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Sonic Gems Collection

PlayStation 2


Lucha, Plataformas, Variedades

4

Japonesa

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
68,00

Análisis

Las crónicas de Sonic. Vol. II

Sega lanza un segundo recopilatorio con el principal aliciente de disfrutar de Sonic CD, Sonic R y Sonic the Fighters

Por satsuinohadou | Publicado el día 14/10/2005 11:54

Sin duda, el principal aliciente para hacerse con el recopilatorio es Sonic CD, ya que constituye toda una pieza de coleccionista disponer de una versión para PlayStation 2 del mencionado plataformas. Pese a que no se trate de la entrega mejor valorada de la saga, honor que comparten Sonic The Hedgehog 3 y Sonick & Knuckles, ambos incluidos en el anterior recopilatorio de Sonic para PlayStation 2, el hecho de haber sido lanzado para una consola tan minoritaria como la expansión de CD de Megadrive, la mejora sustancial en la calidad de reproducción de la banda sonora, las secuencias de introducción animadas, y ciertos momentos de su desarrollo como las escenas con Amy o su rivalidad con Metal Sonic, lo convirtieron en título de culto.

Sonic CD, el título estrella del Mega CD, aportó una nueva dinámica y dimensión a los trepidantes plataformas protagonizados por el erizo azul, la exploración gracias a los viajes al pasado y al futuro de los niveles en los que nos encontremos. De esta forma, no tendremos que limitarnos a correr a toda pastilla cogiendo anillos y evitando a los enemigos, si no que para obtener el verdadero final del juego deberemos viajar al pasado y completar algunas tareas, ya que lo que hagamos en el pasado afectará al nivel en el tiempo presente.

Gráficamente y en materia de sonido es un título que pese a los años transcurridos consigue mantener el tipo bastante bien, ya que el Mega CD permitió mejorar las prestaciones de los Sonic de Megadrive, con cambios de cámara en los loopings, esas secuencias anime de Toei para la introducción y final, etc.. Además, la magia de los plataformas 2D de Sonic permanece intacta en esta emulación que satisfará a los amantes de los retos complicados y a aquellos que quieran poner en prueba sus reflejos a la hora de controlar a este velocísimo héroe.

Volvemos de nuevo a reiterar, que este recopilatorio, creado expresamente para satisfacer las demandas de los fans de Sonic, tiene como principal atractivo la inclusión de Sonic CD, lo que compensa la desilusión de los fans de la mascota de Sonic al ver como la anterior recopilación no lo incluía.

Sonic the Fighters es un pseudo desconocido arcade de lucha en 3D lanzado para Model 2b, que no sería convertido a consola, y que además no llegó a occidente en forma de recreativa. Toma el estilo de control y jugabilidad de Virtua Fighter presentándonos a personajes como Sonic, Tails, Amy, Espio, Fang, Bean. Robotnik o Metal Sonic.

Este arcade de lucha 3D, pese a poseer un control y sistema de combos enlatados, canned combos del tipo P,P,K, a lo Virtua Fighter, es un juego excesivamente simple donde simplemente esquivando los ataques rivales y machacando los botones alocadamente conseguiremos derrotar a casi todos los rivales. El catálogo de golpes no es tampoco demasiado amplio, y pese a que podamos entrar en Hyper Mode y realizar ciertos movimientos especiales, la estrategia a seguir es prácticamente nula, y solo la curiosidad de ver a estos carismáticos personajes, y a otros creados para la ocasión repartiendo bofetones satisfará a ciertos amantes de Sonic.

Sega Saturn no tuvo ningún plataformas clásico protagonizado por Sonic, aunque la desarrolladora Traveller?s Tales lanzaría un original título de carreras que aprovechaba la velocidad clásica del erizo para proponernos una serie de desafíos en unos circuitos inspirados en el universo Sonic contra personajes como Tails, Knuckles, Amy, Robotnik, Metal Sonic, Eggrobo o Super Sonic. La calidad de las texturas y la resolución del título dejan translucir que la conversión se ha realizado desde la versión PC, lo que garantiza un acabado superior y menos retro que el que hubiéramos obtenido de haber sido portada la versión 32 bits de Saturn.

La originalidad de Sonic R proviene de no haber tomado un clásico título de conducción con karts, u otro tipo de vehículos, y nos muestra a los principales personajes del universo Sonic corriendo a toda velocidad, girando en las curvas, debiendo tratar de evitar chocarnos con muros u otros objetos que frenen nuestro progreso. Elementos clásicos de los plataformas, como los loopings, aceleradores, anillos, así como una perfecta recreación en 3D de los universos de los plataformas 2D, son sus principales virtudes.

No todo iba a ser correr a toda pastilla, y además deberemos recoger objetos como monedas de Sonic, anillos o Esmeraldas del Caos, y además, se incluyen diversos atajos que deberemos buscar detenidamente al explorar minuciosamente los recorridos del juego.

El juego incluye un modo individual, otro Time Attack, y dos modalidades para dos jugadores, que lo hacen bastante completo en este aspecto frente a otros títulos de la compilación. Pese a la originalidad del título, no cambia la experiencia jugable obtenida en su momento, en una época gris para el erizo azul, que lo hizo pasar sin pena ni gloria por la 32 bits de Sega.
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