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Socom: Confrontation
Conflicto online
Al fin ha llegado a Europa, casi cinco meses de retraso con respecto al lanzamiento en EEUU (octubre de 2008). La saga da el salto a PS3 tras estrenarse en PS2 y pasar por PSP (e incluso móviles) con este Socom: Confrontation, una entrega que no ha sido desarrollada por el equipo original (inmersos en M.A.G.) sino por Slant Six Games. ¿Habrán conseguido alcanzar la calidad deseada?
Una vez introducimos el Blu-ray de Socom: Confrontation en nuestra PS3 nos aparecerán dos iconos: uno el del propio juego y otro el instalador. Como viene siendo habitual, lo primero que tendremos que hacer es instalarlo, lo cual nos llevará un buen rato y nos ''robará'' poco más de 2.5 gigas del disco duro.
Al iniciar Socom: Confrontation, lo que sorprende nada más pulsar el botón "Start" es que directamente apareceremos en el menú listos para jugar, sin tutoriales ni misiones de entrenamiento de ningún tipo. Los que sean expertos en la saga no tendrán problema, pero quienes se inicien en ella por primera vez con Socom: Confrontation lo pueden pasar un poco mal: los controles, las habilidades y el tipo de cada misión los deberemos descubrir estando dentro del campo de batalla, enfrentándonos contra otros usuarios. No habría estado de más incluir un minitutorial o algo por el estilo, que así es como mandar a alguien a la guerra sin antes haber sido entrenado.
Eso sí, antes de empezar a pegar tiros (o lo que se tercie) es muy recomendable acceder al menú ''Arsenal'', un completo modo de edición en el que podremos crear y equipar a nuestros soldados, desde el aspecto físico hasta el armamento y el equipo: fusiles de asalto, subfusiles, escopetas, ametralladoras, rifles, pistolas, granadas, lanzacohetes y, por otro lado, el blindaje, con el que conseguiremos protección (cuanto más blindaje, más peso; cuanto más peso, movimientos más lentos). Además, también hay una gran variedad de ropa dividida en tres clases: la urbana, la desértica y la nocturna, para equiparnos una u otra dependiendo del mapa que encontremos y la hora (se pueden poner los mapas nocturnos). En un principio podemos sentirnos perdidos con tanta cosa y elegiremos lo que nos guste más, pero a medida que vayamos conociendo el juego iremos decantándonos por un equipo u otro según el mapa o la misión que toque, pues de cómo nos equipemos dependerá mucho nuestro éxito.
A la hora de empezar a jugar podemos hacerlo de dos formas, ''Partida rápida'' o ''Desplegar'', que son para entrar en cualquier partida directamente o para buscar aquellas partidas que más se adapten a lo que queramos jugar en ese momento, respectivamente. En ''Desplegar'' primero deberemos elegir a qué servidor entrar, los cuales se dividen por continentes (''EU Español'', ''US East'' o ''Japan'') y tienen un aforo máximo de 256 jugadores. Al elegir el canal, podremos unirnos a una partida o, si lo deseamos, crear nosotros una. Las partidas pueden ser de cuatro contra cuatro, ocho contra ocho o 16 contra 16 en uno de los tantos modos de juego, que reciben el nombre de ''Supresión'', ''Demolición'', ''Brecha'', ''Extracción'', ''Escolta'', ''Aniquilación'' o ''Control'' y van desde un enfrentamiento por equipos hasta rescatar rehenes, pasando por proteger a tres autoridades (controladas por la IA) o evitar que hagan explotar una bomba.
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