FICHA DEL JUEGO

Skate 2 (X360) Valoración VJ
83,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Xbox 360
En el Catalógo Personal de 2 usuarios2  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1 
Noticias: 1 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 9 Imágenes: 10 Vídeos: 3
Introducida por Optimus Prime el día 08/12/2008 22:36
EEUU
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ANÁLISIS: Skate 2 - X360


Skate 2

Nacido para ser libre

La saga Tony Hawk's siempre ha sido el referente principal dentro de los videojuegos del subgénero del skate. Ninguna otra saga o juego podía compararse con el tirón que la franquicia de Activision poseía, por lo que prácticamente el mercado estaba copado por sus juegos. Pero este monopolio ha desaparecido y los aficionados a este deporte ya tienen alternativas de calidad para elegir en sus consolas. Todo se debe al buen hacer de EA con su saga Skate, saga que vió la luz hace un par de años y que supuso una verdadera revolución jugable dentro de, hasta aquel momento, estancado subgénero del skate.

Un tiempo después de su debut, EA nos trae la segunda parte de Skate. Por supuesto, el factor sorpresa ya no está presente y la revolución jugable que se planteó ya no es tal, pero los chicos del estudio Black Box están dispuestos a ampliar en todos los sentidos la primera entrega y convertir su saga, sin ningún tipo de discusión, en el referente para todos los jugadores. Y no les hará falta pedir permiso a Tony Hawk para ello.

En gran parte, el hilo de la historia seguirá el de la primera entrega. Cinco años después de que la historia del primer Skate terminara, nos ponemos en la piel de un skater recién salido de la cárcel, por lo que nos encontramos con una San Vanelona bastante cambiada respecto a la que ya conocíamos. Esto se debe, principalmente, a la presencia de una empresa de seguridad privada llamada MongoCorp que se ha propuesto erradicar de la ciudad todo rastro de skaters, poniendo las cosas difíciles tanto con la estructura de la ciudad como con la vigilancia de la misma.

Una de las opciones que más llama la atención desde un principio es la de poder editar completamente a nuestro personaje. Para ello, el juego incorpora un editor bastante completo con el que podemos elegir muchísimos rasgos físicos de nuestro personaje, además de otras opciones como el sexo, siendo novedad en esta enterga la posibilidad de escoger un personaje femenino. Aparte de los rasgos físicos, también encontramos una sección en la que establecer nuestro perfil como skater, delimitando así nuestro estilo con la tabla, ya sea centrado en la velocidad, en el agarre...

Comenzaremos nuestra andadura por San Vanelona en la zona de entrenamiento de Slappy, lugar de respiro para todo skater de la ciudad, ya que se encuentra a salvo de la dictadura de MongoCorp. Allí es donde damos nuestros primeros pasos y aprendemos los controles más básicos del juego, aparte de realizar nuestros primeros trucos con la tabla. Una vez superado este inicio a modo de tutorial, se nos abren las puertas de una ciudad gigantesca como es San Vanelona en la que tenemos que buscarnos la vida para que nuestro personaje vaya progresando.

Nosotros mismos tenemos que buscar las misiones, estando éstas repartidas por toda la ciudad. Aparte de las misiones de la historia principal, hay un número bastante decente de misiones secundarias que no tenemos que realizar necesariamente para completar el juego, pero que nos ofrecen bastantes horas de diversión añadida. La variedad de objetivos de estas misiones no es nada deleznable, por lo que en ningún momento se nos hará pesado completarlas.
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PANTALLAS
¿Vallas? No son problema para mí
Cuidado con los golpes...
Se han añadido nuevos movimientos


DATOS EDITORIALES

 Autor: Mr-J (Javier Ojeda Pérez). Publicado el día 06/03/2009 01:23 por Hagaren .




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