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Sonic Advance

Game Boy Advance


Plataformas

6 2

Europea

Desarrolladoras/s

Sonic Team (AM8)

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Sega

Puntuación media
80,00

Análisis

Sonic "advanza", pero poco

El primer juego de Sonic en una Game Boy no cumple con lo que se podría esperar de él.

Por Josep Rodriguez i Ferrer | Publicado el día 29/01/2006 20:05

Juntos, pero no revueltos

Tal vez la parte donde el juego ha salido mejor parado es en la posibilidad de jugar con cuatro personajes con diferentes aptitudes. Así, con Sonic las fases las pasaremos corriendo y saltando sobre los enemigos, saliéndonos de la pantalla constantemente e intentando llegar a los sitios elevados ajustando nuestro salto. Con Tails, en cambio, podremos llegar donde queramos volando o nadando, con lo cual será más fácil acabar las fases y evitar caer al vacío o ahogarse. Knuckles también tiene sus características que le facilitan la faena, y es que la combinación de planear y escalar también nos permite jugar de manera diferente, se podría decir que se queda a medio camino entre intentar correr (como Sonic) o intentar llegar a las zonas más altas de los mundos (como Tails). Amy es tal vez la que nos permite jugar más diferente, ya que es la única que no mata a sus enemigos saltando y la unica que no es capaz de hacerse una bola, así que debe usar su martillo y por eso nos pasamos todo el rato golpeando a lo que se atreva a moverse a nuestro lado.

¿Son cuatro aventuras difereentes? Sí y no, varía bastante jugar con uno o con otro, pero en el fondo es lo mismo, la diferencia más importante es que conseguir llegar a los mecanismos que accionan las fases de bonus es prácticamente imposible con Sonic y Amy y que esta última lo pasa mal con los enemigos finales al no poder hacerse una bola, pero poco más.

Opciones multijugador

Si nos conectamos con otras consolas con el cable link, hay diferentes juegos dependiendo también de si tenemos un cartucho o más (hasta un máximo de cuatro jugadores). Si solamente hay un cartucho el único juego al que podemos jugar es el "Recoje los anillos", en el cual debemos recojer el máximo de anillos posible en un tiempo límite, así como atacar a nuestros contrincantes para poder arrebatarles los suyos.

Si cada jugador dispone de su propio cartucho hay dos juegos disponibles, además se puede escoger entre jugar solos o en equipos. "Carrera", tiene por objetivo cruzar la meta de la fase el primero. "Caza a los chao" tiene por objetivo encontrar y atrapar a todos los chaos que encontremos por la fase en un límite de tiempo, también podemos golpear a los demás jugadores para arrebatarles sus chaos. Cuando se juega en equipo, hay algunas acciones cooperativas (Sonic impulsa hacia adelante a su compañero con un doble salto, Tails lo puede llevar mientras vuela, Knuckles lo carga a la espalda planea o escala y Amy puede hacer impulsar hacia arriba a su compañero si golpea el suelo con su martillo cerca suyo).

Conclusión

La primera incursión de Sonic en las consolas de Nintendo deja un sabor agridulce en la boca, el juego no es malo, pero tampoco es para lanzar cohetes, los seguidores del erizo azul se lo pasarán muy bien y los que no lo sean también, pero seguro que encontrarán plataformas más interesantes. La principal novedad es la inclusión de los chaos, que desde Sonic Adventure son un motivo recurrente en la saga, pero aunque sea positiva la inclusión, no hacen que el juego llegue a las cotas anteriores. Al menos es de agradecer que el juego sea nuevo y no un remake que no aporte nada nuevo.

¡Sorpresa! ¿Os suena este artefacto de Robotnik?

A Amy y su martillo no se les resiste nada

Tails puede nadar, lo que hace más facil que no se ahogue
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Cumplen su cometido, pero no son nada del otro mundo.

80
Sonido

La música está bien y los efectos de sonido abundan.

83
Jugabilidad

Sonic se sale de la pantalla con mucha facilidad y eso que las fases han sido pensadas para sus características y no para las de sus compañeros.

79
Diversión

La diferencia entre pasarse el juego con o sin esmeraldas es demasiado abismal.

80
Alternativas

Los demás Sonic Advance o los Super Mario Advance

Las opciones multijugador, la variación entre personajes a la hora de pasar el juego.

El sentimiento de estar viendo ideas que no llegaron a ver la luz anteriormente.

Nota final

No es de los mejores juegos de Sonic ni mucho menos, se limita a cumplir en todos sus apartados.

80
¿Cómo se puntúa en VJ?

Comentarios de los usuarios:


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