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Análisis

Pies, para qué os quiero

EA se estrena en el género de los juegos de skateboarding con un título que apuesta por un control novedoso.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 28/10/2007 22:58

Introducción

Hace ya muchos años que el género de los juegos de monopatín apareció en las consolas. Desde ese día hasta hoy, la hegemonía de Tony Hawk ha sido indiscutible, dado que ha sacado múltiples juegos de éxito para todas las consolas y nunca ha tenido una competencia destacable. Con Skate, Electronic Arts no pretende ofrecer una alternativa a la saga de Neversoft, sino reinventar totalmente el género para convencer a los usuarios. Lo cierto es que apunta buenas maneras y poco tiene que ver con los juegos del famoso skater.

Modos de juego

El modo de juego principal de Skate es Carrera. En él, tomamos el papel de un patinador al que le acaba de atropellar un autobús de San Vanelona, ciudad en la que se desarrolla el juego. En una escena protagonizada por skaters profesionales, vemos cómo le trasladan al hospital y le piden una serie de datos para hacerle cirugía reconstructiva. Puede sonar extraño, pero todo esto no es más que la antesala del sistema que utilizaremos justo después para crear a nuestro personaje.

El editor es muy completo. Lo primero que hay que hacer es elegir los rasgos físicos (musculatura, volumen, color de piel) y los faciales (forma de los ojos, las orejas, los labios, el tipo de pelo). Después seleccionaremos la ropa, los complementos y los accesorios de la tabla. El catálogo es extenso y variado, con camisetas, zapatillas y demás. Podemos gastarnos el dinero que poseemos al principio en vestir a nuestro skater de la forma que más nos guste. Al final configuramos la tabla a nuestro estilo: unos ejes y unas ruedas determinados influyen en los virajes, los derrapes...

Ahora ya podemos comenzar a labrarnos una carrera profesional. Tras un extenso tutorial en el que se nos explican los fundamentos del control del juego, nos dejarán sueltos en las calles de San Vanelona. Para ganar prestigio, podemos aceptar los desafíos de otros skaters. Si demostramos ser el mejor, nuestra popularidad irá aumentando según la categoría del enfrentamiento. Conforme vayamos avanzando en el juego y nos convirtamos en un skater profesional, nos ganaremos patrocinadores, nos grabarán en vídeos e incluso podremos aparecer en la portada de alguna que otra revista especializada.

Hay varios tipos de desafíos en los que probar lo bueno que es nuestro personaje con el monopatín. En unos hay que hacer secuencias de trucos dentro de un tiempo límite y en otros ganar el máximo de puntos posibles haciendo estilo libre. También hay carreras, sesiones de fotos y de grabación y persecuciones por las calles. Sin embargo, el más importante se llama S.K.A.T.E. Consiste en imitar los movimientos de otro personaje controlado por la consola sin repetir trucos. Por cada fallo que cometa un personaje, se iluminará una letra de la palabra "skate". El primero que ilumine todas pierde.
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