Análisis
Carreras espinosas
Sonic comienza a brillar con luz propia en la portátil de Sony, con una entrega que conjuga plataformas y velocidad de forma muy intensa
Por satsuinohadou
| Publicado el día 14/01/2008 13:17
Un aspecto bastante positivo de la aventura es el de los naipes que debemos obtener. Al conseguir ciertas marcas en el juego, como atacar X veces a un personaje en un nivel, conseguir X anillos en un único recorrido, alcanzar determinado rango, acumular en la totalidad de la partida ciertos registros, etc., obtenemos unos naipes que incluyen personajes y detalles a modo de guiño a los diferentes juegos de la serie, que encandilarán al fan del erizo azul. Este sistema de logros a la 360, aumenta bastante el interés para rejugar los niveles, o intentar superar una fase que se nos pueda resistir. Disponemos de un total de 150 logros.
Más allá del modo historia, podemos disputar las Copa Circuito de cada personaje, una vez que finalicemos la historia con el mismo, peinar los escenarios para localizar una serie de Chaos ocultos, dentro de Partida Libre, así como disputar de intensas partidas multijugador.
A nivel técnico disponemos de un motor 3D presentado bajo una perspectiva 2D lateral. Tanto el colorido de los escenarios, el haber conseguido replicar algunas de las zonas emblemáticas de la serie, como la fluidez del conjunto consiguen ofrecer un acabado más que aceptable, con unos modelos para los personajes correctamente animados. Pese a que ciertas texturas no alcancen un nivel demasiado remarcable, y pese a que quizás echamos en falta algunos efectos más a la altura de lo que PlayStation Portable ofrece con sus últimos punteros, se trata de un apartado muy destacable que agradará a los fans de la serie. Los niveles son bastante largos, e incluyen los clásicos elementos de la serie como loopings, bumpers, flippers, zonas de casino, industriales, colinas de verdes praderas, etc.
A nivel sonoro disponemos de los efectos sonoros de marca, y la banda sonora que todo fan de la serie espera para un título de estas características. Animadas, pegadizas, contribuyen a aumentar más aún el frenetismo de la acción.
La IA de la CPU busca siempre conseguir enfrentamientos igualados, así que si competimos de forma casi perfecta, nuestro rival no se quedará atrás, y por el contrario si cometemos innumerables fallos, el rival será bastante más permisivo. Este hecho, el no de disponer de unos niveles de actuación predefinidos, unido al enorme impacto de ciertos elementos puntuales en las carreras, provoca que en ocasiones la suerte tenga más influencia que nuestra actuación.
Concluyendo ya este análisis, debemos destacar la duración del juego, pese a que caiga en reiteración de conceptos, y a que en ciertas ocasiones podamos frustrarnos ante las constantes derrotas. Un buen número de logros, una cantidad más que suficiente de modalidades de juego, así como el solvente motor gráfico y la recreación de la velocidad de marca de la serie, así como la diversión inherentes a la competición, brillan por encima de un discreto acabado de las luchas en escenarios cerrados y de la mecánica plataformera.
Otro aspecto negativo del juego lo encontramos en el multi, donde se obliga a poseer dos copias del título, así como a no poder disfrutar partidas a través del modo infraestructura. Aquellos usuarios a los que no les agrade demasiado la idea de correr una y otra vez por los escenarios para localizar los puntos vitales para conseguir la victoria, o para alcanzar la dosis de suerte necesaria para ganar, se sentirán bastante frustrados con Sonic Rivals 2.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Un motor fluido y detallado que recrea algunas de las zonas más emblemáticas de los distintos Sonic. Las texturas y ciertos efectos no sorprenden
72
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Sonido
La banda sonora y los efectos cumplen a la perfección, son todo lo que se espera de una producción del erizo azul
74
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Jugabilidad
Posee ciertos altibajos, ya que los duelos y las luchas contra jefes pierden enteros respecto a las cronos y las carreras uno contra uno
70
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Diversión
La obligación de rejugar los mismos niveles una y otra vez con los distintos personajes, pese a los logros, se hace bastante pesada
65
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Alternativas
Supera ampliamente a su predecesor
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Fluido, veloz y frenético, recrea lo mejor de la serie, aunque falle ligeramente en las plataformas
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Se puede hacer pesado y frustrante. No todas las porciones jugables tienen el mismo atractivo
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Nota final
Pese a no acabar de cuajar plenamente, nos encontramos ante un Sonic veloz, competitivo y divertido, aunque con ciertas carencias importantes
72
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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