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Sonic Unleashed

PlayStation 3


Acción, Aventura, Plataformas

2 1

Europea

Desarrolladoras/s

Sonic Team (AM8)

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Sega

Puntuación media
79,00

Análisis

Erizo licántropo

Sonic Team vuelve a traernos una nueva aventura del popular erizo azul. Sigue sin romper moldes, pero esta vez han hecho las cosas mejor.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 20/01/2009 07:30

La jugabilidad en estas veloces fases de acción es buena, aunque en principio no lo parezca. Precisamente por moverse todo tan rápido parece que no podemos hacer nada decente con el mando, pero es cuestión de reflejos. Una vez concluida una fase de acción, se obtiene una calificación (de a E hasta la S) y una cantidad de puntos de experiencia que hay que utilizar para aumentar la velocidad y la energía de anillos (que permite utilizar el turbo durante más tiempo).

Sonic The Werehog (de noche): Como hemos dicho antes, con The Werehog la cosa cambia radicalmente, ya que aquí el juego se convierte en un beat´em up al estilo de juegos como God of War o Devil May Cry. Transformado en Werehog, Sonic es más lento y sus movimientos son menos ágiles debido al incremento de su masa muscular (menudos brazos se le ponen), pero por el contrario su fuerza física aumenta notablemente, permitiéndole arrear unos tortazos de antología. El desarrollo de estas fases también cambia, obviamente. Aquí Sonic debe de ir avanzando por el escenario hasta toparse con enemigos y hasta que no los derrote no puede seguir avanzando (de forma parecida a los dos títulos que hemos mencionado antes). Para abatir a los enemigos, Sonic puede pegar golpes con sus garras (con los botones y ) o también hacer llaves (con ). Podemos combinar los botones para efectuar los distintos combos que vamos aprendiendo gracias a los puntos de experiencia. Para hacer llaves primero tenemos que debilitar al enemigo dándole golpes hasta que aparezca un símbolo sobre su cabeza. Entonces, al pulsar el botón de presas, asistiremos de nuevo a una secuencia QTE (Quick Time Event) en la que tendremos que pulsar los botones en pantalla para que Sonic liquide al enemigo. Si fallamos, además de recibir daño, el enemigo recuperará algo de vida. Sonic puede entrar en un estado de poder máximo cuando hayamos rellenado la barra de Werehog (se llena mediante unas bolitas brillantes que se pueden recoger de enemigos o de partes del decorado que hayamos destrozado). En este estado de poder, Sonic posee mucha más fuerza y es invulnerable durante unos segundos. Gracias a la habilidad de Werehog, Sonic puede alargar los brazos para agarrarse a salientes, esquinas o postes, permitiéndole balancearse en ellos al estilo de Lara Croft en Tomb Raider: Underworld, por ejemplo. La jugabilidad aquí también está bien resuelta, con unos controles sencillos e intuitivos. El problema lo encontramos en la cámara, ya que muchas veces ésta se empeña en enfocar demasiado lejos de la acción, por lo que no podemos ver con claridad lo que estamos haciendo. También afecta a la hora de hacer saltos, ya no nos permite ver bien a donde vamos a caer en más de una ocasión. Una vez concluida una fase de acción, se obtiene una calificación (de la E hasta a S) y una cantidad de puntos de experiencia que debemos usar para aumentar distintos parámetros de Werehog como la fuerza, el máximo de vida, la barra de Werehog o el escudo.

Como veis, la diferencia jugable entre una transformación y otra es radical. No tienen nada que ver. Esto gustará a unos y disgustará a otros. Bajo nuestra sincera opinión, la idea del Werehog es atractiva y permite ver al bueno de Sonic en un género en el que no se deja ver. Además, la jugabilidad tanto de uno como de otro es bastante buena, sin contar con la cámara, que muchas veces hace lo que le da la gana. Quizás al fan más acérrimo de Sonic le aburra o le disguste ver y jugar a las fases de acción de Werehog, pues aquí no hay carreras a alta velocidad ni nada que se parezca a un juego de Sonic. Encima, las fases del Werehog son mucho más largas que las de Hedgehog.

Sonic Unleashed ofrece muchas búsquedas y misiones secundarias paralelas a la aventura principal, lo que ayuda a aumentar las horas de juego, siempre y cuando nos enganche su variable jugabilidad. Las misiones secundarias nos las proponen los habitantes de los continentes por lo general, aunque también existe un vendedor de perritos calientes que va apareciendo en los distintos continentes que, por un módico precio, nos propone desafíos contrarreloj, de supervivencia o de recoger una cantidad concreta de anillos en las fases de acción, tanto de The Hegdgehog como de The Werehog. Las búsquedas secundarias también incluyen el hacerse con objetos ocultos como medallas solares y lunares (imprescindibles para acceder a nuevas fases de acción), cintas de vídeo de CD de música para ver y escuchar los vídeos y la música del juego, y comprar souvenirs de todo el mundo para regalárselos al profesor Pickles, un amigo de Tails que colabora con nosotros dándonos pistas y consejos durante el juego. Por último, se han incluido trofeos para sacarle más jugo aún, lo cual siempre es de agradecer.

CONCLUSIÓN

Sonic sigue dando palos de ciego sin tener su juego definitivo, pero por lo menos con Unleashed parece que la cosa está tomando un rumbo. No es ni de lejos lo que prometía en un principio, pero lo que sí está claro es que Sonic Unleashed es un juego divertido, con muchos secretos, objetos y sorpresas por descubrir, una duración considerable y un apartado gráfico que, a pesar de las ralentizaciones esporádicas, cumple de forma correcta. Si encima tenemos en cuenta la escasez de juegos de plataformas que tiene Playstation 3, se convierte en una opción para tener en cuenta. No sabemos si The Werehog volverá a dejarse ver en alguna futura entrega, pero esperamos que el Sonic Team recoja las cosas buenas de Sonic Unleashed y las recicle en un juego nuevo, añada un puñado de novedades buenas, una jugabilidad que acompañe, y nos ofrezca de una buena vez el juego definitivo de Sonic que todos llevamos años esperando.

Por Kike López (Hayato)

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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

A pesar de presentar algunos bajones de framerate, en general Sonic Unleashed es un juego bonito. Las secuencias FMV son realmente buenas.

75
Sonido

La banda sonora es una maravilla. Las voces (en inglés o en japonés) están a un buen nivel interpretativo. Los efectos sonoros cumplen de sobra.

90
Jugabilidad

Sonic Unleashed es un título que se deja jugar bastante bien, aunque la cámara y las fases de Sonic The Hedgehog pueden llegar a ser algo caóticas.

75
Diversión

Ofrece multitud de secretos, trofeos, misiones secundarias y toneladas de sorpresas. Hay juego para rato.

77
Alternativas

Sonic The Hedgehog tiene al mismo protagonista, pero el juego es mucho peor. Son más recomendables Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes y Prince of Persia.

Duración considerable. Muchos secretos por descubrir. La variedad jugable entre el día y la noche.

Los bajones de framerate. Dificultad algo elevada. A algunos no les gustará el Sonic The Werehog.

Nota final

Un buen juego de aventuras, acción y plataformas que se hace divertido, pero sigue sin estar a la altura de un personaje como Sonic.

79
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