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Sid Meier's Civilization Revolution

Xbox 360


Estrategia

Europea

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Desarrolladoras/s

Firaxis Games

Productora/s

2K Games

Puntuación media
85,00

Análisis

Esencia con historia

Firaxis Games nos propone una versión mínimamente aligerada de la mecánica Civilization, ideal para novatos y antiguos seguidores.

Por satsuinohadou | Publicado el día 23/06/2008 00:33

De esta forma se solventa con bastante inteligencia un apartado que podría llevar a la polémica: la agilidad y sencillez de la interfaz de juego de Civilization Revolution. Antes de entrar de lleno en los apartados técnicos de Civilization Revolution debemos remarcar que el juego nos permite disfrutar de partidas rápidas, retos o escenarios en los que encontramos condiciones alteradas y personajes predefinidos, las partidas de mayor duración habituales, así como un completo apartado multijugador y de descargas.

Debemos destacar la posibilidad de acceder a descargas de mapas especiales llamados "Partidas de la semana" desde Xbox Live, así como la opción de disputar partidas multijugador equilibradas, frente a frente, por equipos o todos contra todos. Se facilita el dinamismo al poder mover cada jugador simultáneamente, siguiendo la tónica que nos llevaba a recibir visitas de emisarios en nuestro turno de juego en las partidas para un jugador. El límite de jugadores para estas partidas en Xbox Live es de cuatro. Además, se promete ampliar la experiencia de juego mediante mapas y escenarios adicionales que podrán descargarse a través del servicio de Microsoft.

Dentro de los apartados técnicos debemos mencionar que el motor 3D del juego adopta no el clásico enfoque de mapa plano, sino de globo terráqueo. Disponemos de una niebla que nos nubla la visión de los territorios no explorados, se incluyen algunos efectos visuales atractivos como la representación de las aguas, la vivacidad de los mares con peces y tiburones, así como alguna que otra secuencia de mayor atractivo como la llegada de caravanas de regalos procedentes de otras civilizaciones o el lanzamiento al espacio de las unidades de la estación Alpha Centauri.

Las unidades se representan con un tamaño quizás demasiado exiguo que esconde su grado de detalle. Además, encontramos cierta desproporción entre las construcciones y el tamaño de las unidades, pero en cualquier caso es algo comprensible. Se echan en falta una mayor cantidad de efectos, como por ejemplo meteorológicos, condiciones adversas que pudieran afectar a los terrenos, incendios, nevadas, heladas, etc. Las animaciones de las unidades son moderadamente variadas y solventes. Más destacable es el diseño de ciertos personajes, con un toque humorístico, así como parecidos de algunos de nuestros consejeros con figuras relevantes de nuestro tiempo como Condoleezza Rice. En cualquier caso y dentro del género que nos ocupa, poco más se puede pedir pese a lo dilatados de algunos tiempos de carga.

No queríamos finalizar el comentario del apartado gráfico sin destacar la cuidada secuencia de introducción que hace un repaso veloz aunque detallado de la evolución histórica del hombre. Eso sí, el codec de compresión de vídeo incluye unos pixeles bastante molestos.

En cuanto al sonido, encontramos menos melodías de las deseadas, así como también una menor personalización en cuanto a civilizaciones o períodos históricos. Lejos quedaron los trabajos de Civilization II y más concretamente de su cuarta entrega, un espejo al que Firaxis se debía haber mirado para esta entrega. Se implementa sonido 5.1.

Concluyendo ya el análisis debemos alabar a Firaxis por haberse decidido a crear una versión ideada desde cero para consolas, evitando los traslados con calzador que tan desalentadores resultados suelen producir. Este nuevo Civilization es más ágil, algo menos profundo y exigente, más accesible para nuevos jugadores, aunque respetando suficientemente la mecánica de juego original como para que los fanáticos de la serie puedan valorarlo positivamente.

Sin duda, todo un regalo para antiguos jugadores de estrategia por turnos que se han pasado a consola olvidando el terreno de los compatibles.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Un sencillo pero efectivo motor 3D que ofrece una visión esférica de los anteriores mapeados planos de la serie.

75
Sonido

Encontramos una limitada variedad de melodías que ambientan y personalizan las civilizaciones y períodos históricos.

67
Jugabilidad

Aun siendo algo menos profundo, Civilization Revolution es muy completo, variado y rejugable.

88
Diversión

Tanto la experiencia para un jugador como el 'multi' por el Live consiguen dotar al juego de una vida casi eterna.

88
Alternativas

Dentro de la estrategia para consola, Command & Conquer 3.

Pese a los ligeros recortes, es un Civilization con todas las de la ley. Control e interfaz.

El tamaño de los mapeados, la BSO podía haberse cuidado más.

Nota final

Sid Meier conquista también las consolas con una versión personalizada de esta genial serie

85
¿Cómo se puntúa en VJ?

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