Análisis
Gestionando tu metrópolis
Pocos juegos pueden presumir de ser los que han impuesto las reglas en un género, y Sim City es uno de ellos, una saga de construcción y estrategia que no tiene rival.
Por Víctor B.
| Publicado el día 03/03/2006 09:20
Habrá que cuidar nuestra reputación...
Entre los indicadores y menús del juego, hay que decir que este Sim City resulta bastante cómodo y fácil de entender. Se ha añadido un indicador llamado Índice de Alcaldía, que variará en función de nuestras acciones y reflejará como les está sentando a los sims nuestra gestión. Otros indicadores reflejarán cómo estamos llevando los asuntos de sanidad, medio ambiente, educación, seguridad, valor del suelo y tráfico y, como no, tendremos un equipo de sims consejeros que nos darán la lata por cada cosa que hagamos bien o mal.
Al igual que en Sim City 3000, podremos ver también todo tipo de gráficos y estadísticas sobre nuestra ciudad, así como modificar los impuestos o alcanzar nuevos acuerdos comerciales para conseguir el despegue económico de nuestra localidad.
Más desastres
Da pena ver como en lugar de pulir algunos errores ya citados en otros apartados, a los programadores no se les ha ocurrido otra cosa que incluir más desastres al juego. Es cierto que ya son un clásico dentro de la saga, y que durante un rato pueden ser divertidos, pero no sirven sino para pasar el rato viendo como se destruye la ciudad.
En esta entrega se han incluído: volcanes, meteoritos, fuego, ataques robóticos, tornados y terremotos. No estan nada mal para cuando te hayas aburrido de hacer la ciudad perfecta.
Conclusiones
Sim City 4 se trata de un excelente juego de estrategia y construcción, probablemente el mejor en su categoría, y además es una digna secuela de la saga. Sin embargo, dista mucho de ser perfecto. Para los que hayan jugado a la anterior entrega, pese a la excelente mejora gráfica, les dará la sensación de que en el plano jugable se han intentado mejorar algunos elementos y se han añadido muy buenas ideas, pero que, en su mayoría o han sido mal llevadas a cabo o no resultan demasiado inútiles durante la partida. Además se han perdido algunas cosas positivas de su antecesor. Por otra parte, para aquellos que nunca han jugado a Sim City, esta entrega resulta idónea, ya que se trata de un juego visualmente muy atractivo y que tiene todo lo necesario para divertir construyendo durante horas y horas, que al fin y al cabo es el objetivo principal de este título, y es algo que consigue con creces.
Si no cuidamos a los residentes, éstos nos abandonarán
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Podremos despertar volcanes, generar fuego, tornados, terremotos, etc
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Lo mejor del juego, visualmente supera a su antecesor con creces, con un elevado nivel de detalle.
94
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Sonido
El sonido se limita a cumplir sin más. Melodías que acompañan al juego sin destacar y sonidos de la ciudad como ambientación
70
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Jugabilidad
El terreno es mucho más moldeable que en SC 3000, sin embargo sigue resultando demasiado dificil lograr la estabilidad económica de las ciudades.
82
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Diversión
Nos enganchará durante horas. No obstante, con el tiempo, algunas limitaciones harán que acabemos aburridos de él.
85
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Alternativas
La mejor alternativa sigue siendo su antecesor, Sim City 3000 (sobretodo la versión World Edition).
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Los gráficos, lo moldeable que resulta el terreno, se han subsanado muchos errores de Sim City 3000.
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Un montón de novedades están mal llevadas a cabo o son poco útiles. Los edificios se repiten.
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Nota final
De lo mejor que se puede encontrar en PC en el género de la estrategia y la construcción. Aún así tiene aspectos mejorables.
84
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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