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Pies, para qué os quiero

EA se estrena en el género de los juegos de skateboarding con un título que apuesta por un control novedoso.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 28/10/2007 22:58

El desarrollo del modo Carrera es variado dentro de las limitaciones propias del género. Hay muchas cosas que hacer en San Vanelona. El problema es que los que tenemos que movernos para localizar los desafíos somos nosotros. La libertad de acción puede parecerle un punto fuerte a unos y algo frustrante a otros. Lo que está claro es que para sacarle todo el jugo hay que invertir muchas horas en explorar la ciudad.

Por supuesto, un modo Multijugador no podía faltar. En Skate podemos jugar hasta con tres amigos con los que hacer duelos de trucos o S.K.A.T.E. También disponemos de un Online en el que competir o practicar con cinco patinadores por internet. Podemos guardar los datos de nuestro personaje y adquirir experiencia. Además, gracias al editor de repeticiones podemos compartir vídeos e imágenes de nuestras sesiones mediante Xbox LIVE. Un añadido perfecto para el título.

Jugabilidad

La piedra angular de Skate es el novedoso sistema de control que propone. En vez de emplear los botones para hacer trucos, los haremos con el stick analógico derecho, en el que profundizaremos a continuación. El personaje se dirige con el analógico izquierdo, hay un botón para acelerar, otro para frenar y los gatillos son para agarrar la tabla.

Hablemos del uso del stick derecho. El movimiento básico es el "ollie" o salto, que se hace llevándolo de abajo a arriba. Si lo movemos hacia abajo o hacia arriba y después en diagonal podremos hacer "kickflips", "heelflips" u otros movimientos. Todo depende del ángulo o el semicírculo con el que se trace. Si hacemos un "ollie" cerca del principio de una barandilla, el personaje grindará por ella.

A priori, el control parece muy sencillo. Hacer los movimientos básicos no es demasiado difícil. El problema es que las combinaciones de movimientos son complejas y hay que hacerlas con mucha precisión. Tomar impulso por una rampa para dar una vuelta en el aire con la tabla agarrada ya supone un desafío importante. Muchas veces perderemos en los duelos de S.K.A.T.E. por equivocarnos levemente en el manejo del stick. Las caídas se suceden con frecuencia y hasta los coches nos pueden atropellar. Como curiosidad, si los golpes son muy graves aparece una especie de análisis de las magulladuras y los huesos rotos de nuestro skater.

Una cosa que habría sido de agradecer es que el personaje pudiera bajarse de la tabla, sobre todo para pararse a hablar con otros patinadores. En Skate se vive pegado a la tabla.
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