Síguenos en

Sid Meier's Civilization Revolution

Xbox 360


Estrategia

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Firaxis Games

Productora/s

2K Games

Puntuación media
85,00

Análisis

Esencia con historia

Firaxis Games nos propone una versión mínimamente aligerada de la mecánica Civilization, ideal para novatos y antiguos seguidores.

Por satsuinohadou | Publicado el día 23/06/2008 00:33

Civilization Revolution trata de llegar a jugadores que nunca en la vida hubieran tocado un juego de esta serie. Iremos describiendo las líneas básicas de la serie y cómo se han enfocado estos aspectos en Civilization Revolution para que en líneas generales os hagáis una idea de la reducción de contenidos o de la fidelidad a la fórmula original.

Civilization es una serie de estrategia por turnos en la que tenemos el control absoluto de una civilización desde el año 4000 a.C. hasta el 2100 d.C. En Civilization Revolution comenzamos eligiendo a un líder y facción de entre una selección de dieciséis naciones que incluye a algunos de los grandes héroes de la historia como Catalina de Rusia, Napoleón Bonaparte, Abraham Lincoln, Isabel la Católica, Gandhi, Mao Zhedong, Bismarck, Julio César, Alejandro Magno, Cleopatra, Isabel I, Gengis Khan, Moctezuma, Saladino o Chaka Zulú. Cada civilización cuenta con unos atributos iniciales distintivos, como que los españoles conozcan la navegación, que los franceses arranquen con una enorme catedral en memoria de Notre-Dame de París o que los hindúes no deban temer a la anarquía. También existen unos modificadores de ciertas características y peculiaridades de cada una de las edades que determinan el paso del tiempo y la adquisición de descubrimientos clave.

Al igual que en los originales, comenzamos la partida en un punto aleatorio de un mapa generado por la CPU, disponiendo únicamente de unos colonos que fundarán una capital que servirá de base al imperio. La elección del punto escogido para las ciudades resulta vital, ya que los terrenos adyacentes y su ubicación estratégica determinan el acceso a recursos, así como posibilidades diferenciadas de defensa, comercio o navegabilidad. A diferencia de otros juegos de la serie, no podemos escoger el tamaño del mapa, así como tampoco el número de civilizaciones que confraternizarán o guerrearán con nosotros. Principalmente el aspecto del tamaño de los mapas no nos ha gustado, ya que son demasiado pequeños para nuestro gusto y en líneas generales determinan enfrentamientos con otras tropas y conflictos territoriales desde los primeros turnos de las partidas. Este hecho aumenta el ritmo de juego desde el arranque de las partidas, más pausadas en los turnos iniciales al disponer de menos ciudades o unidades. Por lo tanto, esta peculiaridad no afectará por igual a todos los jugadores, tendremos algunos que preferirán esta acción más "frenética", mientras que otros protestarán por no arrancar sus proyectos con una calma mayor.

A partir de este punto comenzarán nuestras elecciones creando nuevas unidades como guerreros, así como determinando los descubrimientos a los que queremos llegar a través de nuestros investigadores. Comenzando por ciertas opciones básicas como la escritura, la forja del bronce, la mampostería, los entierros ceremoniales, etc., podemos llegar a progresar por un sistema de habilidades ramificado que nos encamina a diferentes metas que pueden ser culturales, económicas, militares o científicas. La consecución de ciertas habilidades antes que los rivales nos pueden acarrear importantes bonificaciones, así como constantes visitas de emisarios de otras civilizaciones que, bien por las buenas o por la fuerza, tratarán de conseguir los progresos que tanto trabajo nos han costado.

En lo relativo al árbol de habilidades y progresos, la consecución de maravillas o la llegada a nuestro país de eminencias atraídas ante nuestro potencial cultural o científico, no encontramos carencias que puedan afectar a la fidelidad respecto al original. Un detalle menor que nos ha decepcionado ligeramente ha sido la inexistencia de vídeos que muestren con mayor esplendor las maravillas adquiridas, un detalle que nos encandiló en Civilization II.
« 1 2 3 4 5 »

Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 4 usuarios registrados y 131 invitados.
237 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García