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Silent Hill 3

PlayStation 2



Análisis

Bienvenidos al Paraíso Perdido

El poco tiempo que ha tardado Konami en realizar Silent Hill 3 no ha dañado la imagen de la saga, al contrario, ahora es más tétrica que nunca.

Por Vaulan Ignis | Publicado el día 08/07/2003 18:30

El apartado gráfico es de lo mejor que se puede ver en PlayStation 2. Destacan sobre todo las escenas de vídeo generadas en tiempo real, que pese a no ser FMVs, consiguen un resultado visual cercano al de la película Final Fantasy: La Fuerza Interior. Como ya he dicho antes, el juego crea una gran ambientación, y todo gracias al potentísimo motor gráfico de la negra de Sony, y sobre todo, gracias al buenhacer de Konami. En esta entrega, hay una variedad mayor de criaturas, y todas son muy variadas. Lo mismo pasa con la animación de los distintos personajes, que podríamos calificar como "de película".

Akira Yamaoka lo ha vuelto a conseguir. Es cierto que los espeluznantes escenarios logran una genial ambientación, pero no nos podemos olvidar que los efectos sonoros también lo hacen. Y en este apartado, Yamaoka no nos ha decepcionado. Al contrario, ha vuelto a hacer lo que todos ya nos imaginábamos, poneros los pelos de punta con sonidos de ultratumba y lúgubres melodías. Como compositor también borda su trabajo, ya que el tema You're not here, que es el típico tema de la saga con guitarra, luce muy bien como introducción del juego. Desgraciadamente, las voces están dobladas a un perfecto inglés. Las actuaciones de los dobladores muy buenas, pero lamentamos que no se dignen a doblar los juegos al castellano aún.

Como todos los Silent Hill, y en general, como en todos los survival horror, la duración del juego es muy corta. Puede que si fuera más largo perdería intensidad, pero por lo menos agradeceríamos que durase unas doce horas como un Resident Evil, y no siete u ocho. Afortunadamente, y pese a tener sólo tres finales (dos de ellos serios, y un tercer final cómico como ya viene siendo costumbre), los extras que tiene hacen que nos queramos pasar el juego unas cuantas veces más. Según el tiempo que nos tomemos o los enemigos que matemos nos darán un arma especial u otra, y sobre todo, hay infinidad de vestidos para Heather, cosa que se agradece (aunque todo hay que decirlo, el chaleco le favorece).

En definitiva, Silent Hill 3 es un juego imprescindible para cualquier amante de las aventuras de terror; dura poco, pero por lo menos, lo disfrutamos con intensidad. Como último comentario, me gustaría decir que estoy algo molesto con Konami, porque es de agradecer que seamos los primeros en todo el mundo en disfrutarlo, pero acostumbrados a la edición de lujo de la anterior entrega, ésta nos parece un poco mediocre.

Álvaro García Montoliu

Una imagen entrañable

Para cenar, ¡Perro Asado Gallina Blanca!

Mirad, la sombra de Heather tiene piernas pata-palo
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

La ausencia de FMVs no le resta puntos, al contrario. En ocasiones tendremos la sensación de que estamos viendo el filme de Final Fantasy.

94
Sonido

Las escasas melodías del juego son soberbías, los efectos sonoros sobrecogedores, y el doblaje al inglés, perfecto.

92
Jugabilidad

Los puzzles se ajustan al nivel de dificultad y las batallas no son demasiado difíciles. El problema llega con el duro control y la maldita cámara.

91
Diversión

El suspense y la tensión con los que estás todo el rato aseguran un nivel de adicción altísimo. Los extras que tiene el juego invitan a rejugarlo.

89
Alternativas

En PlayStation 2 tenemos actualmente Silent Hill 2 que está a precio reducido y Project Zero, que pese a ser más corto de lo normal, es un gran juego.

Su ambientación y el argumento.

Las cámaras y su corta duración.

Nota final

Personalmente, creo que estamos ante el mejor Silent Hill de la saga. Como juego, sigue teniendo defectos en su duración y en las cámaras.

93
¿Cómo se puntúa en VJ?

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