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Siren: Blood Curse

PlayStation 3



Análisis

Cosecha roja

Remake del primer "Forbidden Siren" que se puede adquirir en formato físico y mediante descarga.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 26/09/2008 00:38

Para tratarse de un juego planteado originalmente para PS Network, Siren: Blood Curse luce un apartado gráfico bien acabado. Los escenarios del pueblo son bastante grandes y en ellos se ha realizado una buena labor con las texturas. No son muy variados; de hecho, visitaremos los mismos varias veces a lo largo de la aventura, como una mina, una calle inundada, un hospital (muy parecido al de... vale, me callo). Sin embargo, no es algo que moleste mucho, ya que cada visita es diferente y cuenta con unos objetivos determinados. El efecto del agua es sorprendentemente bueno.

Los personajes también alcanzan un buen nivel. Los modelados contienen bastantes detalles y se mueven con fluidez. De hecho, la única pega que podemos poner es que los gestos son poco naturales y falla la sincronización labial. Por lo demás, poco se puede pedir. Quizá algo más de variedad en los enemigos habría sido bien recibida, ya que apenas hay un puñado de Shibito con características distinguibles. Eso sí, están tan bien hechos como los protagonistas, calidad antes que cantidad. Mención especial para los que tienen alas y los que andan haciendo un puente como si fueran maniquíes.

Como se puede ver en las imágenes que acompañan el análisis, la ambientación no es el punto débil de Blood Curse. Todo tiene aspecto tétrico y de verdad consigue tener al jugador en tensión. No es que dé miedo, pero la atmósfera está lograda, en parte gracias al sonido, que nos deleita con un acompañamiento musical de categoría.

La banda sonora acompaña la acción de maravilla, ya que cambia de ritmo según la situación que vivimos. No suena igual cuando no hay enemigos a la vista que cuando estamos tirados en el suelo forcejeando con un aldeano. Todas las melodías son adecuadas y colaboran en gran medida a crear la experiencia de juego que se pretende. Los efectos sonoros no se quedan atrás, tanto para las armas como para los ruidos guturales y las voces de los zombis. Ponen los pelos de punta, la verdad.

Aunque el juego está traducido, las voces se mantienen en inglés y japonés (Howard es el único que habla los dos idiomas en el juego, dicho sea de paso). El doblaje es bueno y dota a los protagonistas de cierta personalidad.

En definitiva, Siren: Blood Curse es un juego aconsejable y con una buena relación calidad-precio. Cuenta con un apartado técnico muy bien resuelto para tratarse de un juego descargable y los amantes del género survival horror se adaptarán enseguida al control. La historia, sin ser espectacular, consigue captar el interés del jugador y mantenerlo gracias a los giros propios del cine de terror. Lástima que dure tan poco y que presente defectos en el plano jugable, porque se trata de una opción muy recomendable que podría haber sido imprescindible. Eso sí, mejor en formato físico para evitar que el disco duro de PS3 se resienta.

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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Muy sólidos para tratarse de un juego descargable, tanto en escenarios como en personajes y ambientación.

81
Sonido

La banda sonora y el doblaje alcanzan un nivel muy satisfactorio.

84
Jugabilidad

Variado dentro de sus posibilidades, la cámara y la visión especial pueden molestar con frecuencia.

68
Diversión

Entretiene, pero durante poco tiempo.

70
Alternativas

MGS 4, Uncharted... pero lo más parecido seguramente será Silent Hill Homecoming.

La variedad en las misiones, la ambientación y el precio.

Lo poco que dura y los defectos en la jugabilidad.

Nota final

Un buen survival horror cuyo mayor defecto es la duración. Merece una oportunidad.

71
¿Cómo se puntúa en VJ?

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