Análisis
El apartamento de los horrores
Si un día despertaras y te encontraras encerrado en tu apartamento, ¿qué harías?
Por Daniel Martín Martínez
| Publicado el día 26/06/2006 22:24
Akira Yamaoka vuelve a ser el elaborador de este apartado. Esta vez, al igual que ya ocurrió en Silent Hill 3, Akira se ha centrado en los temas vocales, consiguiendo que estos alcancen un nivel muy alto. Aun así, los temas instrumentales siguen haciendo presencia, pero sin llegar a sorprender tanto como, por ejemplo, Laura's Theme de Silent Hill 2.
En cuanto a los efectos sonoros, están muy bien trabajados. Oímos desde los gritos de nuestros enemigos a lo lejos y ruidos extraños en nuestro apartamento, hasta el sonido que producen nuestros zapatos en el suelo al caminar.
Cabe destacar, nuevamente, el increíble doblaje al inglés. Sigue estando al nivel de las anteriores entregas.
Una duración y una dificultad más que aceptables
Silent Hill 4: The Room es la entrega más larga de la saga. Esta nos mantiene pegados a la pantalla de nuestro televisor durante más de doce horas, superando notablemente las aproximadamente ocho horas que duraban las anteriores entregas.
La dificultad está muy bien ajustada. Durante la primera mitad del juego nuestro proceso no se ve dificultado por ningún factor y avanzamos facilmente. Pero, tras conseguir la compañía de Eileen Galvin, el camino se ve complicado. Nuestro apartamento es poseído por fantasmas, impidiendo así que este sea un lugar de reposo en el que recuperar vida; los enemigos son más poderosos, más constantes, etc. En general, es a partir de la mitad cuando el juego se complica y se vuelve un verdadero desafío.
¿Miedo?
Si pensáis encontraros ante una entrega de Silent Hill que provoque miedo estáis muy equivocados. Al encontrarnos con tantos personajes secundarios y contar con la presencia de Eileen durante toda la segunda mitad del juego, la soledad y la angustia que caracterizaban la saga Silent Hill decaen.
La historia de este Silent Hill ronda los asesinatos de un tal Walter Sullivan. Poco a poco vamos descubriendo el objetivo de tales asesinatos. Pero, al contrario que en los anteriores Silent Hill, el argumento no sufre ningún giro inesperado. Aun así, aunque la historia no esté a la altura de las anteriores entregas, sigue siendo una gran trama.
Conclusiones finales
En general, Silent Hill 4 no es un mal juego. Konami ha optado por crear un Silent Hill innovador y especial que, para unos supone una decepción, mientras que para otros es una alegre sorpresa. Quizás "The Room" no produzca tanto miedo como los anteriores Silent Hill, pero sí sigue manteniendo la tensión encontrada en estos.
Este juego debe ser considerado como un gran título dentro del género del Survival horror, pero quizás, si hubiera salido al mercado con el nombre de "The Room", sin contener la coletilla "Silent Hill", hubiera sido mejor recibido, ya que se aleja mucho de lo encontrado en las anteriores entregas de la saga.
Tanta iluminación no provoca nada de miedo
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Durante la segunda mitad del juego tenemos que cuidar de nuestra vecina Eileen
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El edificio de apartamentos, un lugar de lo más extraño
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Un acabado gráfico impresionante: personajes, enemigos y escenarios altamente detallados.
92
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Sonido
Unos temas vocales e instrumentales con un alto nivel de calidad, aunque inferiores a los de anteriores entregas.
91
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Jugabilidad
Un nuevo modo de combate y un acceso al inventario sin pausas que han llevado la jugabilidad de la saga a mejor.
89
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Diversión
Una aventura divertida, pero diferente a la de anteriores entregas debido a la ausencia de terror y a la iluminación de los escenarios.
84
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Alternativas
Cualquier entrega de la saga Silent Hill o Project Zero
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Una historia apasionante, un acabado gráfico magnífico y una banda sonora muy buena.
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La falta de terror y la obligación de tener que recorrer los escenarios dos veces.
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Nota final
SH4 es considerada por muchos como la peor entrega de la saga, pero las opiniones sobre esta son diferentes según la persona.
89
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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