Análisis
¿Has visto a una niña de 7 años, pelo castaño...?
Tenebroso y macabro, Konami se convierte con Silent Hill en catedrático del género del terror
Por GRECIA
| Publicado el día 29/02/2008 19:01
Los personajes
El Silent Team sabe que la profundidad de una historia se define por el carácter de los personajes. De esta forma, cada uno de los que aparecen durante el desarrollo tiene un alto componente emocional, que transmite de forma casi inmediata al jugador nada más salir en escena, y está envuelto por un halo de misterio. Todos ellos están basados en personajes de ficción o personas reales pertenecientes a diferentes obras de terror.
El protagonista que manejamos es Harry Mason, un hombre de 32 años, lacónico y vulnerable. Numerosas publicaciones han criticado la feminidad del personaje, basándose en sus diálogos y reacciones. Quizá no les falte razón, pero es que el equipo de desarrollo pretende introducirnos en la piel de un anti-héroe, un hombre corriente que aún no ha superado la pérdida de su mujer y además debe enfrentarse a la desaparición de su hija; en ningún momento intenta identificarnos con el estereotipo de protagonista con extraordinarias aptitudes para la lucha o la exploración.
A medida que avanzamos en la aventura, encontramos personajes ambiguos e inquietantes. Pronto veremos a Alessa - físicamente inspirada en Asia Argento -, una escurridiza chica muy parecida a la desaparecida Cheryl; aún no lo sabemos, pero resulta ser la pieza principal de todo el rompecabezas de Silent Hill. Después conocemos a la fría Cybill, la enigmática policía rubia que nos entrega la radio del terror; no sabemos - ni lo sabremos nunca, porque el Silent Team se marca un macguffin de primera - qué hace en la cafetería si cuando Harry conducía por la carretera vimos su moto caída sobre el arcén. A continuación aparece la carismática Dahlia Gillespie - no os perdáis la escena final en los créditos del final UFO -, la lunática anciana del velo verde oscuro, cuyas apariciones ponen los pelos de punta; la esquizofrénica Lisa Garland, una atractiva enfermera pelirroja que tan pronto nos mostrará su encantadora sonrisa como su desesperado llanto; y el más que sospechoso doctor Kauffman, un antipático hombre de mediana edad que parece esconder terribles secretos.
Los monstruos
Mención especial merecen los freudianos enemigos creados por el Silent Team. Son criaturas de diversos tipos y formas, pero todos ellos responden a la maquiavélica mente de Alessa, ya que harán referencia a sus propios miedos: por ejemplo, los niños con garras - en la versión PAL fueron lamentablemente censurados y sustituidos por "osos de peluche" - simbolizan los compañeros de colegio de Alessa, y aparecen precisamente en ese escenario; las aves voladoras moradas están basados en el libro favorito de la chica, "El mundo perdido" - hay una mención nada más comenzar la partida -, aunque también se parecen mucho en su descripción a los pájaros rosas del largo relato "La niebla" de Stephen King; y las ya míticas enfermeras se deben a las malas experiencias de Alessa en el hospital de Silent Hill.
Tendremos que enfrentarnos a estos enemigos mediante combates en tiempo real. No resulta nada sencillo acabar con ellos, o incluso escapar, en reducidos espacios, como los que encontraremos en el colegio o las alcantarillas. También los jefes finales nos complicarán la existencia, especialmente el primero y, por supuesto, el último, Samael. Sin embargo, esta dificultad se compensa con la gran cantidad de bebidas isotónicas, inyecciones y botiquines médicos esparcidos por los rincones de todos los escenarios.
El contraste mundo real-oxidado es fantástico: servicios reales...
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El personaje más conseguido es Dahlia Gillespie
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La sexy Lisa Garland nos sorprenderá en cada una de sus apariciones
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