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Socom: Confrontation

PlayStation 3



Análisis

Conflicto online

La saga Socom da el salto a PlayStation 3 con este Confrontation, un juego destinado exclusivamente al modo online.

Por Reberant | Publicado el día 27/03/2009 09:27

Todo este buen número de modos de juego se desarrolla en un total de siete localizaciones, la mayoría con una variante de tamaño: ''Crossroads'', ''Crossroads (Grande)'', ''Desert Glory'', ''Fallen'', ''Fallen (Grande)'', ''Frostfire'', ''Quarentine'', ''Quarentine (Grande)'', ''Kasba'', ''Kasba (Grande)'', ''Urban Wasteland'' y ''Urban Wasteland (Grande)''. A los seguidores de la saga les sonarán algunos nombres.

Ya con nuestro soldado en la batalla, nos daremos cuenta al poco tiempo que, pese a no haber entrenado, la jugabilidad es muy sencilla y accesible, habituándonos al control rápidamente. Las acciones que podremos realizar son varias, como disparar, correr, saltar, tumbarnos, nadar, bucear, escalar o correr, entre otras. Si por un casual no nos gusta la configuración predeterminada, podremos elegir otra distinta (''Buceador'', ''Comando'', ''Tirador de precisión'', ''Explorador'', ''Zurdo'' y ''Revólver'') o, simplemente, colocar cada acción en el botón que nosotros queramos. Si a esto último añadimos que el control no da problemas, nos encontramos ante una jugabilidad asequible para todo el mundo. Además, antes de cada partida o cuando nos maten podremos acceder a nuestro arsenal para cambiar de equipación o armas, por si algo no nos convence en ese momento.

En el tema gráfico, Socom: Confrontation no está a la altura de lo que PS3 puede ofrecer. La variedad y el tamaño de alguno de los mapeados son dos aspectos dignos de mención, así como la iluminación, pero en lo demás no llega a destacar: texturas simples, efectos que no pasan de ser correctos y modelados mejorables. Aun así, por alguna u otra razón, es un apartado llamativo.

El apartado sonoro cumple sobradamente, con un sonido armamentístico a la altura, una música que en ningún momento se hace pesada y un doblaje a nuestro idioma que nos mantendrá informados de lo que esté ocurriendo en cada momento (si nuestro equipo va ganando o perdiendo, si hemos recuperado o han capturado una bomba...).

Por último, en lo que al desarrollo se refiere, al ser un juego única y exclusivamente online poco se puede comentar, puesto que las partidas dependen de los jugadores que haya en ellas, aunque si jugar por jugar nos aburre, siempre podemos aventurarnos a crear o apuntarnos en algún clan y participar en torneos.

Socom: Confrontation es una experiencia online. El que espere un juego con su modo ''Campaña'' y su argumento que vaya descartándolo, más que nada porque no tiene. La diversión radica en las partidas con y contra otros jugadores y en la comunicación y cooperación con ellos mediante el chat de voz. Aquí la guerra no puede ganarla uno solo.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

La variedad y el tamaño de algunos mapas es lo que más destaca, así como los efectos de iluminación.

65
Sonido

Lo que más oiremos son las voces de los miembros de nuestro equipo, aunque el sonido de las armas cumple perfectamente y la música es correcta.

70
Jugabilidad

Pese a no contar con un tutorial de iniciación, se deja jugar desde el primer momento y no da problemas. Buen abanico de moviemientos.

80
Diversión

Unos modos de juego variados a los que les acompaña una conexión estable y sin lag. No habría estado de más un mayor número de mapas.

80
Alternativas

En PS3 hay muchos juegos online, pero el que más se le parezca a Socom es, quizás, Metal Gear Online.

El factor táctico y el trabajo en equipo son, sin duda, sus señas de identidad.

El apartado técnico no sorprende. Se echa en falta un modo "Campaña".

Nota final

Socom: Confrontation promete convertirse en una de las experiencias online más gratificantes de PS3.

75
¿Cómo se puntúa en VJ?

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