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Silent Hill 2

PlayStation 2


Aventura

7 6 2

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Konami

Productora/s

Konami

Distribuidoras/s

Konami

Puntuación media
90,00

Análisis

De vuelta a nuestro santuario de recuerdos

Konami completa la segunda entrega de la saga convirtiéndose en un juego con una trama interesante pero que no supera en intensidad a su precuela.

Por Vaulan Ignis | Publicado el día 02/01/2004 17:22

Las primeras imágenes que pudimos ver de Silent Hill 2 nos hacían soñar con un juego con gráficos de ensueño. El resultado final ha acabado siendo más que correcto, pero quizás pueda decepcionar a algunos que esperaban muchísimo más. Se notan las mejoras de una generación a otra de consolas, pero no son notables. El diseño de los personajes, monstruos y escenarios vuelve a aprobar con buena nota pese a que la excesiva niebla los desluce un poco. La ambientación es soberbia gracias a unos efectos de luz espectaculares. El punto negativo del apartado técnico que más ha molestado sin duda es que hay muchos menos escenarios y situaciones absolutamente terroríficas, y no se juega tanto con la mente del jugador como en el primer Silent Hill.

Se está poniendo muy de moda que los desarrolladores incluyan sus propios sistemas de sonido envolvente. Y la verdad es que es todo un acierto ya que no todo el mundo puede disfrutar de un buen equipo audiovisual. Así, Konami ha desarrollado una tecnología llamada S-Force que imita el sonido Dolby Sorround que incorporan muchos juegos hoy en día. El resultado es francamente bueno teniendo en cuenta que no necesitamos nada a parte de un televisor para disfrutarlo. En cuanto a la banda sonora, se ha vuelto a recurrir a Akira Yamaoka, el compositor de la saga. Los temas son poco destacables, ya que la mayoría de ellos sirven simplemente para ambientar (y esto lo hacen a la perfección), pero sin embargo destacamos el Laura's Theme que es una de las mejores composiciones que jamás se hayan hecho, con la guitarra eléctrica característica de la saga. Los efectos sonoros también conseguirán ponernos la piel de gallina y muchas veces serán partícipes de los sustos que tengamos a lo largo del juego. El trabajo de los dobladores de Silent Hill 2 es muy bueno aunque hubiésemos preferido que estuviese doblado al castellano, aunque tiempo al tiempo.

Silent Hill 2 dura aproximadamente entre ocho y diez horas, dependiendo de si completamos los puzzles con facilidad o con problemas. La curva de dificultad está ajustada a la perfección ya que la primera media hora nos servirá para familiarizarnos con el sistema de juego y a partir de ahí, irá ascendiendo hasta el final. Además podemos escoger entre distintos niveles, ya sea para los combates o para los puzzles. Todo ello hará que queramos pasarnos el juego, al menos, una vez más. Otros alicientes son que el juego tenga cinco finales completamente distintos, lo que hará que los grandes seguidores del juego los quieran conseguir todos. También habrá objetos ocultos para conseguir en nuevas partidas como la motosierra o un spray paralizador.

En definitiva, podríamos decir que estamos ante un gran juego que no consigue superar a su antecesor pese a contar con una de las tramas más elaboradas de la historia. Enganchará a cualquiera que le guste el género, pero todos aquellos menos pacientes y con ganas de mucha acción aburrirá casi con total seguridad, por lo que no recomiendo a nadie con ganas de probar un survival horror empezar con Silent Hill 2. Además, cuenta con muchas menos escenas de terror psicológico que la primera entrega, por lo que le resta puntos. Si bien no goza de demasiada intensidad, sí tiene los mejores puzzles que os podáis encontrar en un juego del género. Una de cal y otra de arena.

Ven con papá, James.

Lo que yo es decía, criaturas infernales.

Maria esperando clientes en su club de alterne.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

El cambio no ha sido demasiado grande respecto a la anterior entrega pese a contar con espectaculares escenas de vídeo.

88
Sonido

El apartado sonoro consigue ambientar a la perfección cada escena del juego gracias a unos sobrecogedores efectos.

91
Jugabilidad

Puzzles excelentes con una dificultad muy bien ajustada. Los combates son menos intensos que su predecesor.

91
Diversión

Las diez horas que dura se nos pasarán volando. Dispone de suficientes alicientes como para volver a jugar, al menos, otra vez.

86
Alternativas

En PlayStation 2 tenemos Silent Hill 3 o Project Zero, el primero de mayor calidad y el segundo, ligeramente peor.

Su compleja trama. Volver a Silent Hill.

Su lento desarrollo. No es tan aterrador como el primer Silent Hill.

Nota final

Su lento desarrollo le impide ser el mejor Silent Hill. Pese a todo sigue dejando en buen lugar a la que es posiblemente, la mejor saga del género.

89
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