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Soul Calibur III

PlayStation 2


Lucha

19 3

Europea

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Desarrolladoras/s

Namco

Productora/s

Namco

Puntuación media
91,00

Análisis

Dos espadas para dominarlos a todos

Namco y Sony nos traen una sobresaliente nueva entrega de la saga Soul Calibur para PlayStation 2 con ligeros añadidos gráficos, nuevos modos de juego y alguna sorpresa más. ¿Listo para luchar?

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 08/12/2005 01:32

Llegamos al punto alto de Soul Calibur 3, su apartado técnico, absolutamente sobresaliente y que, sin género de dudas, explota al máximo -o casi- PlayStation 2.

Los modelados de los luchadores son inferiores a los de Tekken 5 en cuanto a polígonos, pero aún así lucen a un increíble nivel, un poco por encima de los de Soul Calibur 2, pero tampoco demasiado. Las animaciones corporales si que han sido mejoradas gracias a la nueva toma de los movimientos y su ajuste a todos los trajes disponibles, perfectamente implementados, las animaciones de armas, efectos de luz, la recreación de estas primeras, es excelente.

Encontramos nuevos efectos en las batallas, como reflejos en tiempo real adaptados a cada situación, es decir, que según estemos en una zona u otra del escenario los rayos de luz actuarán sobre el cuerpo del luchador, estando más claro o más oscuro según las circunstancias.

Si bien todo esto es una gozada, esperad a ver los escenarios. Tenemos sin género de dudas los niveles más bonitos de toda la saga, y es que Lost Catedral, su versión en llamas, escenario final contra Abyss, Eurycide Shrine - Gate of the Gods de Cassandra, un templo griego precioso, el templo de Setsuka, Villa Jyurakudai, entre otros, como la Clock Tower de Zasalamel, son una auténtica pasada. De quedarnos con algunos serían Lost Catedral, así como los preciosos entornos asiáticos Lotus Garden y Proving Grounds, una delicia visual que no podíamos regalar a nuestros ojos desde aquel nivel ambientado en el Japón feudal de Onimusha Blade Warriors, con los pétalos en el aire, efectos como aire, lluvia, y una física excelente. Por supuesto no estamos ante la mejor selección del mundo, de hecho hay algunos bastante feos, como la "Vieja Toledo", una casa en llamas donde nos enfrentaremos a un intruso con un efecto blur de fondo, ondeando las llamas, el templo budista subterráneo de Taki o el barco de Mitsurugi.

Aunque en Tekken 5 teníamos montones de secuencias CGi para intro y finales de personajes, en SC3 se ha omitido esta regla de oro y de nuevo sólo disponemos de este tipo de secuencia en la introducción, excelente por cierto, siendo los finales de los luchadores vídeos generados completamente con el motor del juego. En general gráficamente es un título sobresaliente, que prefiere mostrarnos increíbles escenarios con montones de detalles y prescindir de demasiados polígonos en personajes, logrando un look excelente. Por supuesto cuenta con selector 50/60hz.

Era tarea casi imposible superar la Banda Sonora de Soul Calibur 2, por lo que no es de extrañar que este SC3 en ese aspecto no lo alcance. Encontramos unas melodías increíbles para algunas zonas, como la que podemos escuchar en la introducción del juego, el tema de Lost Catedral, o la música de los menús, además tenemos varios cortes intactos de las BSO de títulos anteriores, nada de remixes. Sobra decir que la BSO la firma de nuevo Junichi Nakatsuru. Los efectos sonoros son exactamente los mismos que en SC2, y encontramos cerrando el apartado un doblaje al inglés y al japonés, correcto pero no destacable del todo.

Soul Calibur 3 es un título que nos llevará meses explotar al máximo. No sólo por su cantidad de modos de juego, las miles de posibilidades del editor, o desbloquear todo el museo, sino por extras como secuencias finales secretas en las que tendremos que pulsar botones aleatoriamente en vídeos, sin marcárnoslo en la esquina superior, jugando con la suerte, pasando por controlar a cada luchador, aprender lo básico del juego y convertirnos en auténticos maestros.

En conclusión, Soul Calibur 3 es una más que digna nueva entrada an la saga. Es el más completo de los cuatro en cuanto a modos de juego, supone un punto innovador gracias al increíble Creador de Personajes, y dispone del genial Relato de Almas, que aún con sus fallos es el mejor Modo Historia de la serie, por no mencionar algunos excelentes escenarios y la música que suena en otros, simplemente una pasada. Aún con todo el título tiene fallos que lo alejan de ser, por una u otra razón, la entrega más recomendable de la serie. Un salto gráfico bastante escaso, jugablemente es lo mismo de siempre, que sin ser malo es mejorable, y presenta más modos de juego de los necesarios, notándose algunos de ellos especialmente vagos, como Crónicas de la Espada, y echándose en falta el Maestro de Armas de la segunda parte para PS2/Xbox/Cube.

En términos generales es el mejor de la saga, pero no el mejor en cuanto a impacto, y mucho menos en calidad/precio, ya que Soul Calibur 2, a excepción del Editor, presenta más o menos lo mismo por 40€ menos. Aún con todo, si te gusta la franquicia, la lucha 3D, o simplemente quieres jugar un completísimo producto lanzado de forma exclusiva en tu PlayStation 2, ya tardas demasiado en ir a tu centro comercial favorito. En ningún caso te vas a arrepentir, pero tampoco esperes que Soul Calibur 3 sea el mejor juego de lucha de la historia, y mucho menos que supere al clásico de DreamCast.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Aunque los personajes lucen un poco peores que en Tekken 5, los excelentes escenarios sirven para salvar ese detalle. Magistral.

94
Sonido

Grandiosa banda sonora, aunque inferior a la anterior, un doblaje dual (japonés o inglés) potable y unos efectos de sonido notables.

87
Jugabilidad

Sigue manteniendo la esencia de la saga, pero los nuevos modos de juego no son suficientes para colocarlo más alto. Falta el Maestro de Armas...

89
Diversión

Montones de extras a descubrir que nos darán para meses de juego, además podemos crear miles y miles de personajes, aunque sólo podemos almacenar 9.

90
Alternativas

Soul Calibur 2, Mortal Kombat Deception, por lucha sin armas tenemos Tekken 5 como principal representante.

Los apartados técnicos, el modo Relato de Almas y el completísimo editor.

Muchos tiempos de carga, ausencia de Online, la IA en algunos momentos. Poca evolución en modelados.

Nota final

Soul Calibur 3 se alza con la corona del sub-género en PlayStation 2, aunque en global su predecesor resultó más pulido jugable y técnicamente.

90
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