Síguenos en

SimCity Creator

Wii


Estrategia

1

Europea


Análisis

Construye tu ciudad... y destrúyela

Wii recibe su propia versión de la famosa saga de Will Wright. Descubre todos los entresijos del juego con este análisis.

Por Javier Ojeda Pérez | Publicado el día 18/11/2008 07:16

Pero no todo es creación y diseño de ciudades, también hay un hueco bastante importante para la gestión de las mismas desde los despachos. Tenemos que controlar el presupuesto de la ciudad estableciendo un equilibrio positivo entre ingresos y gastos. Los ingresos son en su mayoría gracias a los impuestos, que podremos variar en función de nuestras necesidades, aunque si los subimos mucho la población no estará conforme y puede que se cambien de ciudad.

También podemos conseguir dinero mediante acuerdos con otras ciudades para venderles o comprarles electricidad, suministro de agua o residuos. Las ordenanzas también afectan a nuestro balance, según sean de gastos (los distintos programas para los ciudadanos: promoción de la lectura, promoción del turismo...) o de ingresos (legalización del juego, conservación de energía...). Si todo esto no es suficiente para tener un balance positivo, siempre podemos pedir un préstamo bancario que tendremos que devolver en plazos y con un alto interés. Podemos tener un máximo de diez préstamos simultáneos, aunque no se recomienda llegar a tan alta cifra.

Para ayudarnos en la ardua tarea de gestionar la ciudad podemos contar con los asesores y los asistentes. Los primeros nos ofrecen consejos referentes a su disciplina, hay varias distintas: Economía, Medio Ambiente, Servicios Públicos, Salud y Educación, Transporte y Seguridad Pública. No es obligatorio contratarlos, pero se recomienda tener uno para cada disciplina, al menos al principio de cada partida. Cada uno de estos asesores tiene un nivel que irá mejorando con el tiempo y también se irán desbloqueando otros asesores con más nivel y que, por ende, cobran más.

Los asistentes tienen la peculiaridad de que, al encargarles una zona concreta, se ocupan completamente de ella. Construyen los edificios que hagan falta según las necesidades de los ciudadanos y solucionan cualquier problema que pueda surgir en cuanto a estructuras. Sin duda, una genial opción para los principiantes y para los que prefieran dejar algunas zonas de sus ciudades en manos de otro, especialmente cuando éstas tienen tantas zonas que es prácticamente imposible controlarlas todas. Al margen de esto, también podemos pedir consejos a los ciudadanos de la zona que elijamos, los cuales nos mostrarán sus preocupaciones y necesidades. Esto es bastante útil para conocer de primera mano lo que nuestra ciudad necesita y es una opción que se debe utilizar a menudo.

En cuanto a modos de juego, la oferta de Sim City Creator es todo lo amplia que su estilo de juego le permite. Tenemos el modo “Libre”, en el que plasmar nuestra creatividad con completa libertad. Por otro lado está “Misiones”. en el que tenemos que cumplir objetivos concretos en mapas predefinidos. Por último un modo denominado “Concursos” en el que tendremos que batirnos con otros usuarios a través de la conexión online.

Al margen de los modos jugables, hay una opción llamada “Colección” que hará las delicias de todos los aficionados a la serie. Aquí quedan grabados todos y cada uno de los elementos del juego. Todos los edificios y elementos distintos con sus datos y las diferentes apariencias, ordenados por categorías. El número es grandísimo y desde aquí podemos hacernos una idea de la gran cantidad de elementos distintos que podemos ver en cada partida. También hay una opción para ver todas los asistentes, los desastres y las músicas del juego.

Por último, no podemos dejar de comentar el modo “Desastre”. No es un modo por sí solo, sino una opción dentro de la propia partida por la que podemos producir un desastre natural para destruir nuestra ciudad o parte de ella. Podemos elegir nosotros mismos el desastre que queremos de un repertorio amplio: lluvias de meteoritos, dinosaurios gigantes, terremotos, huracanes... o dejar que la máquina decida y genere un desastre aleatorio. En algunos de ellos tomamos nosotros el control para dirigir el desastre natural hacia donde queramos.

Podemos sufrir una plaga de dinosaurios gigantes en nuestras ciudades

Los edificios de héroe afectan al aspecto de los barrios colindantes

¿Alguien dijo ciudades futuristas?
« 1 2 3 4 »

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 41 usuarios registrados y 271 invitados.
282 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García