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Sonic Adventure
Sonic regresa a la Tierra
Sonic inaugura la nueva generación
Dreamcast fue la encargada de inaugurar los 128 bits, y para emmendar anterioes errores, en esta ocasión SEGA quiso brindar a sus aficionados un nuevo juego de su principal sello de indentidad, Sonic the Hedgehog, para la fiesta de presentación de su nueva apuesta, la consola del espiral.
Recogiendo las cenizas del cancelado Sonic Xtreme de Saturn, la nueva entrega del puercoespín azul es completamente diferente de las vistas anteriormente, como se podrá ver a continuación. Y por si Sonic te parecía poco, el erizo no vendrá solo, Tails y compañía van a echarle una mano en todo lo que puedan para sorprender al público.
Un Sonic que habla
La primera novedad de todas es ver empezar las andaduras de Sonic en la ciudad y no en el bosque como nos tiene acostumbrados. Y es que en esta ocasión Sonic no empieza el juego dispuesto a derrotar a Robotnik, las maldades del científico le pillan por sorpresa en su inicio; así, al observar cierto tumulto, Sonic empieza a comentar (sí, y en voz bien alta, cosa también sorprendente para lo que nos tiene acostumbrados, y no solo lo hace en escenas pregrabadas, que también nos deleita con su voz a lo largo del juego) que va a ver qué pasa y se encuentra cara a cara con Chaos, un monstruo que está en el bando de Robotnik y nos "invita" a luchar contra él; vamos que más fuerte no se puede empezar, casi no hemos tenido tiempo de tomar la medida a los controles y ya tenemos un jefe final (suerte de los anillos).
Acto seguido nos trasladamos a la Station Square, una especie de área central donde Sonic interactúa con otros personajes que deambulan por la zona, pasea por las calles llenas de tráfico, se adentra en un hotel, en un casino... contra más charlemos con los diferentes personajes más pistas tendremos sobre nuestro próximo destino. Y es que la Station Square es un lugar de paso que enlaza las diferentes fases de Sonic tal y como estamos acostumbrados a entenderlas: rápidas y repletas de animalillos robotizados y de anillos, muchos anillos. Esto da un nuevo factor al juego: el argumento, brillante por su ausencia casi siempre en esta saga, está más elaborado en esta ocasión y nos permite decir que se juega un modo "historia".
Habrá un total de diez fases en los cuales Sonic deberá encontrar diez gemas repartidas por el mapeado para que Robotnik no pueda devolver todo su poder a Chaos y así tener vía libre para dominar el mundo, mundo que como novedad importante no es otro que la Tierra, nuestro planeta, y es que por primera vez el mundo natal de Sonic, Mobius, no es el lugar de las andanzas de nuestro héroe.
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