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Sonic World
El Sonic World consiste en una zona en 3D que sonic puede recorrer y en la que puede realizar varias misiones que le abren diversas opciones. Cuenta con los museos donde podemos ver buena parte de la historia de Sonic hasta ese momento. Parece ser que el Sonic world es una modificación de lo que debería haber sido la primera fase del cancelado Sonic Xtreme. Veamos a ver qué secretos esconde este mundo en 3D dentro de los diferentes museos:
- La Character House tiene dos entradas: una buena (con una estatua de Sonic) y otra mala (con una de Robotnik). Estos nombres se refieren a que en una encontramos información y algunos cortometrajes de Sonic, tails, Knuckles y los animales del bosque, mientras que en la otra la hay de robotnik y sus badniks.
- La Music's Shop contiene todas las melodías y efectos de sonido, desde el SEEEEGA! inicial de cada juego, hasta los sonidos de coger anillos, de matar badniks, de conseguir esmeraldas..., pasando por las melodías archiconocidas de os enfrentamientos con Robotnik, la Green Hill Zone o la incombustible I want to breathe (la única que ha aparecido en todos los juegos de Sonic en 2D, aparece cuando un personaje se queda sin aire bao el agua).
- El Movie Theatre contiene diversas escenas de Sonic. Destacan el opening y el ending de Sonic CD, mal menor tras no haber incluído el juego en el recopilatorio. Aparte hay diversos tráilers de televisión de los juegos anteriores (también de de Game Gear) y algún corto de animación.
- La Art Gallery muestra diferentes imágenes, artworks y bocetos de Sonic y demás personajes de la saga.
- El Hall of Fame contiene la historia de la saga, por un lado, con un trivia muy interesante y, por el otro, con los diseños de cajas y carátulas y fechas de salida de los juegos de Megadrive, Mega CD y MD32x en su versión USA.
- Finalmente está la salida que nos permite volver al menú principal. Eso sí, salir lo debemos hacer pensando en entrar frecuentemente para superar los diferentes retos que se nos propone, ya que recoger anillos, pasar por ciertas zonas y demás actividades desbloquea los secretos que contienen los diferentes museos citados antes.
Apartado técnico
Los juegos recogidos en este CD evidentemente no aprovechan la capacidad de Saturn, eso pasa con todos los recopilatorios. Ahora bien, analizando el Sonic World, aunque sea un nivel deshechado de otro juego, observamos un tabajo bien hecho. Para ese momento concreto, Sonic luce muy bien y la consistencia del escenario es muy buena, se nota un trabajo bien hecho. El sonido cumple bien su función, aunque tampoco hay mucho que decir ya que casi todo sale de la Music Shop.
Conclusión
Estamos ante un muy buen recopilatorio, tal vez el mejor construído en la saga del erizo, ya que todos los juegos que se incluyen son auténticas joyas y el concepto del Sonic World, una manera muy buena y original de ofrecer la historia de la saga, diferentes extras y en definitiva, un complemento a los juegos presentados. Por otro lado estamos ante un número corto de juegos ofrecidos: un total de siete que no hubiese costado nada ampliar con Knuckles Chaotix o el aclamadísimo Sonic CD (por no hablar de algún juego de Game Gear/Master System), tal vez hubo problemas de espacio, pero una fase 3D, unos juegos de cartucho y algunos extras no ocupan un CD entero, si se hubiesen incluído más aventuras del erizo, la nota sería mucho más alta, ya que pocos disfrutaron de ellos en su momento y hubiesen sido el mejor aliciente para comprar el juego.
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