
|
Space Channel 5 - Part 2
C'mon Ulala! Rise the audience!
Ulala, estrella de los videojuegos
Ulala debutó en el ya clásico juego Space Channel 5, en Dreamcast. Ella es una de las últimas estrellas de SEGA, nacida en la hornada de originalidad y frescura de la consola del espiral. La primera parte de sus aventuras fue versionada en PS2 y GBA, cosechando cierto éxito y popularidad, cosa que le llevó a tener programa propio en la MTV japonesa, aparte de modelos de carne y hueso que la representaban allende del mundo. Esta segunda parte, que sólo vio a la luz en Japón en su versión DC, tuvo un port a PS2 que sí pudimos disfrutar en occidente. Últimamente sólo hemos podido ver a Ulala como estrella invitada volando sobre una tabla en Sonic Riders y jugando al tenis en SEGA Superstars Tennis, aunque se rumorea que podría volver a hacer lo que mejor sabe hacer: salvar el mundo bailando.
Ulala, reportera de Space Channel 5
Han pasado unos meses desde que el director de Space Channel 5 hipnotizase a los Morolians e intentase apoderarse de la Tierra. Ulala, gracias a sus reportajes y, sobre todo, a sus movimientos, fue la que sacó a los Morolians del trance, desveló la conspiración y salvó a la Tierra; pero su vida no ha cambiado mucho desde entonces. Fuse la sigue tratando como una novata y ella sigue esperando otra oportunidad como la de entonces para convertirse definitivamente en la mejor reportera del universo... y de paso encontrar a quién la salvó de niña cuando cayó al espacio (véase intro de la primera parte).
Pero su paciencia con Fuse y sus esfuerzos por triunfar se ven recompensados. Space Michael (el mismísimo Michael Jackson hecho videojuego), que ahora es el nuevo director de Space Channel 5, envía a Ulala a cubrir una noticia de gran importancia y hecha a su medida: ¡un misterioso grupo de baile está secuestrando humanos con sus bailes hipnóticos! Ulala se pone en marcha rápidamente, consciente de que es la oportunidad que está esperando para consagrarse y también de que nadie mejor que ella para rescatar a los humanos capturados.
Una vez allí descubre que los causantes de todo el lío son los Rythming Rogues, que se encargarán de hacerla bailar y retarla a diversos duelos a lo largo del juego. Duelos que repiten mucho la primera parte, otra vez rescatamos a los escolares de excursión, a los turistas japoneses, otra vez un jefe final alza a Ulala y la obliga a moverse sujetada, la fase con explosión incluida, el reto de bailar al revés... incluso la escena final del primer juego se ve repetida. Los Rythming Rogues secuestran al presidente espacial y piden un rescate, pero su plan va más allá, ¡quieren tomar el control de todos los canales de televisión espaciales para algo mucho peor!
A lo largo de la aventura tampoco faltarán encuentros con viejos conocidos, como los Morolians o Pudding (con quién tendremos un interesante duelo de guitarras), así como gente nueva, como Pine (una policía que toca muy bien la batería). ¿Y Jaguar? ¿Qué papel tendrá el pirata espacial en esta ocasión?
|

|