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Apartado técnico y sonido
Desde el primer momento en que tomamos el control del juego, notamos que lo mejor llevado a cabo son las animaciones de los personajes. Da gusto ver la suavidad con la que nuestro patinador se mueve y realiza cada uno de los muchos trucos que hay. Los modelados son muy detallados y la física no está nada mal, aunque en algunas caídas da la sensación de que el personaje es como un saco.
San Vanelona también luce bastante bien. Cuenta con cuatro sectores bien diferenciados: el casco antiguo, el centro, las afueras y la zona residencial. Todos están ambientados y hay skateparks, parques, carreteras, edificios, zonas verdes y gente paseando por todas partes. Obviamente, todo está pensado para que se puedan hacer trucos y abundan las barandillas, bordes y desniveles. Las texturas no son de lo mejor que se ha visto, pero cumplen perfectamente. El fondo aparece difuminado y algunos detalles resultan un poco poligonales, como los coches y los árboles. A cambio, el efecto de luces y sombras impresiona por su realismo y el mapeado es extenso.
A diferencia de la vista desde arriba en los juegos de Tony Hawk, en Skate se ha optado por una cámara contrapicada. La verdad es que le sienta muy bien al juego y sólo supone un impedimento cuando tenemos que saltar encima de una barandilla para grindar. Habría estado bien disponer de otros ángulos distintos.
La banda sonora del juego puede valorarse desde dos puntos de vista. Por un lado, la selección de canciones es variada y muy buena, pero por otro, algunas canciones parecen fuera de lugar en la estética del juego. Nirvana, ZZ Top, Ramones, David Bowie, Slayers o The White Stripes son algunos de los grupos que conforman la banda sonora. Un punto a favor es que pueden elegirse las canciones que uno quiera que suenen.
Los sonidos de la tabla son realistas y en todo momento nos acompaña una voz en off que nos da consejos y nos indica qué podemos hacer en cada momento. Tanto esta voz como las de los personajes, todas bastante buenas, están en el inglés propio de la jerga que se emplea en este deporte. Los textos están traducidos con los términos especiales del skate, como "ollie", "heelflip"... La traducción en algunos momentos peca de ser muy literal, con cosas como "ciudad vieja" en vez de "casco antiguo" y "suburbios" donde debería poner "afueras". Eso sí, entenderse se entiende.
Conclusión
Si uno está dispuesto a practicar mucho para hacerse con el control de Skate y disfruta con el género, seguramente se encontrará con un título lleno de posibilidades que le mantendrá pegado a la consola durante mucho tiempo. Sin embargo, la elevada dificultad puede echar atrás a la mayoría. Eso sí, cuenta con un apartado gráfico sólido y un sonido bastante bueno. No cabe duda, Electronic Arts ha acertado en su primera incursión en este deporte.
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