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Silent Hill

PSOne


Aventura, Survival Horror

8 12

Europea

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Desarrolladoras/s

Konami

Productora/s

Konami

Distribuidoras/s

Konami

Puntuación media
91,67

Análisis

Golpeando las puertas del infierno

Algunos dicen que es un clon descarado de Resident Evil. Otros que es muy corto. Pero digan lo que digan, Silent Hill es un referente en el género.

Por Vaulan Ignis | Publicado el día 27/01/2004 15:17

A finales de los años 90, y después de un largo estancamiento en cuanto a géneros se refiere, la gente ya empezaba a cansarse de juegos de rol clónicos, plataformas cuya máxima aspiración era estar a la altura de Super Mario 64 o juegos de lucha cada vez más decepcionantes. Pero en la segunda mitad de la década todo empezó a cambiar. Por un lado, Capcom aprovechó el tirón de las películas de terror como Scream, para crear una variante de la aventura gráfica, conservando sus puzzles, pero añadiendo dosis de acción y de miedo. El resultado fue Resident Evil, al que la crítica de todo el mundo lo alabó y poco tiempo después le siguió su secuela, de igual o mayor éxito comercial (gracias, en parte, a una campaña publicitaria impecable). Unos años más tarde, en 1998, Konami se apuntó a esta moda recuperando un clásico y convirtiéndolo en un juego de infiltración y espionaje. Estamos hablando, como no, de Metal Gear Solid.

A principios de 1999, llegó a mis manos lo que yo consideraba una rareza que posiblemente no saldría de Estados Unidos. No conocía absolutamente nada de ese título, pero lo cierto es que la portada me atrajo, y su planteamiento, también. Rápidamente fue a casa para probarlo y mi impresión inicial fue: "¡Vaya tomadura de pelo, es un clon de Resident Evil!". Y es que tanto el interface como el desarrollo del juego era prácticamente idéntico al de la obra maestra de Capcom. Según iba avanzando, Silent Hill me enganchaba más y más, y en un fin de semana en el que no solté el mando para nada, completé el juego. La conclusión no fue otra que: ¡Bravo por Konami!. Ahora he recuperado del bául de los recuerdos esta joya para "catarla" de nuevo y transmitiros mis impresiones.

Silent Hill es una histórica población estadounidense que sufrió los males de la Guerra Civil. Además, siempre ha estado relacionada con el misticismo y el culto a ancestrales deidades. Hace unos siete años, la población se vio asolada por un devastador incendio que cambió las vidas de sus habitantes. En ese momento, nuestro protagonista, Harry Mason, estaba de visita en la ciudad con su mujer. A la salida se encontraron un bebé en el andén, al que adoptaron y criaron. Poco a poco el pueblo se ha ido recuperando y la pareja ha continuado visitándolo. Hace cuatro años, una extraña enfermedad acabó con la vida de la esposa de Harry, y ahora aprovecha la temporada baja para ir de vacaciones a Silent Hill con su hija Cheryl.

De camino a Silent Hill, sufre un accidente con una misteriosa mujer que se cruza en la carretera y queda inconsciente. Tras recuperarse del duro golpe, ve como Cheryl ya no está con él y que una densa niebla cubre gran parte del terreno, además de estar nevando, algo inusual cuando ni siquiera es otoño. En las calles del pueblo verá de lejos la sombra de una niña que parece ser su hija, y la seguirá hasta un oscuro callejón. Anochece de pronto y unas extrañas criaturas lo atacarán. De pronto se despierta en un bar y conoce a Cybill Benett, una agente de policía de Brahm (Una localidad vecina), mujer a la que cogerá mucho cariño a lo largo del juego.

Pese a que el pueblo que recorremos está prácticamente deshabitado, a lo largo de todo el juego iremos conociendo a nuevos personajes, algunos con más y menos carisma. Harry, nuestro protagonista, lo tiene, pero tampoco derrocha por los cuatro costados. Lisa Garland es una enfermera que se encontrará en el hospital, está un poco desequilibrada, pero no es para menos después de ver los sucesos extraños que ocurren en Silent Hill. Luego está Dahlia Gillespie, una mujer de 46 años, que parece que tenga veinte más y con una personalidad totalmente enfermiza. Suele soltar parrafadas que suenan muy bien y muy místicas, pero no logra hacerse entender. El Doctor Kauffman sabe bastante más de lo que está sucediendo de lo que dice. Es el director del hospital Alchemilla y es bastante borde. Por último está Alessa, una misteriosa chica que se le aparece a Harry en puntos clave del juego. Sus apariciones resultan francamente frustrantes ya que cuando Harry intenta preguntarle algo, desaparece.

La advertencia es clara, hay mucha violencia e imágenes enfermizas en Silent Hill

Al principio del juego unas infernales criaturas atacarán a Harry.

Las sillas de ruedas aparecerán a lo largo de todo el juego.

¡¡¡Quietorrr!!!
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