemigo contra una torre y agujerearla, y así mil cosas más. Los mapas son muy buenos, algunos de cuño propio y otros extraídos de la obra de Dreamworks. Aún así hay fallitos, como algunos modelados como el pelo de Quasimodo tremendamente poligonales y con cierto clipping en posturas comprometidas. La cámara, un fallo gordo en estos juegos, está resuelta de maravilla.
Sonoramente es un poco curioso, ya que tenemos un montón de melodías amenizando los combates, algunas incluso vocales, otras dignas de una gran película de acción, que elevan el espíritu, como la de la introducción pregabrada o el escenario de la entrada a la guarida del dragón. Desgraciadamente se oyen excesivamente bajas, y son eclipsadas por una excelente colección de efectos sonoros que van desde golpes hasta alaridos de dolor. Tenemos un excelente doblaje al castellano que, por desgracia, no corre a cargo de los originales del filme, Cruz y Ralla, Antonio Banderas... lástima.
En conclusión, Shrek SuperSlam es un producto redondo, que si bien no alcanza ni roza la perfección, es muy recomendable para fans del género o seguidores de la obra de Dreamworks. Presenta una jugabilidad explosiva, y aunque es corto jugando solos, con tres amigos más la diversión se dispara de la misma forma que sólo habíamos experimentado con la franquicia de Nintendo. Divertido, gracioso y con un apartado técnico de lujo, si te gusta el Ogro, su mujer, los gatos con espada y botas, o las galletitas raperas, tienes que probar Shrek SuperSlam.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
No son ningún A+ pero cumplen su finalidad con creces, mostrando algunos personajes sencillamente geniales y detallitos menos agradables.
78
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Sonido
Melodías variadas dotando a los combates de bastante frenetismo y garra, desgraciadamente quedan eclipsadas ante la gran colección de efectos sonoros.
68
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Jugabilidad
Un Smash Bros protagonizado por los amigos de Shrek, tiene varios modos de juego, lástima que el Modo Historia ni pase de 40 minutos...
70
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Diversión
Habría que dividirlo en dos partes, ya que en multijugador es una pasada, pero jugando una sola persona la cosa se reduce a seis o siete horas.
78
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Alternativas
Cualquier juego de Shrek. Siguiendo el mismo enfoque jugable tenemos Onimusha Blade Warriors y Dream Mix TV World Fighters (sólo importación).
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El multijugador, algunos personajes están calcados a las películas.
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Modo Historia cortísimo, sacarlo todo no llevará más de tres tardes.
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Nota final
Shrek vuelve a las consolas por todo lo alto, con un arcade de lucha tipo Super Smash Bros., haciendo gala de un multijugador sobresaliente.
73
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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