Análisis
Sonic llega a Angel Island
La tercera parte de Sonic nos presenta a Knuckles y muchas nuevas sorpresas.
Por Josep Rodriguez i Ferrer
| Publicado el día 22/06/2006 21:15
Innovaciones
Sería bueno recapitular las innovaciones tan variadas del juego:
- Inclusión de jefes de primer acto: Hasta ahora los jefes se limitaban a las apariciones de Robotnik en el último acto de la fase, pues bien, en Sonic 3 unas máquinas se encargan de ponernos difíciles las cosas en el primer acto.
- Fases de bonus: Aparte de las fases especiales para conseguir las esmeraldas, se ha incluído una especie de máquina de chicles para conseguir vidas extra, escudos, anillos...
- Nuevos movimientos: Tails puede volar y nadar y con ello transportar a Sonic si usamos el segundo mando; el erizo, en cambio, cuenta con el Instra Shield y ataques especiales según qué escudo use.
- Diferentes escudos: Ya no hay un escudo que solo te proteje de un golpe, ahora se diversifican y son de fuego, agua o electricidad.
- Salvapartidas: Sonic 3 incluye un sistema interno de grabación que permite salvar nuestra partida sin tener que empezar el juego cada vez que nos matan o queremos empezar una partida.
- Apariciones de Knuckles: El equidna rojo aparece justo al principio para robarnos las esmeraldas y a lo largo del juego para incordiarnos.
Conclusión
Estamos ante otro gran juego de Sonic, como bien nos tenía acostumbrados al principio, ahora bien, hay un problema: es un juego que se hace corto. Por muy logradas que estén, seis fases de dos actos cada una son muy pocas. Eso sí, el tercer capítulo de la saga no desmerece en absoluto dentro del conjunto de juegos del erizo en Megadrive, con lo cual, sobran las palabras.
Un sistema de grabapartidas está incluído en el cartucho
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Los gráficos de Sonic 3 representaron lo mejor de Megadrive en su momento.
98
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Sonido
Melodías muy buenas y efectos mejores para un juego sensacional técnicamente.
96
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Jugabilidad
Las nuevas habilidades hacen que sea más fácil el juego y así contrarrestar la endiablada velocidad.
95
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Diversión
Hay muchas novedades, pero también la mitad de fases que la anterior parte de la saga.
90
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Alternativas
Es el tercero de los cinco plataformas de Sonic en Megadrive.
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Las opciones multijugador, las apariciones de Knuckles, los nuevas habilidades de Sonic y Tails.
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Solamente hay seis mundos a recorrer y el final por primera vez no tiene "happy end"
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Nota final
Si se hubiesen puesto más fases, éste sería el mejor Sonic puesto que se han incorporado muchas novedades interesantes.
94
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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