Análisis
Robando voy, robando vengo
Vuelve el mapache Sly, el ladrón más famoso de las consolas. Esta vez, recorrerá todo el mundo en busca de una preciada herencia familiar.
Por Beat
| Publicado el día 19/12/2005 14:46
Una vez hayamos recompuesto nuestro equipo pasaremos a la fase seria del juego. El modo historia está dividido en capítulos, cada uno de ellos estará ambientado en una ciudad o país real diferente, con las características peculiares de cada una. En las ciudades tendremos a nuestra disposición una especie de cuartel general, o piso franco como le llaman en el juego, que es desde donde deberemos elegir al personaje con el que vamos a explorar la ciudad. Una vez hayamos seleccionado a nuestro héroe nos podemos mover libremente por la ciudad y buscar las misiones específicas de cada uno, un sistema pionero en la saga GTA y que parece estar de moda. También si todavía no queremos explorar la ciudad y realizar las misiones podemos entrar en la sala de riesgo que es una especie de habitación donde se nos explica detalladamente toda y cada una de las posibilidades de nuestros héroes y podemos realizar prácticas con las nuevas habilidades que se vayan añadiendo. Conforme vayamos avanzando en la aventura se irán añadiendo personajes a nuestro equipo, aunque los principales son los tres primeros (Sly, Bentley y Murray) y seran los únicos con los que podremos explorar el mapa o comprar nuevos movimientos, los demás nos ayudan en momentos determinados, al final contaremos con siete miembros que nos ayudarán en distintas fases del juego, os pasamos a detallar a todos a continuación:
Sly: El protagonista de esta aventura y ladrón de profesión. Su mayor virtud es el sigilo, este mapache es capaz de infliltrarse en cualquier lugar sin ser detectado gracias a sus dotes como espía. Otra de sus habilidades es la capacidad que tiene de trepar por cualquier sitio ayudando de sus extremidades o de su inseparable bastón, que también le servirá para hurtarle a los enemigos o deshacerse de ellos.
Bentley: El típico intelectual del grupo. Bentley es el que desde dentro planea todos los golpes y las estrategias a seguir del equipo, se quedó en silla de ruedas en la anterior parte del juego, por ello, ahora en esta entrega aparece con una moderna silla repleta de todo tipo de artilugios que le servirán para defenderse de los ataques de sus contricantes, planear o robarles mediante un imán. Sus misiones siempre estarán dedicadas al ingenio.
Murray: Si a Murray hubiera que describirlo con pocas palabras estaría claro, "pura fuerza". Esta especie de hipopótamo es el fuerte del grupo y como tal, todas sus acciones y misiones estarán basadas en la fuerza física y la destrucción. Siguiendo los tópicos, la inteligencia de Murray será proporcionalmente inversa a su fuerza, o sea, nula.
Maestro Gurú: Este personaje procedente de Australia, que será imposible entenderle lo que habla, es el maestro espiritual de Murray. No tiene ningún poder ofensivo, sus movimientos se limitan a montarse encima del enemigo, poseerlo y llevarlo donde quiera hasta estrellarlo o convertirse en objetos para pasar inadvertido.
Penélope: Joven holandesa que es experta en todo lo relacionado a la aviación. Bentley la conoció por un chat de internet y cuando la vió en persona quedó encandilado. Nos ayudará en todo tipo de misiones aéreas, aunque no será un personaje muy transcendente en la historia.
Panda: Este oso ya es un viejo conocido en la serie por haber tenido más de una rencilla con la familia Cooper pero es hora de dejar los problemas del pasado a un lado y ayudarse mutuamente. Es experto en explosivos y deberemos ir a China para convencerlo para que se una a nuestro grupo no sin antes ayudarlo a resolver un conflicto familiar.
Dimitri: Dimitri es el ladrón al que ayudamos a escapar de la cárcel al principio del juego. Ahora volvemos a necesitar su ayuda con sus técnicas de espionaje y buceo.
Agente Fox: O Carmelita para los amigos. Esta inspectora del cuerpo de policía, mantendrá una relación amor-odio con Sly y la historia dará muchos vuelcos. En más de una vez la utilizaremos para acabar con fuertes enemigos, por ello, en esas fases del juego la controlaremos.