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La línea principal de la historia es la de encontrar a Montalbán y vengar la afrenta sufrida por nuestra familia. Para ello vamos a tener que realizar una serie de acciones consecutivas como capturar un cierto tipo de barco, atrapar a uno de los diez piratas importantes, encontrar el tesoro enterrado de uno de ellos, encontrar a cada uno de nuestros familiares, etc. En cada partida esto varía así que la historia nunca es la misma. El juego en sí no acaba una vez que hemos derrotado a Montalbán, sino cuando llegamos a una cierta edad en la que tenemos que dejar de seguir ejerciendo de pirata. Por supuesto, si nos cansamos, podemos abandonar nuestra vida de pirata en cualquier momento, pero nuestros resultados no siempre van a ser muy brillantes.
Normalmente para rescatar a nuestros familiares, encontrar un tesoro o encontrar una ciudad perdida, vamos a tener primero que saber dónde puede estar. Para ello vamos a tener que ir recopilando gracias a nuestros viajes trozos de mapa del Caribe que nos van a decir la zona donde se encuentran. Una vez localizada, desembarcaremos y se pondrá en marcha un mini-juego en el que manejaremos a nuestro protagonista junto a cuatro miembros de la tripulación. Si todos ellos mueren fracasaremos. La forma de la que pueden morir es siendo devorados por animales o por caer en trampas. Nos tendremos que mover por la selva buscando una casa, una pirámide o una X roja (que es donde se encuentra siempre el tesoro) sin que mueran todos nuestros compañeros.
Lo peor de este juego es que todos los detalles sobre la jugabilidad vamos a tener que averiguarlos sobre la marcha, a base de prueba y error, sin que tengamos explicaciones de cómo combatir, qué hay que hacer para tomar una ciudad, o todos los temas en general. Según pase el tiempo jugaremos mejor ya que conoceremos todos sus entresijos observando las consecuencias de nuestras acciones, pero para aquel entonces nos habremos aburrido del juego con total probabilidad, ya que a la larga se hace monótono sobre todo por tener que reiterar las mismas acciones en las poblaciones o las largas navegaciones que vamos a tener que realizar a veces. No obstante, el título nos va a enganchar durante bastantes horas sin remedio, eso garantizado, ya que es bastante profundo y divertido.
Otro problema que a veces nos encontramos son ciertos bugs, unos poco graves como ver a un barco navegando por tierra, u otros más como no poder continuar la historia principal porque hemos derrotado a todos los piratas principales y no encontramos a más, algo que se nos pide pero que es imposible realizar. Es algo que nos ha ocurrido a nosotros, y que nos ha obligado a comenzar una nueva partida. En otro orden de cosas aparte del modo de juego principal también tenemos otro modo de juego multijugador que nos permite enfrentarnos mediante la conexión WiFi de tipo Ad-Hoc a otros jugadores en batallas navales sin más pretensiones.
En cuanto al apartado gráfico el título cumple con su cometido. En la navegación los barcos están bastante bien representados pudiendo hacer zoom para observarlos más de cerca, aunque se echa de menos un zoom más lejano para poder tener una vista más general sin tener que recurrir al mapa del Caribe. La costa está bastante bien representada formando la silueta de las islas del Caribe, junto con los reflejos del mar, barcos encallados, árboles, etc. Por lo demás las animaciones y los modelados son graciosos y les dan una imagen desenfadada a los personajes, haciéndonos soltar una sonrisa de vez en cuando, pero técnicamente podemos decir que les faltan "frames" de animación. En general podemos decir que aunque el apartado gráfico no es lo último de lo último, el título goza de una ambientación caribeña excelente.
En cuanto al tema sonoro, vamos a poder disfrutar de ciertos temas que suenan según nos acercamos a ciertos puertos, cada uno de ellos tiene un tema diferente según su nacionalidad o si es una abadía, un puerto pirata o un poblado indio. A la larga se nos van a hacer repetitivas ya que siempre suena el principio del tema, porque generalmente no estamos cerca de una población mucho rato. El resto de los viajes no suena absolutamente nada. Los personajes no "hablan", sólo farfullan un lenguaje ininteligible al más puro estilo "Sims" que resulta cómico en muchas ocasiones.
Por lo demás nos encontramos con un excelente título de estrategia para PSP que puede enganchar a más de uno, pero que se queda corto en ciertos aspectos y que tiene algunos errores imperdonables, como algunos bugs que en alguna ocasión quizá no nos permitan terminar una partida, o el hecho de que tengamos que descubrir la mayoría de cosas por nosotros mismos, con poca ayuda por parte del juego en forma de tutorial o de consejos, sobre todo en cuanto al tema del manejo del personaje en duelos, o de cómo asediar poblaciones.
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