Análisis
El terror está en nuestra imaginación
Konami plantó cara a Capcom adentrandose en el terror psicológico. Silent Hill ahonda en nuestros miedos mas primitivos. ¡Entra en lo desconocido!
Por MGS SNAKE
| Publicado el día 19/07/2003 19:46
La fuerza del sonido
Si hay un elemento que potencia la sensación de agobio que nos invade en el transcurso de todo el juego, es la sabia utilización del sonido. En muchos pasillos y habitaciones escucharemos ruidos extraños que nos ponen los pelos de punta y nos hacen temernos lo peor. Es el terror psicológico.
Todo esto junto con los pitidos de nuestra radio y la fuerza que cobran los ruidos cuando divisamos a un enemigo hace que mucha gente llegue a perder los nervios con frecuencia. Entra en juego la paranoia de la que hace gala este titulo.
Aparte del sonido de los monstruos que nos indica a la distancia a la que se encuentran, las pisadas, cristales etc, este juego también posee una gran y elaborada BS. Destacando "The Main Theme", que volvería a sonar en otros Silent Hill con ligeros retoques.
Sin duda alguna, la música y los efectos sonoros ponen la puntilla a una gran ambientación que eleva en muchos enteros la calidad global del título.
Bastante rejugable y todo un clásico del Survival Horror
La duración de este juego sobrepasa la media en el género y además es muy rejugable. Dependiendo de nuestra actuación en el juego podemos desbloquear hasta 5 finales diferentes (uno de ellos secreto). Para poder ver cada final hay que seguir algunos pasos como coger un objeto determinado en alguna estancia, realizar o no tal acción, ir a cierta parte del mapeado, etc. Estos finales nos ayudarán a entender mejor el complejo y elaborado argumento, aunque alguno de ellos ha sido introducido por los programadores a modo de anécdota y disfrute del jugador.
También conseguiremos desbloquear nuevas armas, tales como: una sierra eléctrica, un taladro neumático, una katana y hasta una pistola Hyper Blaster con la que hacer más fácil nuestra tarea de liquidar a los monstruos.
Estamos pues ante todo un peso pesado del género y el nacimiento de una saga que ha tenido sus continuaciones en sendas entregas para PS2: Silent Hill 2 y Silent Hill 3. Ya está en preparación la cuarta parte de la saga, según Konami.
Silent Hill trajo nuevos aires al género, fué el primer Survival completamente realizado en 3D, introdujo "el terror psicológico" y los ya conocidos terrorificos cambios de dimensión.
Toda una alternativa a la saga RE de Capcom, sus mas directos competidores hasta la actualidad y más con el acuerdo de exclusividad de ésta y Nintendo.
Y para terminar unas pequeñas recomendaciones: es mejor jugar a solas, de noche a ser posible con la luz apagada para disfrutar plenamente de este título. Ya veréis.
Si nunca has jugado a ningún juego de la saga te recomiendo empezar por este y seguir por el Silent Hill 3 de PS2, ya que ambos guardan una relación argumental, que no ocurre con el segundo capitulo.
Pocos juegos han logrado llegar tan alto teniendo un apartado gráfico mas bien discreto. Algo parecido a lo que está consiguiendo Project Zero en PS2.
Nuevas sagas se abren para nutrir al tan demandado género del Survival Horror. Y nunca lo olvidéis: el terror esta en nuestra mente e imaginación, no en la cantidad de monstruos o sangre que introduzcan los programadores.
Juan Antonio Alacid Marín (MGS SNAKE)
Este monstruo alado nos dará un buen susto en el bar
|
La ambientación de la ciudad es increible
|
Un coche de policia abandonado con sangre a su alrededor. ¡No debe ser nada bueno!
|
|
NUESTRA VALORACIÓN
|
|
Gráficos
La niebla y la falta de definición de texturas quitan mérito a un notable trabajo en 3D.
85
|
|
Sonido
El título juega con los ruidos para meternos el miedo en el cuerpo. Una BS magnífica y aterradora.
96
|
|
Jugabilidad
El control es bastante duro y cuesta habituarse. Más tarde, el gran desarrollo nos hace olvidarnos de ello.
89
|
|
Diversión
No lo soltarás hasta descubrir qué sucede en Silent Hill. La gran planificación de los sustos y los tétricos escenarios hacen el resto.
95
|
|
Alternativas
La alternativa más clara es la saga RE con mas acción, mejores gráficos pero menos terrorífica. También tenemos Alone In The Dark IV.
|
|
El argumento, la ambientación, el uso de la linterna y radio, los sustos, el sonido...
|
|
La niebla de las calles , la falta de nitidez de texturas y la poca variedad de enemigos.
|
|
Nota final
Pese a no contar con un apartado gráfico de los que hacen historia, la ambientación y el terror que nos invade mientras jugamos hacen de él una joya.
91
|
¿Cómo se puntúa en VJ?
|