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Sonic Unleashed

PlayStation 3


Acción, Aventura, Plataformas

2 1

Europea

Desarrolladoras/s

Sonic Team (AM8)

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Sega

Puntuación media
79,00

Análisis

Erizo licántropo

Sonic Team vuelve a traernos una nueva aventura del popular erizo azul. Sigue sin romper moldes, pero esta vez han hecho las cosas mejor.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 20/01/2009 07:30

GRÁFICOS

Bonito. Este es el calificativo más exacto para definir el apartado gráfico de Sonic Unleashed. Empezando por los escenarios, la aventura se desarrolla a lo largo de siete continentes (basados en países reales), todos ellos muy bien diferenciados y construidos. Por ejemplo, en el primer continente (Apotos) podemos deleitarnos con una ambientación muy playera y soleada, paseando por un pueblo costero lleno de casas y jardines con amplias vistas al mar. Nada que ver con otros continentes como Empire City, donde la civilización y la urbe están presentes. Los escenarios gozan de un buen nivel de detalle, con casas, farolas, mesas, fuentes y muchos más elementos. La ambientación de todas las localizaciones también está muy conseguida, metiéndonos en la aventura de forma bastante convincente. Todo esto hace referencia al día, porque cuando se hace de noche la cosa cambia. Inexplicablemente, cuando es de noche los mismos escenarios que a la luz del día se mostraban sólidos y fluidos, bajo la luz de la Luna aparecen frecuentes bajadas en el framerate, aun siendo los mismos escenarios. Buena parte de culpa la tiene Sonic, que transformado en Werehog (erizo-lobo) se ve más peludo y cuando corre levanta el polvo. Aun así, tampoco nos parece que esto sea motivo suficiente para que el motor gráfico se resienta, pues Sonic tampoco es que esté muy cargado de detalles como para provocar semejantes bajones en el motor gráfico.

Hasta ahora hemos hablado de los escenarios de la aventura, así que a continuación os hablaremos de las fases de acción. Las hay de dos tipos: las de Sonic The Hedgehog (de día) y las de Sonic The Werehog (de noche). En las primeras manejamos al Sonic de toda la vida a lo largo de niveles a toda velocidad como antaño, recogiendo anillos y dando saltos kilométricos. Aquí también los escenarios resultan muy atractivos, aparte de que la sensación de velocidad es total. Pero precisamente por esto último no vamos a poder apreciarlo con claridad, puesto que nuestros reflejos están más concentrados en no pegarnos un tortazo que en admirar los bellos parajes. Si bien durante la mayor parte del tiempo en estas frenéticas fases a toda velocidad la cosa va más o menos fluida, de cuando en cuando aparecen de nuevo esos bajones de framerate, especialmente al efectuar ataques contra enemigos. En las fases de Sonic The Werehog nos encontramos con escenarios oscuros (ya que siempre es de noche) pero con una buena ambientación. Aquí de nuevo nos encontramos con ralentizaciones debido al número de enemigos que aparecen y las animaciones de combate de Sonic, que por otro lado son espectaculares.

Hablando de los personajes, Sonic luce bien en pantalla, con ese porte chulesco que le caracteriza. En esta aventura, Sonic posee dos diseños: el del Sonic de toda la vida y su transformación en Werehog. Transformado en este último, Sonic posee un aspecto más fiero, con el cuerpo lleno de pelo, unos brazos más grandes y forzudos, manos más grandes y colmillos. Quizás este aspecto no sea del agrado del fan de Sonic más acérrimo. Otros personajes conocidos de la saga se dejan ver a lo largo de la aventura como Tails o Amy Rose, mostrando también un buen aspecto. Tenemos también a Chip, una pequeña criaturita púrpura con alas que acompaña a Sonic por todo el mundo, realmente muy simpático. En los distintos continentes Sonic puede hablar con los habitantes y los ciudadanos que recorren por las ciudades, aunque aquí no poseen el aspecto realista que se pudo ver en Sonic The Hedgehog. Los personajes humanos muestran rostros y rasgos más propios de una caricatura, como si fuesen personajes de dibujos animados, muchísimo más acordes con el universo de Sonic y compañía. Entrando ya en el tema de los enemigos, la cosa está bastante desigual. En las fases de Sonic The Hedgehog apenas nos encontramos con enemigos dignos de mención (robots de Dr. Eggman en su mayoría), pero en las fases de Sonic The Werehog nos las veremos con enemigos más variados y espectaculares que serían dignos de mención si no fuesen porque son clavados a los sincorazón que aparecieron en la saga de juegos Kingdom Hearts de Playstation 2. Aun así, a nosotros nos parecen más atractivos éstos enemigos que los vistos en Sonic The Hedgehog. Por último, los jefes finales sí que están a la altura de lo que se puede esperar. Todos son grandes, espectaculares y, en algunos casos, hasta hermosos (como cierto ave fénix en llamas al que hay que enfrentarse en el continente de Chun-Nan). Durante todo el juego abundan las secuencias tanto FMV como en tiempo real. Si bien las segundas no están nada mal, las grabadas en FMV son realmente buenas. La larguísima secuencia de introducción, mostrando el combate entre Super Sonic y Eggman, no deja lugar para el respiro (la acción que se desata es total).

Resumiendo, Sonic Unleashed es un juego con unos gráficos vistosos y bonitos, con personajes simpáticos y unos escenarios realmente bellos en casi su totalidad, pero quedan ensombrecidos por un motor gráfico algo inestable que suele mostrar ralentizaciones más veces de las que nos gustaría. En cualquier caso, suficiente alto en este apartado.

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