FICHA DEL JUEGO

Skate (X360) Valoración VJ
83,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Xbox 360
En el Catalógo Personal de 3 usuarios3 
Noticias: 4 Análisis: 1 Reportajes: 1 Trucos: 5 Imágenes: 20 Vídeos: 4
Introducida por Rasté el día 10/08/2007 19:21
Europea
Comentario:
Danny Way, PJ Ladd y otros skaters profesionales estarán presentes en este título, que tratará de hacer frente a la saga Tony Hawk con una jugabilidad revolucionaria y unas animaciones realistas.
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ANÁLISIS: Skate - X360

Apartado técnico y sonido

Desde el primer momento en que tomamos el control del juego, notamos que lo mejor llevado a cabo son las animaciones de los personajes. Da gusto ver la suavidad con la que nuestro patinador se mueve y realiza cada uno de los muchos trucos que hay. Los modelados son muy detallados y la física no está nada mal, aunque en algunas caídas da la sensación de que el personaje es como un saco.

San Vanelona también luce bastante bien. Cuenta con cuatro sectores bien diferenciados: el casco antiguo, el centro, las afueras y la zona residencial. Todos están ambientados y hay skateparks, parques, carreteras, edificios, zonas verdes y gente paseando por todas partes. Obviamente, todo está pensado para que se puedan hacer trucos y abundan las barandillas, bordes y desniveles. Las texturas no son de lo mejor que se ha visto, pero cumplen perfectamente. El fondo aparece difuminado y algunos detalles resultan un poco poligonales, como los coches y los árboles. A cambio, el efecto de luces y sombras impresiona por su realismo y el mapeado es extenso.

A diferencia de la vista desde arriba en los juegos de Tony Hawk, en Skate se ha optado por una cámara contrapicada. La verdad es que le sienta muy bien al juego y sólo supone un impedimento cuando tenemos que saltar encima de una barandilla para grindar. Habría estado bien disponer de otros ángulos distintos.

La banda sonora del juego puede valorarse desde dos puntos de vista. Por un lado, la selección de canciones es variada y muy buena, pero por otro, algunas canciones parecen fuera de lugar en la estética del juego. Nirvana, ZZ Top, Ramones, David Bowie, Slayers o The White Stripes son algunos de los grupos que conforman la banda sonora. Un punto a favor es que pueden elegirse las canciones que uno quiera que suenen.

Los sonidos de la tabla son realistas y en todo momento nos acompaña una voz en off que nos da consejos y nos indica qué podemos hacer en cada momento. Tanto esta voz como las de los personajes, todas bastante buenas, están en el inglés propio de la jerga que se emplea en este deporte. Los textos están traducidos con los términos especiales del skate, como "ollie", "heelflip"... La traducción en algunos momentos peca de ser muy literal, con cosas como "ciudad vieja" en vez de "casco antiguo" y "suburbios" donde debería poner "afueras". Eso sí, entenderse se entiende.

Conclusión

Si uno está dispuesto a practicar mucho para hacerse con el control de Skate y disfruta con el género, seguramente se encontrará con un título lleno de posibilidades que le mantendrá pegado a la consola durante mucho tiempo. Sin embargo, la elevada dificultad puede echar atrás a la mayoría. Eso sí, cuenta con un apartado gráfico sólido y un sonido bastante bueno. No cabe duda, Electronic Arts ha acertado en su primera incursión en este deporte.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Hagaren Publicado el día 28/10/2007 22:58 por Hagaren .





EN RESUMEN


Gráficos: 86
Un motor gráfico sólido que destaca por las excelentes animaciones de los personajes.
Sonido: 80
Buena selección de canciones y unos efectos logrados.
Jugabilidad: 78
El control tiene muchas posibilidades pero puede resultar impreciso.
Diversión: 81
Los que consigan hacerse con el control lo encontrarán desafiante.

Alternativas:

"Tony Hawk's Project 8" y "Tony Hawk American Sk8land".

El apartado gráfico, la selección de canciones y la libertad de acción.

Es difícil hacerse con el control.
NOTA FINAL:
83
¿Cómo se puntúa en VJ?
Buen simulador de skate con un control bien pensado pero poco accesible.





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